Üks Balduri värava 3 parandus muudab peo juhtimise tegelikult tüütumaks

click fraud protection

Larian Studios üritas probleemi lahendada, kuid tekitas Baldur's Gate 3 mängijate jaoks veelgi hullemat õudusunenägu.

Kokkuvõte

  • Balduri värav 3 tutvustas kasulikku funktsiooni, millel on üks suur probleem.
  • See uus funktsioon võib tegelasi peol rohkem takistada kui aidata.
  • Oleks kasulik see funktsioon välja lülitada ja isiklikke eelistusi lubada.

Balduri värav 3on pärast mängu käivitamist saanud mitmeid kohandusi, mis teevad selle täiustamiseks imesid, kuid üks suur muudatus on lõppkokkuvõttes pigem tüütu kui kasulik. Kuigi tõsiste probleemide kiireks lahendamiseks on välja lastud mitu kiirparandust, on suurem osa muudatustest tulnud mängu suurematesse paikadesse, mis sisaldavad pikki muudatuste loendeid. Alates loo vooga seotud probleemide puhastamisest kuni sageli nõutavate funktsioonide lisamiseni on iga plaaster jätnud mängu varasemast paremasse olekusse.

Vaatamata üldisele paranemise tendentsile võivad mõned muudatused teatud mängijatele paremini toimida kui teistele. Selle kõige äärmuslikum näide oli kiirparandus, mis põhjustas kokkujooksmisi ja mis tuli ajutiselt tühistada, kuid muud katkestused võivad olla puhtalt eelistatavad. Patch 3 tõi sisse näiliselt väikese muudatuse, mis võib mõjutada peo juhtimist

Balduri värav 3. Kuigi see on mõne stsenaariumi korral kindlasti kasulik, võivad selle varjuküljed võtta palju rohkem aega kui probleemid, mida see lahendab.

Võtmeesemete teisaldamine on Balduri värava 3 inventari õudusunenägu

Varude kasutamine mitme tähemärgi jaoks Balduri värav 3 Traditsiooniliselt tähendas see külma kätte sattumist ilma oluliste asjadeta. Tavaline funktsioon Magic Pockets võimaldas tegelastel vajaduse korral aktiivsel peol esemeid ümber tõsta, kuid oluliste asjade laagrisse jätmine võib siiski probleeme tekitada. Plaaster 3 käsitles seda, kandes olulised objektid ja tarvikud peategelase inventari alati, kui Neid kandev tegelane lülitatakse laagris välja, tagades, et kõne katkestamine ei tekita enam probleeme kampaaniad.

Kahjuks on funktsiooni Shared Stash kõrvalmõju see, et peategelase kotti laaditakse tonni esemeid – ülejääk kasvab mängu edenedes aina suuremaks. See ei pruugi olla suur probleem kohmakale barbarist tegelasele, kuid väikese kaalupiiranguga võlurile või vaimulikule võib see olla väga ebamugav. Tegelaste laagrisse jätmine võib kiiresti muutuda kiireks üleminekuks koormatud staatusesse, mis aeglustab tegelasi ning muudab läbisõidu ja võitluse õudusunenäoks.

Toimetaja märkus 03.10.23: Larian andis välja Baldur's Gate 3 kiirparanduse nr 8, mis käsitleb loo esemeid, mis kantakse peategelase nimekirja, kui kaaslased vallandatakse. See mehaanik on taastatud tööle nagu 2. paigas.

Organisatsioon võib muuta BG3 peohalduse lihtsamaks

See võib tunduda võõra probleemina kõigile, kes hoiavad korras ja hästi organiseeritud inventari Balduri värav 3, kuna tegelased on võimelised kandma palju esemeid, enne kui nad koormisesse jõuavad. Isegi kasutute nipsasjade mahamüümisel on mängus lihtsalt nii palju omandada, et hästi varustatud tõhusate esemete raamatukogu käepärast hoidmine võib saadaoleva kaalu kiiresti täita. Kui peategelane on kogu mängu jooksul jooksnud limiidi lähedal, tähendab talle laagris võtmeesemete pealeviskamine iga kord garanteeritud koormamist.

Lihtsaim lahendus võtmeesemete endi kaalule on alati neile järeletulemisel laagrisse saata toit ja jook, kuna ühelgi neist esemetest pole lahinguaegset kasulikku (erinevalt näiteks Skyrimkurikuulsad juusturattad). See kipub kõrvaldama kõige raskemad esemed, mis võivad peategelasele kukkuda, ja on ebaselge, miks mäng peab eriti vajalikuks tagada, et need oleksid kohe käepärast. Kuigi mõned võtmeesemed võivad siiski naela koguda, eriti mängu teatud osades, kus ülesanded nõuavad teatud raskeid esemeid, muudab see süsteemi paremini hallatavaks.

Baldur's Gate 3 mängijat väärivad mängu usaldust

Kuigi kavatsus tagada, et keegi ei satuks telliskivimüüri selle tõttu, et tal pole käepärast olulist eset, on üllas, Balduri värav 3 on mäng, mis austab oma mängijate võimet üldiselt keerulistes stsenaariumides navigeerida. Suutmatus seda uut funktsiooni välja lülitada on selle põhimõttega vastuolus, sundides neid, kes eelistavad, veidi inventuurikaos, et kulutada aega parema organisatsioonisüsteemi loomisele, et vältida võimalikke probleeme ei teki kunagi.

Enne seda värskendust oli peamiste üksuste jälgimine vaevalt mängu kõige keerulisem funktsioon. Isegi kui midagi olulist laagris ununes, on lihtne taskuid kontrollida ja meeles pidada, et tegelane, kellel see käepärast oli, jäi viimasele puhkusele maha. Võimalus laagrisse hõlpsalt sisse registreerida enamikus mängukohtades tähendas, et see võib harva olla suur probleem, kuna paar kiired klõpsud võivad olukorra parandada palju lühema ajaga, kui põhiüksuste pidev segamine võib põhjustada üldiselt ülekoormatud peod.

Jagatud Balduri väraval 3 on probleeme

Isegi kui uus lähenemine varude jagamisele Balduri värav 3 ei tekitanud koormisprobleeme, selle teostus on muul viisil ebatäiuslik, muutes selle masendavaks ka hästi korraldatud pidudele. See funktsioon eemaldab mõnikord esemed tegelastelt, kes on neid varustanud, kui neid peetakse oluliseks, mis tähendab, et osa kaaslase komplektist võidakse juhuslikult eemaldada. Seda saab ka kiiresti parandada, kuid kontrollimata jätmine tähendab selle uuesti varustamist, mis võib lõppeda väärtusliku lahingutegevuse raiskamisega.

The Balduri värav 3 Patch 3 varude muutmine ei ole ühegi kampaania jaoks maailmalõpp, kuid see võib olla sageli tüütu funktsioon, mis ei paku piisavalt eeliseid, et kaaluda üles selle puudused. Kuigi selle otsene eemaldamine pole mingil juhul vajalik, oleks süsteemi lüliti kasutuselevõtt igati teretulnud muudatus ja võimaldaks mõlema eelistuse esindamist mängus. Ükski mäng ei ole ilma kasvuvaludeta, kuid paraku on peo juhtimine üks aspekt Balduri värav 3mis on praegu nende kiuste.