Üks haruldane Baldur’s Gate 3 stseen on kogu pingutust väärt

click fraud protection

Keegi ei saa aru, kuidas seda veetlevalt veidrat Baldur’s Gate 3 stseeni aktiveerida, kuid mõned väidavad, et see on olemas. Siin on see, mida me teame.

Kokkuvõte

  • Baldur's Gate 3 on väga reaktiivne mäng keeruliste põhjus-tagajärg ahelate ja peidetud saladustega, mida mängijad veel avastavad.
  • YouTube'i kasutaja Chubblot muutis mängu, et avastada haruldane dialoogistseen, kus Karlach purustab neljanda seina ja näib taipavat, et on videomängus.
  • Karlachi häälnäitleja kinnitab, et stseen on viimases mängus ja kutsub mängijaid selle orgaaniliselt käivitama, ilma mängu faile muutmata – kuid keegi ei tundu teadvat, kuidas seda teha.

Mängijad ei saa veel paljust aru Balduri värav 3, sealhulgas saladialoogistseen, mida keegi ei tea, kuidas käivitada. See on mõttekas, kuna Balduri värav 3 on väga reaktiivne mäng. Isegi kõige lihtsama näilise põhjuse ja tagajärje ahelas võib kulisside taga toimuda nii palju, sadu hargnevaid radu jääb uurimata ja lõikestseene jälgimata. Kuigi mängijad on seda juba avastama hakanud

mille piirid Balduri värav 3 saab teha, iga päev avastatakse ikka uusi saladusi. Isegi nii kaugel väljalaskmisest on tõenäoliselt palju võimalusi, mida pole isegi leitud.

Kuid mängija katsetamine võib minna ainult nii kaugele. Siit tulebki andmekaeve. Andmekaevemängud nähtamatu sisu otsimisel on viimastel aastatel muutunud üha tavalisemaks. Mõnikord paljastab see tohutuid paljastusi, nagu ruumid, mis jäävad mängu tulevases DLC-s ilmuva sisu jaoks. Sagedamini paljastab andmekaeve käigus asju, mis on loodud vaid testimise eesmärgil, mis on arenduse käigus ununenud või lõpptootest teadlikult välja lõigatud. Kuid antud juhul pole selle kohta tõendeid Balduri värav 3 stseen oli ükskõik milline ülaltoodutest – tegelikult on põhjust arvata, et see on lõppenud mängus endiselt olemas.

Haruldane BG3 stseen, kus Karlach purustab neljanda seina

YouTube'i kasutaja Chubblot on jaganud videot haruldasest suhtlusest Karlachiga, kus ta purustab neljanda seina, mõistab, et on videomängus, ja tunnustab mängijat otse. See algab sellega, et Karlach küsib Tavilt, kas ta saab nende peal ülekuulamistehnikat harjutada. Karlachi sõnul õpetasid Zarieli käsilased talle sisse vaadates aru saama, kas keegi valetab nende silmad, kuid ta on end viimasel ajal roostes tundnud ja tahab olla kindel, et ta ikka suudab selle ära tõmmata trikk. Kui Tav nõustub, katkeb mäng Karlachi näost järsult lähivõtteks, kui ta vaatab rahutult otse kaamerasse.

Karlach küsib Tavilt nende nime, kuid isegi kui nad vastavad ausalt, ütleb ta, et tundub, et nad valetavad. Sisuliselt tajub ta, et siin käib mingi rollimäng – Tavi nimi (ilmselt) pole sama, mis mängija oma. Kui nad näitavad üles kartust, julgustab ta neid istuma ja üllatust nautima. Siit hakkab stseen rööbastelt minema. Karlach väidab, et suudab nähasuurejooneline disain," ise ja ülejäänud seltskond kui "ensüümid möllavad suurepärases vannis", viidates nende interaktiivsusele, kuid iseseisva mõtlemise puudumisele.

Võlurimängija tegelased võivad rõhutada, et ta seab kahtluse alla vaba tahte kontseptsiooni, samas kui vaimulikud võivad talle meelde tuletada, et jumalad juhivad lõpuks inimeste saatust. Lõpuks mõistab Karlach, et tõde ulatub palju sügavamale. Tema valedetektori loits pole tõeline. Tegelikult ei ole ükski neist.

Seejärel pöörab Karlach oma tähelepanu tulevikule. Ta kirjeldab nägemusi suurepärasest veebist – hargnevaid valikuid ja teid, mida mängijad saavad kogu mängu jooksul kasutada – kõike kontrollib otsustav käsi. Ta küsib mängijalt, kas ta teab, kuidas seiklus lõpeb, kas nad on seda varem näinud või teinud. Mida iganes nad ütlevad, on ta nende vabaduse pärast armukade, kuid on rõõmus, et nad saavad koos seda kogemust nautida. Lõpuks küsib Karlach mängijalt, kas ta naudib mängu. Kui nad ütlevad jah, rõõmustab ta; kui nad ütlevad ei, vabandab ta.

Ükskõik, milliseid valikuid mängija selles stseenis teeb, on see veider ja lõbus väike lisa mängule. See viitab korraga selliste asjade nagu numbrid, täringud ja tegelaskujust väljas olevad külgribad vabalt mängitavas lauamängus ja mängu neljandale seinu purustavale ajaloole. Balduri värav frantsiis. See on imeline iseloomuhetk Karlachi jaoks, kelle heade kavatsustega malapropismid ja trotslik rõõmsameelsus pakuvad mõnda väga vajalikku koomiline kergendus sisse Balduri värav 3. Ainus probleem on see, et Chubblot väidab, et nad said seda stseeni vaadata ainult mängu failidega segades. Nii et kas seda saab tõesti orgaaniliselt käivitada?

Karlachi häälnäitleja ütleb, et selles haruldases BG3 stseenis on rohkem

Pärast stseeni avastamist ja Internetis laialdast jagamist tegi Karlachi häälnäitleja Samantha Béart, pöördus X-i (endine Twitter) poole, et käsitleda kuulujutte, et see eemaldati mängust enne käivitamist. Ei, Béart kinnitab, et stseen tegi lõpliku lõike ja nad on valmis arutlema rohkem selle taga oleva konteksti üle, kui keegi suudab tõestada, et jõudis selleni ilma mängu faile muutmata.

Arvestades kõiki küsimusi, mida see stseen tõstatab, on loomulik, et soovite rohkem teada saada. Nii et jaht käib ametliku viisi järele, et vallandada Karlachi neljas seinakatkestus. Kuid tegelikult võib selleni jõudmine osutuda keerulisemaks, kui tundub.

Kuidas saate BG3-s käivitada Karlachi salajase neljanda seinakatkestuse stseeni?

Praegu on ainus teadaolev ja usaldusväärne viis Karlachi salajase stseeni aktiveerimiseks mängu failide muutmine. Kuid nagu Béart ütleb, peab olema võimalus seda orgaaniliselt teha. Nii et siin on kõik stseenis endas, mis võib vihjata selle käivitamisele.

Kuna stseeni madal teravussügavus hägustab tausta, on veidi raske öelda, kus see stseen täpselt toimub. Siiski näib see asetsevat kusagil rohumaade vahel Esimeses teoses Balduri värav 3, võib-olla laagris või mahajäetud maksupunkti lähedal, kus Zarieli käsilased on poe sisse seadnud. Kuid see pole kindel; on palju vestlusi, mis ei ole seotud konkreetse asukohaga. Mõned toimuvad alles pärast pikka puhkust, samas kui teised näivad juhtuvat juhuslikult. Kuna video on võetud mängu muudetud versioonist, võis ka selle asukohta muuta.

Pealegi on selline stseen ette kujutatav vaid siis, kui Tavi ja Karlachi vahel on päris tihe side. Seega on tõenäoline, et see stseen nõuab mängijatelt oma suhteid Karlachiga nii palju kui võimalik esimeses vaatuses. Tõenäoliselt tasub ka Karlachi isiklikel otsingutel edusamme teha, viies ta Dammoniga rääkima enne, kui ta Emerald Grove'ist lahkub, et Tav saaks oma tausta kohta natuke rohkem teadmisi.

Kuigi seda pole tõestatud, on selles stseenis ka vihjeid, mis viitavad sellele, et seda saab vaadata ainult mängu korduval läbimängimisel. Karlachi nõudmine, et mängija võiks teada, kuidas seiklus lõpeb, on selline asi, mis on mõttekam, kui nad on mängu juba vähemalt korra võitnud. Kuid mõned mängijad viitavad sellele, et nad käivitasid stseeni orgaaniliselt oma esimesel läbimängimisel. Neid väiteid on võimatu kontrollida, kuid võimatu on ka tõestada, et need on valed.

Nii et hetkel on parim, mida mängijad teha saavad, reisida Karlachiga nii palju kui võimalik, töötada edasi tema isiklik otsimine varakult ja sageli ning pikk puhkus sageli, et käivitada nii palju stseene kui võimalik. Kuigi stseeni aktiveerimiseks pole veel kinnitust leidnud, peavad miljonid mängijad mängu läbi töötama, kuid lahendus peab tulema. Arvestades, kui kummaliselt võluv on järgnev stseen, saate teada tõde Karlachi neljanda seinamurdmise taga. Balduri värav 3 on vaeva väärt.

Allikas: Chubblot/Youtube, @SamanthaBeart/X