Balduri värav 3: kas peaksite veenma kaaslasi Illithidi volitusi võtma?

click fraud protection

Sina ja su kaaslased võite võtta vastu Illithid Powers Baldur’s Gate 3-s. Kuid kes on nõus neid kasutama ja millised on selle tagajärjed?

Kokkuvõte

  • Illithid Powers mängus Baldur's Gate 3 on ligipääsetavad nii mängija tegelasele kui ka valitud kaaslastele, pakkudes laias valikus ründe-, kaitse- ja poleerimisvõimeid.
  • Kaaslased peaksid Illithid Powersi kasutama ettevaatlikult, kuid vabameelselt, kuna need pakuvad lahingu- ja oskuste kontrollimisel olulisi eeliseid, näiteks paremaid oskusi ja lennuvõimet.
  • Otsus anda kaaslastele Illithid Powers peaks võtma arvesse nende individuaalseid eelistusi ja joondumist, kuna mõnel võib parasiitvõimete vastu olla tugev vastumeelsus.

Nii mängija tegelane kui ka nende kaaslased saavad kasutada Illithid Powersi Balduri värav 3, kuid mitte kõik ei võta neid üsna ühtemoodi. Illithid Powers sisaldab menüüd 25 erinevast, sageli ainulaadsest ülivõimsast võimest, mis on kättesaadavad neile, kes on nakatunud Mind Flayeri parasiitidega. Neid on suur valik, et need sobiksid iga võimaliku ehitusega, valikutega ründe, kaitse, buffide ja debuffide jaoks. Need on võitluses sama kasulikud kui ohtlikud, ja neid on

Illithid Powersi kasutamise tagajärjed Balduri värav 3. Aga kuivõrd need Tavi erakonnaliikmete kohta käivad?

[Hoiatus: see artikkel sisaldab väiksemaid spoilereid võimaliku halva kohta Balduri värava 3 lõpp.]

Iga parasiitidest nakatunud mängitav tegelane saab neid võimsaid oskusi kasutada. Kahjuks mitte-päritolu tähemärki sisse Balduri värav 3 nagu Halsin, Minthara, Minsc ja kõigil palgalistel ei ole kullesed ajus, nii et nad ei pääse neile ligi. Nii saavad Astarion, Gale, Karlach, Lae'zel, Shadowheart ja Wyll Illithid Powersi vastu astuda. Üks asi on mängijategelane neid kasutada, kuid täiesti teine ​​asi on tekitada rohkem parasiite oma juba nakatunud ja sügavalt mures olevatele parteiliikmetele. Nagu iga valiku puhul Balduri värav 3, on mõned riskid ja mis-kui-juhud, millega tasub tähelepanu pöörata.

Jah, kaaslased peaksid Balduri väravas 3 Illithidi jõudu võtma

Kaaslased peaksid Illithid Powersi liberaalselt kasutama Balduri värav 3, kui mängija moduleerib oma nälga enama järele. Illithid Powersi kasutamisega võivad kaasneda ohud, kuid need on lihtsalt liiga head, et neid ignoreerida. Neil on lai valik rakendusi. Võimalus Soodne algus annab kasutajale passiivse boonuse, lisades tema oskused esimesele viskele, mis ta mis tahes sihtmärgi vastu sooritab. See võib tagada, et suhtlus kulgeb algusest peale sujuvalt, vastavalt peo soovile. Kui nad jõuavad Illithid Poweri oskuste puus piisavalt kaugele, võivad kaaslased lendamisoskusega isegi taevasse tõusta.

Võitluses on palju Illithidi jõude, alustades jõutunnelist ja kontsentreeritud plahvatusest. Esimene võimaldab tegelasel ettepoole rünnata ja vaenlasi teelt eemale lükata, olenemata suurusest ja provotseerimata võimaluste rünnakuid, mis võivad olla kasulikud mõne goblini ümberpaigutamisel või lihtsalt maha löömisel kalju. Kontsentreeritud lööklaine sobib suurepäraselt iga ehituse jaoks, mis kasutab keskendumisloitsu, võimaldades neil seda tehes vaenlasele kuni 36 kahju teha. Hiljem võivad sellised loitsud nagu Ability Drain ja Stage Fright anda vaenlastele tugevaid debuffe.

Kõik need ja muud võimed tulevad kasuks nii mängija tegelasele kui ka tema kaaslastele ning seni, kuni neid hoolikalt rakendatakse, on tagajärjed vähesed. Siiski on oluline Illithid Powersi parteide vahel jagamisel kergekäeliselt käituda, kuna ebaõigel liigutusel võivad olla tõsised tagajärjed.

Kes võtab vastu Illithidi volitused Balduri väravas 3?

Kõik parasiitidega nakatunud Origin tegelased võivad võtta vastu Illithid Powersi, kuid mõned on selleks valmis rohkem kui teised. Astarion on megalomaani, kinnisideeks rohkem võimu kogumisest, nii et ta ei vaja palju veenmist. Gale on huvitatud maagiast, eriti salapärastest saladustest, mis on enamikule kättesaamatud, nii et tema haiglane uudishimu võib viia ta Illithidi tarkuse juurde. Kaaslased võivad samuti heaks kiita, et mängija kasutab Illithidi mõtete lugemist või juhtimist, et kleepuvatest olukordadest välja tulla.

Teistel tegelastel on aga Illithid Powersi kasutamise vastu ilmselgem vastumeelsus. Githyankina on Lae'zel kõigi Mind Flayeri asjade vannutatud vaenlane, nii et talle ei meeldi, kui mängijategelane kasutab Illithid Powersi ja ta ei taha neid enda peale võtta.

Kuna aga mängija vastutab lõppkokkuvõttes selle eest, mida nende kaaslased teevad, saavad kõik nakatunud tegelased Illithid Powersiga pisut veenvalt vastu astuda. Isegi need, kes Tavi nende kasutamise heaks kiidavad, on veidi kõhklevad ja kedagi veenda Illithidi parasiiti endasse võtma ja uut jõudu aktsepteerima võib olla keeruline.

Mängija tegelasel peaks olema üsna kõrge heakskiitmisreiting ükskõik millise kaaslasega, keda nad soovivad veenda kasutama Illithid Powersi. Nad peavad läbima veenmiskontrolli, et selgitada, et need kummalised võimed võivad nende teekonnal abiks olla. Selle õnnestumisel pole tagajärgi ja tegelane võtab soovitud volitused ilma kaebusteta. Ebaõnnestumine võib aga nende heakskiidu reitingut veelgi langetada, kuna nad mõtlevad, kas Tavi võimunälg viib neid reetlikule teele.

Kuidas hankida ja täiendada kaaslase Illithid võimeid Balduri väravas 3

Illithid Powersi omandamine toimib kaaslaste puhul samamoodi nagu Tavi puhul: nad peavad võõrustama parasiiti. Neid võib leida kogu mängu jooksul, kõige sagedamini nakatunud NPC-de kehadel. Iga kord, kui mõni tegelane võimsust täiendab, kulub kulles ära, seega kasutage neid targalt. Siiski, Paljude Mind Flayeri parasiidiproovide asukohad Balduri värav 3 on juba hästi tuntud ja kui erakond on valmis vaatama, leiab neid kindlasti veel.

Võib tunduda kiusatus anda mängija tegelasele kõik saadaolevad Illithidi volitused, et muuta need peaaegu kõikvõimsaks, kuid parem oleks neid pisut ühtlasemalt jaotada. Üksik tegelane saab ju lahingus kasutada maksimaalselt ühte Ilithid Poweri käigu kohta, kuid kui kõigil seltskonnaliikmetel on mõni nende käsutuses, saab neid kasutada sagedamini või rohkem mõju. Tavil peaks aga olema grupis kõige rohkem ja parimaid Illithid Powers'e, kuna nad on alati kohal, samal ajal kui teised parteiliikmed võivad sisse-välja roteeruda.

Kas peaksite kinkima kaaslastele astraalpuudutusega kulles Balduri väravas 3?

Kolmandas vaatuses kohtub mängijategelane mõjuka Mind Flayeriga, kes nimetab end keisriks. Ta pakub neile Astral-Touched Kulles, mis on tavapärase Mind Flayer Parasiidi evolutsioon, mis võimaldab neil pääseda juurde täiustatud Illithid Powers'idele. Nad võivad seda ise korraldada või veenda parteiliiget karmi veenmiskontrolliga seda vastu võtma. Astraalpuudutusega kulleste võtmisel pole suuri tagajärgi, kuid kes seda teeb, muutub pool-illiidiks, kelle silmade ümber on tumedad veenid punnis.

Lisaks uuele närvilisele välimusele ja parematele võimetele pole ümberkujundamisel aga pikaajalisi mõjusid. See on vaeva väärt, aga Tav peaks Astraalpuudutusega kullekese võtma, selle asemel, et seda teisele parteikaaslasele kinkida. See otsus on puhtalt praktiline, samal põhjusel, et Tavil peaks olema grupi kõige rohkem illithiidseid jõude. Nemad on seltskonnas kõige sagedamini, nii et nad saavad astraalpuudutusega kullesega kõige rohkem kahju teha.

Kas Illithidi kaaslased mõjutavad Balduri värava 3 lõppu?

Sõltumata sellest, kes Illithid Powersi vastu võtab ja kui palju neil on, ei ole selle lõppemisel pikaajalisi tagajärgi. Balduri värav 3 nende valikute poolt peale surutud. On üks võimalik lõpp, kus parteiliige võib muutuda Meelelõhjajaks, kuid see otsus on täiesti olemas mõjutatud nende dialoogivalikust sel hetkel ja Illithid Powersi kasutavad kaaslased ei mõjuta tulemust. Lisaks, kui pidu nii otsustas vaba Orpheus sisse Balduri värav 3, teeb ta ettepaneku langeda, säästes ülejäänud seltskonda kohutavast saatusest.

Nii kasulikud kui need ka pole, otsustab, kas anda kaaslastele Illithid Powers, täielikult mängija teha. Nad võivad otsustada vältida selle koormuse panemist tegelastele, kes on selle vastu selgelt vastumeelsed, nagu Lae'zel, või anda selle neile, kes seda kõige rohkem soovivad, nagu Gale ja Astarion. Illithid Powersi vastuvõtmisel on nii moraalne kui ka praktiline aspekt, nii et valikut ei tohiks teha kergelt. Nagu alati, on kõige olulisem mõelda, mida kaaslased sooviksid Balduri värav 3ja püüdke hoida nende heakskiidu reitingud kõrged.