Soulcaliburil oli nii kohutav tegelane, seeria vajas taaskäivitamist

click fraud protection

Soulcalibur on üks kuulsamaid võitlusmänge, kuid Soulcalibur 5 peategelane oli nii halb, et sari vajas temast taastumiseks taaskäivitamist.

Soulcalibur 5 pidi seeria jaoks olema uus samm edasi, kuid selle asemel tutvustas see peategelast, kes oli nii halb, et see viis sarja taaskäivitamiseni. Enamasti saab kaklusmängude halvad tegelased lihtsalt järgmises osas maha visata. Kui aga asi tuli Soulcalibur 5's Patroklos, temast vabanemiseks tuli mängu universum lähtestada.

Soulcalibur 5 oli enim kritiseeritud Hingesari võitlusmängudest ja selleks oli mitu mõjuvat põhjust. Mängu loo režiim oli liiga kiirustav ja paljud tegelased mängisid kas väikest rolli või ei mänginud üldse. Mõned populaarsed tegelased eemaldati nimekirjast, et teha ruumi uutele tulijatele. Kõigi mänguprobleemide hulgas ei heida ükski mängule suuremat varju kui Patroklos. Kuigi Sindeli retkon rikkus ta sisse Mortal Kombat 11, Patroklose varemed Soulcalibur 5kogu lugu, tuues selle ebameeldiva fookuse. Temast pidi saama uus peategelane, kuid selle asemel sai fännibaas tegelaskuju, keda nad võisid ühiselt jälestuda.

Patroklosel oli palju asju valesti nii tegelasena kui ka selles, kuidas teda käsitleti. Kuigi see võib tunduda ebaõiglane seda öelda Soulcalibur 5tema halb vastuvõtt oli tingitud temast, paljud mänguprobleemid viisid ühel või teisel viisil tema juurde tagasi. Kuigi Soulcalibur on endiselt lugupeetud nimi, mäletatakse Patroklost tõenäoliselt ainult tema puuduste tõttu.

Patroklos oli filmis Soulcalibur 5 ebameeldiv siga

Soulcalibur koosneb tavaliselt erinevate isiksustega ansamblist. Näiteks Siegfried on karm ja resoluutne, Ivy aga aristokraatlik ja lämbe ning mõlemal on loos ligikaudu võrdne tähtsus. Võitlusmängud peaksid ju olema tugevate kastidega, nagu Def Jam: Fight For NYräpparite nimekiri. Teiselt poolt, Soulcalibur 5 räägib Patroklosest ja ta näitab, miks see oli halb otsus, omades sarja ühte halvimat isiksust.

Patroklos on vaikimisi ülemeelik ja ennasttäis ning mängijad vihkavad teda tõenäoliselt esimest korda nähes. Tegelikult tapab Patroklos loo esimeses peatükis vana kodutu mehe muul põhjusel kui eeldades, et ta on räpane lihtsalt sellepärast, et ta on räpane. Ta isegi mõnitab meest selle pärast, et ta ei suutnud pärast teo sooritamist oma süütust tõestada. See on viis, kuidas enamik mänge tutvustab eriti kalgi kurja, kuid selle asemel Patroklos on loo peategelane ja ta juhib suuremat osa süžeest kas loll olles või halvasti otsuseid. Kuigi Trevor Philips oli halb GTA peategelane, vähemalt pidi ta olema kurjategija, samal ajal kui Patroklos ületab olla Soulcaliburhalvim väidetav kangelane. Võimalik, et halvim näide peale tema tutvustuse tuleb siis, kui tema kaua kadunud õde päästab ta elu, ja lõpuks lükkab ta naise tagasi, kuna naine oli pahatahtlik, hoolimata sellest, et ta tõestas, et on endiselt hea isik.

Patroklos muudab oma suhtumist hiljem loos, kuid see on nii kiirustav ja dramaatiline muutus, et see on uskumatu. Mängija pidi kogu loo veetma Patroklose kohutavat käitumist jälgides, nii et oli uskumatu näha teda ühe peatüki jooksul muutumas. Vähesed inimesed ostaksid, et hiiglaslik jõmm, mida nad olid vaadanud, muutuks nii kergesti.

Patroklos oli kohutav asendus kahele populaarsele tegelasele

Nagu varem mainitud, neelas Patroklos kogu tähelepanu Soulcalibur 5 vaatamata asjaolule, et Soulcalibur ja Tekken veteran Yoshimitsu peab teda kaabakaks. Teistel uustulnukatel polnud oma väga piiratud ekraaniaja tõttu võimalust end kehtestada ning ka peaaegu kõik sarja veteranid olid kõrvale lükatud. Veelgi jaburam on see, kuidas Patroklos võttis üle kahe populaarse tegelase pärandi.

Sophitia Alexandra oli Patroklose ema ja kergesti üks emadest Soulcaliburpopulaarseimad tegelased. Ta suri vahepealsel ajal 4 ja 5, ja Patroklos päris oma mõõga ja kilbi võitlusstiili variandi. Isegi hoolimata Patroklose halvast suhtumisest, mis vastandub ema lahkusega, pole fännide lemmiku asendamine kunagi lihtne. Patroklosel oli aga teine ​​vorm, Alpha Patroklos, ja see versioon päris Setsuka võitlusstiili. Kuigi Setsuka polnud nii kuulus kui Sophitia, oli Setsuka fännide seas populaarne ka oma laheda võitlusstiili tõttu. Tõepoolest, kahe sarja populaarseima tegelase stiilid võeti ja poogiti uue taunimisväärse tegelase külge.

Mario Kartpopulaarsed Peach ja Mario oleks raske asendada ning sama kehtis ka Sophitia ja Setsuka kohta. Oleks piisavalt halb, et kaks nii populaarset tegelast mängust eemaldataks, kuid nii vihatud tegelane nagu Patroklos pärandaks nende võitlusstiili, oli praktiliselt solvang. Öelda, et mängijad oleksid eelistanud Sophitiat ja Setsukat kui Patroklost, on tohutu alahinnang.

Soulcalibur 6 näib mõistvat, et Patroklos oli viga

Pärast Soulcalibur 5's suhteliselt karm vastuvõtt ja ootuste mittetäitmine, kardeti, et sari on läbi. Õnneks Soulcalibur 6 tuli kaasa ja lisaks heale vastuvõtule taaskäivitas see ka sarja ajaskaala. Kuigi ainuüksi seda võib pidada arendajatel Patroklosse usu puudumiseks, on mõned üksikasjad, mis teevad selle selgesõnaliselt selgeks viisil, mis tabab rohkem kui Küberpunk 2077on kõige solvavam släng.

Üks asi, mida tuleb märkida, on see, et alguses Soulcalibur 6jutu järgi pole Sophitial lapsi. Tegelikult pole ta ja tema esialgne abikaasa Rothion veel abiellunud. See tähendab, et seni Patroklost ei eksisteeri. Ent hukatuslikumad tõendid tulevad Cassandra, Sophitia õe ja Patroklose tädi näol. sisse Soulcalibur 6, on ta ainuke tegelane peale surematu Zasalameli, kellel on vähegi teadmisi ajajoonest, mis viis Soulcalibur 5, ja seda peetakse selgelt halvaks ajaskaalaks. Cassandra eesmärk uuel ajateljel on tagada, et sündmused 5 kunagi ei juhtu, nii et Patroklose enda tädi on sisuliselt missioonil, et tagada, et tema peaosa kunagi ei juhtuks.

Endiselt on võimalus, et Patroklos ei pruugi uuel ajateljel eksisteerida, sarnaselt sellega Cloud Strife ei pääsenud kunagi sinna Soulcalibur 2. Tegelikult, kuna Sophitia usaldas Cassandrale oma tulevastele lastele nime andma, võib Cassandra just sel põhjusel nime Patroklos vältida. Patroklose ebaõnnestumine on sisuliselt kaanonisse kirjutatud ja on ebatõenäoline, et mängijad teda selle tulemusel uuesti näevad.

Asjaolu, et Soulcalibur 6 pidi seeria taaskäivitama pärast Patroklose rolli mängimist 5 ilmselt ei ole juhus. Ta oli seeria kõige halvema tulemusega mängu kõige vihatum osa, seega oli ta suurim probleem, millele enamik võis osutada. Poleks üllatav, kui Soulcalibur 5 oli Patroklose ainus mängitav välimus ja tõenäoliselt häiriks see väheseid.