10 parimat alamklassi Baldur's Gate 3 rollimängu kampaania jaoks

click fraud protection

Baldur’s Gate 3-s on mitu alamklassi, millel on narratiivi sügavus, mis sobib suurepäraselt Lariani populaarses RPG-s mis tahes rollimängukampaaniaks.

Kokkuvõte

  • Teatud Baldur's Gate 3 alamklassid pakuvad ainulaadseid vaatenurki ja tausta, mis võivad luua huvitavaid rollimänguhetki.
  • Sellised alamklassid nagu Eldritch Knight ja War Domain Cleric annavad maagiast ja võitlusest sügavama arusaamise, muutes need rollimängukampaanias väärtuslikuks.
  • Arcane Trickster Rogue ja Oathbreaker Paladin pakuvad mängus võimalusi keeruliseks tegelaste arendamiseks ja moraalseteks väljakutseteks.

Kõiki rasse, klasse ja alamklasse saab kasutada rollimängukampaanias Balduri värav 3, kuid mõned alamklassid sobivad tegelikult RP ülesandega palju paremini kui teised. See võib juhtuda mitmel põhjusel, sealhulgas haruldaste võimete, küsitavate joonduste, ebatavalise tausta võimaluse ja isegi ootamatute moraalimuutuste tõttu. Rollimäng tähendab teistsuguse isiku võtmist ja seda kindlaga alamklassid sisse Balduri värav 3, mida võib veelgi tõsisemalt võtta.

Nendel klassikaliste arhetüüpide variatsioonidel on suurepärased nüansid, millega edasi töötada. Mõned valdavad erilisi oskusi, mida ükski teine ​​sama klassi esindaja ei oska, samas kui teised on näiteks draakonite järeltulijad. Mõned järgivad standardset arhetüüpi, kuid neid kasvatati teatud õpetustega, mis eristavad nad oma kolleegidest väga lõbusas mõttes, kui tegemist on rollimänguga. Balduri värav 3.

10 Eoste ring (druiid)

Kergesti kogu mängu üks parimaid alamklasse, Circle of the Spore Druid eristab end oma ainulaadse vaatega elule ja surmale – ning nende sobivusega kõigis elutute asjades. Kuigi teised druiidi alamklassid sisse Balduri värav 3 naudib elu hindamist, näeb eoste ring surma kui "oleku muutus” vajalik uue elu toomiseks.

Nende probleem seisneb selles, kui tihedalt nad tegelevad asjadega, mida peetakse tabuks, näiteks surnud olenditega. Nad on ohtlikult lähedal nekromantiale endale ja kasutavad lahingus avalikult nekrootilist kunsti. The Circle of the Spore Druid näeb surma kui midagi üsna loomulikku, mis võib ülejäänud seltskonnaga suheldes rollimängukampaanias tekitada omapäraseid hetki. Balduri värav 3, eriti kui nende moraalne joondumine seab nad sellistele tavadele vastu.

9 Eldritch Knight (võitleja)

Eldritch Knights on mängu üks huvitavamaid alamklasse, peamiselt selle tõttu, kuidas nad lahknevad ülejäänud Fighteri alamklassidest. Kuigi enamik Võitlejad sisse Balduri värav 3 Kippudes uhkeldama avaliku jõhkruse ja jõuga, otsustas Eldritch Knights selle asemel kasutada oma treeningaega maagia õppimiseks, et nad saaksid seda rakendada ka lähivõitluses.

Rollimängukampaanias võib Eldritch Knight mõista sügavamalt maailma varjatud olemust, võimaldades neil Faerûni maagiliste aspektidega tegelemisel rohkem kohal olla. Need on teadmiste auk, millega saab üsna sageli nõu pidada ja selline asi on RP-sessioonidel äärmiselt väärtuslik Balduri värav 3.

8 Sõja domeen (vaimulik)

Vaimulikke alahinnatakse metsikult Balduri värav 3 ja kahjuks on need ka ühed kõige vähem populaarsed klassid. Sellegipoolest on neil uskumatud tugivõimalused ja lisaks sellele võivad nad otseses võitluses endas üsna kasulikud olla. Nende hulgas on kõige vilunum War Domain Cleric. Kuigi enamik vaimulikke kasutab oma püha jõudu elu kaitsmiseks, näib, et War Domain on mõistnud, et sageli on vaja astuda ründavaid samme.

Nad ei ole moraalselt ühelgi viisil joondunud kurjusega, kuna nad kannavad endiselt õigluse lippu, kuid nad võtavad asja enda kätte. See vankumatu usk heasse ja kurjasse võib olla suure vastuolu allikaks a Balduri värav 3 rollimängukampaania, kuna asjad Faerûnis tavaliselt nii lihtsad ei ole.

7 Beast Master (Ranger)

Rangeri arhetüüp on enamiku keskaegses fantaasiamaailmas toimuvate RP-kampaaniate tuum Balduri värav 3 ei ole erand. Kõigist kolmest klassist on aga kõige suurema rollimängupotentsiaaliga Beast Master. See on Ranger, kes on spetsialiseerunud metsloomade kontrollimise õppimisele nende kasuks. See side loodusega võib RP-erakonda aidata nii mitmelgi moel, alates skautlusest kuni uute teede avamiseni.

See alamklass paistab silma nii kaug- kui ka lähivõitluses, muutes need äärmiselt mitmekülgseks. Nagu sellest veel vähe oleks, sisenesid Beast Master Rangers Balduri värav 3 neil on ka mõningane afiinsus maagiaga, mis võimaldab neil teha erilisi, tavaliselt loodusega kooskõlas olevaid loitsusid. Nad on rollimängule keskendunud peo jaoks kõikvõimalik.

6 Arcane Trickster (Rogue)

Rogues on alati ühed kõige huvitavamad klassid igas rollimängukampaanias, kuid Arcane Trickster Rogue Balduri värav 3 on RP jaoks lihtsalt fantastiline. See alamklass on suurepärane kõigis asjades, mida kelmid tavaliselt silma paistavad: salakavalus, vargus, vargus ja mõrv. Lisaks sellele oskavad nad ka maagiat kasutada.

Seda maagilist oskust saab tavaliselt kasutada selleks, et aidata neil tavapärastel pettuspüüdlustel kas illusioonide või eriliste lummuste kaudu. Arcane Trickster Rogue'i saab rollimängu stsenaariumis hästi kasutada omamoodi teadliku vargana, kes suudab palju enamat kui lihtsalt vargsi olla. Balduri värav 3.

5 Nekromantia kool (Võlur)

Nekromantia on fantaasiamaailmades vaevalt kunagi hästi aktsepteeritud ja just seetõttu on ta nekromantiakooli võlur. Balduri värav 3 võib rollimängukampaanias olla äärmiselt positiivne. Tõenäoliselt on see ebatõenäoline liitlane, kes saab aeglaselt grupi osaks, isegi kui nad tegelevad kunstiga, mis on äärmiselt küsitav.

Mõnes mõttes sarnaneb Necromancy School Wizard mõnevõrra eoste druiidi ringiga, kuna nad mõlemad näitavad üles tunnustust ebasurnute vastu. See tabu-spetsiaal ei muuda kasutajat tingimata kurjaga joonduma ja just seda rollimängukampaaniad Balduri värav 3 omamoodi iseloomuga peaks keskenduma.

4 Kolleegium (Bard)

Sarnaselt vaimulikega alahinnatakse ka barde sageli Balduri värav 3, kuid neil on suur mänguväärtus. Tegelikult võivad Bardid olla mängu ühed parimad klassid. Rollimängude jaoks võib Bard olla ka äärmiselt väärtuslik. Kuigi need on praegu fantaasiamängudesse hästi hajutatud, rikuvad need siiski peokompositsiooni standardset arhetüüpi ja College of Lore Bard on see, kes teeb seda kõige paremini.

See alamklass on suurepärane kõigis teadmistega seotud asjades, kuna nad on kulutanud aega mitme erineva teema uurimisele. Just nendelt tuleks RP-seanssidel teabe saamiseks konsulteerida. Lore Bardsi kolledž aastal Balduri värav 3 on läbi ja lõhki toetavad tegelased ning peaksid selle rolli rollimängus täielikult omaks võtma, alustades vestlustest vaenulike NPC-dega kuni fännide pakkumiseni.

3 Suur Vana (Warlock)

Warlockid on enamikus RP-kampaaniates sageli suurepärased ja huvitavad tegelased Balduri värav 3, kuid ükski teine ​​alamklass ei küüni Suure Vana lugude jutustamise potentsiaalini. See Warlocki alamklass segab eldritch-võimeid, mis ei puuduta nende enda valdkonda. Kummalised ja erakordsed tuuakse rollimängusessioonidel esile ning The Great Old One Warlock suudab seda hõlpsalt pakkuda.

Need maagiakasutajad saavad kutsuda olendeid teistelt tasandikelt ja ammutada jõudu ka nendest kohtadest. Seetõttu võivad nende meetodid olla mõnevõrra küsitavad, kuna tundmatusse sekkumine pole alati hästi nähtav. Nad võivad võidelda ka nende jõudude ja oma korruptsioonipotentsiaaliga ning seda saab kasutada narratiivse instrumendina rollimängudes. Balduri värav 3.

2 Draconic Bloodline (nõia)

The Drakooniline vereliini nõid sisse Balduri värav 3 on sõna otseses mõttes võlukasutaja, kes on põlvnenud draakonitest ja säilitab sellisena selle erilise metsalise väe. Tegelaste päritolu, nende uinuvaid jõude ja seda, kuidas nad on pärimuses teatud draakonitega seotud, saab kasutada rollimängudes.

Draakonitest põlvneva tegelasega on palju, mida laiendada ja uurida ning Draconic Bloodline Sorcerer võimaldab sellel loomulikult juhtuda Balduri värav 3. Pole vaja lihtsalt öelda, et juhuslikul tegelaskujul on seos draakonitega ja ta ei näe kunagi, et see detail muutub mänguväärtuseks.

1 Vandemurdja (Paladin)

The Vandemurdja Paladin sisse Balduri värav 3 on rollimängukampaania ülim alamklass. See algselt lukustatud alamklass tabab kõiki tegelaste arengu linnukesi, kus õiglane kangelane langeb armust ja võtab omaks elu tumedama poole. Oathbreaker Paladin ei ole tingimata kuri, kuid nad kannatasid drastilise muutuse moraalses vastavuses.

Kuidas see juhtub, võib täielikult sõltuda rollimängukampaanias osalevatest mängijatest. Kangelaslik Paladin võib näha vangistatud madalat goblini ja tema peale haletseda, vabastades nad mõistma, et nende endi arusaamade vahel õigest ja valest on palju erinevusi. Nad võivad tappa ka inimest tapva metsalise, kuid märkavad, et see oli ema, kes kaitses oma poega. Seal on palju RP-kütusega alamklasse Balduri värav 3, ja Oathbreaker võib neist kõigist olla parim.