Miks Wyll on BG3 suurim villian Karlachi armastajate jaoks?

click fraud protection

Karlach on romantiline kaaslane mängus Baldur’s Gate 3, kuid Wylli otsinguliin võib sundida teid lõpetama kolmanda rattana. Siit saate teada, kuidas armukadedust vältida.

Kokkuvõte

  • Karlachi romantikaks mängus Baldur's Gate 3 peab täitma oma isikliku ülesanderea ja teenima tema heakskiidu, kuid Wyll võib seda takistada.
  • Wyll ja Karlach alustavad vaenlastena, kuid võivad mängu edenedes saada lähedasteks sõpradeks.
  • Üks võimalik lõpp Balduri väravas 3 näeb, et Wyll ja Karlach kolivad kokku, Tav kas puudub või on nende suhtes kolmas ratas.

Karlach on linnas populaarne kiindumuse objekt Balduri värav 3, kuid mõni muu kaaslane võib vahele jääda, kui mängijad ei ole ettevaatlikud. Mängus on kaheksa romantikat tegelast ja Karlach on üks neist. Romantiline Karlach sisse BG3hõlmab tema isikliku ülesanderea täitmist ja võimaluse korral tema heakskiidu teenimist. Ta teenis kord manipuleerivat lord Gortashit Balduri väravas, kuni too panti ta Zarieli-nimelise ürgkurat. Karlach töötas palju aastaid Zarieli heaks Avernuses, ühes Unustatud Kuningriigi üheksast põrgust, kuid pääses eluga. Kuid tema süda asendati Infernal Engine'iga ja see on fritz.

[Hoiatus: see artikkel sisaldab spoilereid Karlachi romantikarea ühe võimaliku lõpu jaoks Balduri väravas 3.]

Samal ajal on Wyll inimestest pärit rahvakangelane, keda tuntakse kõikjal piiride tera nime all. Ta ei ole kaitstud ka põrgulike kiusatuste eest, kuna on sõlminud lepingu kurat Mizoraga, et saada oma võluvõimud. Lõpuks jõuab tehing lõpule, kui Mizora ilmub laagrisse ja muudab Wylli kuradiks. Romantiline Wyll BG3 nõuab oma uue välimusega harjumist ja oma otsingute edenemist nii kaugele, et ta saab valida, kas sõlmida või katkestada Mizoraga leping. Kuid igal valikul on tagajärjed ja see, mis võib tunduda tema püüdlustes parim valik, võib Tav-Karlachi romantika kergesti lõhkuda.

Wyll ja Karlach alustavad Balduri väravas 3 vaenlastena

Mängu alguses on Wyll ja Karlach surmavaenlased. Kui mängija kohtub esimest korda Wylliga väljaspool Emerald Grove'i mängulaagrit, nõustub ta peoga liituma. Ta on vaieldamatult mures Illithidi parasiidi ööbimiskoha pärast tema peas, kuid tema esimene eesmärk, meenutab ta Tavile korduvalt, on jahtida Karlach-nimelist kuradit, kes on läheduses laastamistööd teinud. Wyll ja ülejäänud seltskond saavad seejärel Emerald Grove'ist veidi eemale sõita, kus nad leiavad Tyri paladiinide asustatud maksumaja. Nad otsivad ise Karlachi ja on kuulnud, et ta on selles piirkonnas.

Wylli otsingute jätkamiseks võib seltskond suunduda väikesele järveäärsele platoole, kus nad avastavad, et Wyllil on pool õigus. Karlach on küll kuradi päritolu ja ta ei ole vägivalla suhtes vastumeelne, kuid enamasti ei tähenda ta mingit kahju neile, kes talle halba ei tee. Välja arvatud siis, kui tegemist on goblinidega.

Karlachi võib esmalt näha üritamas oma rikkis mootori üle kontrolli saada. Ta rahustab end ja pöördub Tavi poole sõbralikult. Kuid Wyll tahab teda ikkagi tappa. Muidugi, kui nad tähelepanelikult kuulavad, peaks mängija mõistma, et Karlach pole kaabakas ja paladiinid valetavad. Need on tegelikult agendid, kelle tema endine peremees Zariel saatis teda põrgusse tagasi tirima. Ta püüab ainult ellu jääda. Sisimas mõistab seda ka Wyll ja pole vaja palju veenmist, et teda järele anda.

Siiski on täiesti võimalik Wylliga nõustuda ja rünnata Karlachi käest. See võib lõppeda ainult tema või mängija tegelase surmaga ja tema tugeva barbari raevu tõttu on see tõenäoliselt viimane. Igal juhul on see negatiivne tulemus. Esimesel kohtumisel Karlachiga teadmatult Wylli poole jäämine võib takistada neil värbamast ühte parimad kaaslased Balduri värav 3. See on esimene kord, kui Wyll pääseb Tavi ja Karlachi vahele ning sõltuvalt sellest, kuidas nad kõik oma kaarte mängivad, ei pruugi see olla viimane.

Wyllist ja Karlachist saavad lõpuks lähedased sõbrad Balduri väravas 3

Vaatamata esialgsele pingele on Wyllil ja Karlachil potentsiaali saada suurteks sõpradeks. Peaaegu kohe pärast Karlachi värbamist omandavad nende hääleliinid üksteisega seiklemisel lõbusa ja kerge tooni. Wylli otsingute edenedes ilmub Mizora lõpuks laagrisse, andes talle uue, kuratliku vormi karistuseks nende lepingu edasilükkamise eest. Nad hakkavad omavahel rohkem suhtlema, kuna deemonlikud tagaajajad pole neid mõlemaid mitte ainult põlganud, vaid hakkavad ka üksteisega sarnanema. Nad saavad järk-järgult veelgi lähedasemaks ja on mängu lõpuks paksud kui vargad.

Nüüd võis Karlachi enamasti kahjutule sõprusele mõne erakonnakaaslasega vastu vaielda vaid kõige kadedam Tavs. Siiski on lihtne näha, et see areneb millekski enamaks. Karlach on naljakas ja võluv, samas kui Wyll on kuulus ja võimekas Blade of Frontiers. Neist saaks pagana vägev paar ja Karlachi kaitsehoiak Wylli suhtes näitab, et ta tunneb talle tõeliselt kaasa. Kui Mizora hiljem mängus uuesti ilmub, et uuesti Wylli nööridest tõmmata, neab Karlach teda ja hüppab Wylli päästmiseks tema ette. Ja sealt edasi saab ainult hullemaks minna.

Üks haruldane Balduri värav 3, mis lõpeb, näeb, et Wyll ja Karlach kolivad üksteisega sisse

Sõltuvalt sellest, kuidas nende vastavad ülesanderead kokku saavad, võivad Wyll ja Karlach lõpuks koos põgeneda. Balduri värav 3. Karlachi ülesanderida on palju lihtsam lõpetada, isegi kui tulemus on vähem rahuldav. Ükskõik kui palju ta ka ei pingutaks ja kui palju Infernal Ironi tükke tal on, ei suuda Emerald Grove'i sepp Dammon kunagi Karlachi südant täielikult parandada. Lõpuks lepib ta tõsiasjaga, et pikaajaliseks ellujäämiseks peab ta Avernusele tagasi minema.

Kui tema suhtumine Karlachisse muutub pehmemaks, keskendub Wylli otsimine kadunud isa, suurhertsog Ravengardi leidmisele. Lõpuks paljastab Mizora, et ta teab, kus ta on, ja on nõus aitama Wyllil ta raha eest leida. Kui ta nõustub teda jätkama, säästab ta hertsogit ja avaldab tema asukoha. Kui ta keeldub, on ta lepingust vaba, kuid hertsog sureb.

Otsus taandub Tavile: Wyll või hertsog? Kui nad otsustavad Wylli vabastada, saavad nad siiski proovida ja päästa hertsog Ravengard sisse Balduri värav 3, kuid Mizora ei anna oma asukoha kohta vihjeid. Kui nad otsustavad Mizoralt abi saada ja hertsogi päästa, jääb Wyll deemoni kujule kuni lõpuni. Hertsogi päästmine tähendab, et ta võib võimul püsida, kuid kui lasta tal surra, siis Wyll saab tema järeltulijaks.

Juures lõppu Balduri värav 3, mängitakse välja lõikestseene, mis koondavad kõik kesksed süžeeliinid. Selleks, et avada Karlachi ja Wylli järelsõna Balduri värav 3, peab pidu ühel või teisel viisil hertsogi päästma. Kui nad on seda teinud ega ole Karlachi afiinsust piisavale tasemele tõstnud, võivad Karlach ja Wyll otsustada koos Avernuse poole suunduda. Kui nende afiinsus on piisavalt kõrge, võib mängija tegelane nendega ühineda, kuid nad on veidi rohkem kui kolmas ratas. Epiloogis näidatakse, kuidas Wyll ja Karlach jagavad sigarit enne Zarieli käsilaste vastu lahingusse tormamist, kusjuures Karlach on tänulik, et ta pole enam üksi.

Wyll võib vahel segada, kuid tema ja Karlach on mängu parimate kaaslaste seas. Ei tasu kumbagi vahele jätta, et Tavi saaks teisega paremat romantikat luua. Kui nad aga tahavad Karlachi romantikat teha, teeks mängijategelane Wylli lepingust vabastamiseks, isegi kui see tähendab hertsogi ohtu seadmist. See võib tunduda isekas, kuid nad suudavad siiski hertsogi päästa ja pakkuda õnnelikku lõppu kõigile, kes sellega seotud on Balduri värav 3.