10 Balduri värav 3 tegelast, kelle olemasolust sa ilmselt ei tea

click fraud protection

Baldur’s Gate 3-s on peidetud tegelasi, kellel pole üldiselt põhjust läbimängimisel esineda, kuid konkreetsed tingimused panevad nad esile.

Balduri värav 3 on täis tegelasi, kellel on omad lood ja eesmärgid, kuid see ei tähenda, et põhiseltskonna teed nende kõigiga lõpuks ristuvad. Mängus on NPC-de komplekt, millega enamik osapooli tõenäoliselt kunagi ei kohtu, kuna Larian Studios arendajad neile andsid. Isegi kui neid tegelasi üldiselt kunagi ei näe, näitab nende olemasolu, kui palju läbimõeldud ja ettevalmistustööd tehti BG3 toime tulla peaaegu iga stsenaariumiga.

[Hoiatus: järgmine artikkel sisaldab Balduri värava 3 spoilereid.]

Kui mäng nõuab tegelastelt teatud rolli täitmist, loovad arendajad tavaliselt tõrkekaitsed juhuks, kui NPC tapetakse enne oma rolli täitmist. Tõrkekaitsed on NPC-d, kes astuvad teise tegelase asemele, kui see tegelane sureb, nii et nende roll on endiselt täidetud, ja Larian Studios hõlmas tõrkekaitseid. Balduri värav 3, kuid enamikes esituskäikudes neid ei kuvata, kuna see pole tavaliselt vajalik. Allpool on kümme tegelast, keda üldiselt ei tunta

BG3 sest neid näidatakse läbimängimisel harva.

10 Asharak

Zevlor käivitab pidustuspeo esimese vaatuse lõpus, kui Goblinijuhid lüüakse, kuid see on võimalik, et Zevlor tapetakse enne seda mängupunkti, mistõttu ta ei suuda pidustusi juhtida. Õnneks lõi Larian Studios tõrkekindla NPC, kes asendab Zevlori ja lubab Tieflingi tähistamise laagris toimuda. Asharak avaldab kahetsust, et Zevlor ei saanud koos teistega Goblini juhtide langemist tähistada, kuid tegu jätkub tema puudumise tõttu.

9 Cerys

Cerys on osa mängust teises vaatuses, kuid esimeses vaatuses ilmub ta vaid teatud asjaoludel. Kuna Asharaki võib leida Emerald Grove'ist, võib ta enne Tieflingi osa käivitamist koos Zevloriga tappa. Kui see juhtub, ilmub Cerys välja ja alustab peo tähistamist. Tavaliselt ei leia Ceryst esimeses vaatuses ja see on mõttekas, arvestades, et ta on juba tõrkekindel tõrkekindel, seega on parem hoida teda selle töökoha täitmiseks turvaliselt.

8 Kivak

Kivak asendab Ikaroni, ühte paljudest Emerald Grove'i Tieflingi põgenikest. Ikaronil pole sellist tööd nagu Zevlor, kuid ta võidakse tappa enne Goblinijuhtide surma tähistamist. Et pidu ei paistaks osavõtma pidanud tegelaste surma tõttu kahvatu, ilmub Kivak Ikaroni asemel pidustusi nautima.

7 Rhys

Rhys on Tieflingi peol entusiastlik, juubeldab Eltureli unustamise eest ja neab Goblineid, mis tekitasid tema rahvale nii palju probleeme. Siiski ei esine ta enamikes läbimängimistes, sest Rhysit ei leia koos teiste pagulastega Emerald Grove'is ringi liikumas. Kuid kui Tieflingid mõrvatakse Grove'is turvaliselt, võib Rhys ilmuda peol osalejana, et täita peokülastajat, kes ei saa enam peole pääseda.

6 Vatas

Niisiis, Danis on surnud enne, kui ta sai võimaluse tähistada Goblinijuhtide surma ja uudist, et tema inimesed saavad jätkata teekonda Balduri värava poole vähemate ähvardustega. Eks peol ole Danise surma tõttu üks osaline vähem. Selle asemel ilmub Vatas oma kohale ja avaldab tänu, et lasi neil kämpingus pidutseda ning et Tieflingid peavad Balduri väravas teene tagasi andma.

5 Kavil

Arvestades peol viibivate Tieflingide arvu ja seda, kuidas neid Grove'is saab tappa, pole üllatav, et Larian lisab peo elavaks hoidmiseks palju tõrkekaitseid. Kavil on üks nendest tõrkekindlatest ja teda üldiselt mängus ei näe. Kuid meessoost Tieflingid pole peol ainsad ja Kavil on üks naissoost tõrkekinnitusi, et hoida pidudel sugudevahekord samaks.

4 Zae

Lakrissa on Alfiraga lähedased sõbrad, kuid Grove'is viibides on võimalik ka teda tappa. Kui Lakrissa on surnud, asendab Zae teda laagri pidustuspeol. Arvestades nende lähedast suhet, pärsib Lakrissa puudumine aga tõenäoliselt Alfira pidutsemisvaimu.

3 Gerson The Bent

Erinevalt teistest selles loendis olevatest ei ole Gerson the Bent tõrkekindel, mis asendab nende surma korral teistsugust tegelast. Kui viimane Goblini juht tapetakse ajal, kui partei liige on endiselt Emerald Grove'is, ilmub Gerson the Bent vahestseenis teatama, et skaudid teatasid viimase juhi surmast. Näib, et Larian Studios mõtles igale võimalusele ja väikesed detailid, nagu Gerson, panevad Faerûni elavana tundma.

2 Chell

Chell on Alfira jaoks tõrkekindel, kuid ainult jooksudel, kus Dark Urge pole peategelane ja Alfira on tapetud Grove'is, mitte laagris. Sel juhul ilmub Chell peole Alfira asemel. Kuid sarnaselt Zaega tähendab Chelli kohalolek, et Lakrissal on tõenäoliselt halvem, sest Alfirat pole temaga koos. Kui peategelane on Dark Urge ja Alfira on nende käes surnud, siis Chell ei ilmu ja Lakrissa muretseb, et pole Alfirat näinud ning mõtleb, kus ta on ja kas temaga on kõik korras.

1 Quill

Kui Dark Urge on filmi peategelane BG3, siis Alfira sureb, kui ta saabub laagrisse, et liituda grupiga ja võidelda Goblinidega. Kui Alfira on aga juba surnud või teadvuseta, ilmub Quill tema asemele ja palub grupiga liituda. See vahetus pole siiski täiuslik, kuna mängu hilisemas Dark Urge'i dialoogis viidatakse endiselt Alfirale kui ohvrile, isegi kui ta on elus ja terve.

Arvestades, et kõik need tegelaskujud piirduvad esimese teoga, on võimalik, et seal on rohkem peidetud tõrkekaitseid, mida pole teistest osadest nähtud. Need detailid näitavad aga pühendumust ja tähelepanu detailidele, millesse Larian Studio pani BG3, isegi kui enamikes läbimängimistes neid tegelasi ei esine. Praegusel hetkel on veel nii palju avastamata, et tundub, et iga päev on leitud peidetud detaili jaoks uus ilming. Selle tulemusel on palju põhjuseid, miks uuesti külastada ja uurida Balduri värav 3.

Allikas: Proxy Gate Tactician / YouTube