10 Balduri värav 3 eset, mida tasub hoida

click fraud protection

Baldur's Gate 3-l on mängijate leidmiseks palju saaki, millest mõnel pole alati otsest kasutust, kuid neid tuleks kindlasti hoida.

Täpselt nagu iga hea Dungeons & Dragons seiklus, Balduri värav 3 on pakitud esemetega, mida seltskond saab rüüstata ja oma kotte täita. Kuigi mõned neist on väga kasulikud, näiteks vinged soomused ja relvad, ei pruugi teistel olla ilmselget kasutust, mistõttu suur osa sellest müüakse müüjatele. Kuid see võib tähendada, et mõned tõeliselt lõbusad ja mõnikord väga vajalikud esemed lähevad kaduma ning ükski kuld ei saa neid asendada.

Jookide, loitsurullide ja väärtuslike kalliskivide vahel on nii palju esemeid Balduri värav 3 oleks võimatu neid kõiki loetleda. Kuid mitte kõigel rüüstatul pole selget kasutusotstarvet ja mõned esemed nõuavad veidi karbist välja mõtlemist, et neist parimat kasu saada. Teised esemed võidakse kätte saada palju enne neid nõudvaid ülesandeid, mis tähendab, et mõned ülesanderead seiskuvad, kui kõnealune rüüs on müüdud. Seda silmas pidades on palju näiliselt kahjutuid esemeid, mida tasub hoida Balduri värav 3.

10 Küünlad

Küünlaid võib leida kõikjalt Balduri värav 3 kastides, kottides ja kastides. Kuigi esmapilgul ei tundu need eriti kasulikud, kuna neid ei saa kasutada valgusallikatena nagu taskulambid, tasub alati hoida vähemalt üks iga parteiliikme laos. Küünlad on kiire ja lihtne viis lisada igale lähivõitlusrelvale veidi lisatulekahju, kuna neid saab lahingu ajal vaba tegevusena maapinnale kukutada, seejärel saab kasutada hüppeboonust. Tulekahju ei kesta lõputult, kuid küünlaga on vajadusel lihtne protsessi korrata; pidage meeles, et võtke see pärast võitlust üles.

9 Labidas

Kuigi see võib mõnele tunduda ilmne, jookseb ringi palju seiklejaid Balduri värav 3’s Faerûn, kelle inventaris pole labidat. Nii nagu küünlaid, on ka labidaid lihtne leida ja need on vajalikud paljude maetud kastide väljakaevamiseks kogu mängu vältel. Kui avastatakse maaküngas, mis viitab maetud aardele, siis lihtsalt sellel klõpsamine võimaldab tegelaskujul kaevamist alustada. Kui aga tajukontroll ebaõnnestub, saab labidaga siiski valitud alal kaevata, et rindkere paljastada.

8 Githyanki muna

Osa otsingust"Varasta Githyanki muna,” võib kõnealuse muna leida Cèche Yllekist. Neid on vähe valikud sisse Balduri värav 3 githyanki muna jaoks, kuid kogemata müües on võimalik ülesanne täielikult rikkuda. Kuigi ülesandel endal on piiratud head tulemused, katkestatakse kõik järeldused ühe juhusliku klõpsamise tõttu on rohkem kui masendav ja need, kes soovivad ülesande lõpule viia, peaksid muna kindlasti seifi panema koht.

7 salaami

läbivalt Balduri värav 3, leitakse seltskond sööki-jooki, mida saab kasutada laagrivaruna. Neid kasutatakse pika puhkuse ajal tegelase võimete täielikuks täiendamiseks ja need on mängu olulised osad. Siiski on üks tükk toitu, mida saab kasutada ka relvana. Naljakas on see, et salaami toimib ka klubina, tehes 1d4 löögikahju ja võib olla ka kahekordne. Ehkki salaamit saab kasutada laagrivaruna ja süüa, on paljude jaoks olnud palju lõbusam võita oma vaenlasi hiiglaslike vorstidega.

Ei pruugi tunduda vajalik kaasas kanda varaste tööriistu ja lõksu desarmeerida tööriistakomplekte, välja arvatud juhul, kui mängite petturina, vaid seltskond jagab koos reisides inventari, neile järele tulemine, olenemata sellest, kes grupis on, on alati hea idee. Vargatööriistad ja lõksu tööriistakomplektid kaovad ebaõnnestunud katsetel, nii et rohkem on nendega alati parem Balduri värav 3 esemed. Kuigi neid saab osta teatud müüjatelt, leidub neid kõikjal maailmas et lihtsalt iga leitud rüüstamisest peaks piisama tagamaks, et seltskond saab valida mis tahes luku vaja.

5 Wyvern Poison

Üks võimsamaid mürke Balduri värav 3 antakse lihtsalt peole esimeses vaatuses, kui nad kohtuvad Nettiega Druid Grove'is. Tervendaja annab neile wyverni mürki ja soovib, et nad seda kasutaksid juhuks, kui nad hakkavad mõistusele minema lehvitajaid, kuid kuna seda ei juhtu, võib seltskond seda vinget mürki enda jaoks kasutada ise. Parim variant mis tahes mürgiga on anda see Astarionile või mõnele petturile, eriti kui parim petturite alamklass of Thief on valitud, kuna see annab lisaboonuse. Mürki saab kasutada kukkumisboonustegevuse kaudu, et see relvale lisada, või visata seda vaenlase pihta, et tabada mitut sihtmärki.

4 Veepudelid ja kannud

Nii nagu laagritarbed, leidub ka kannud ja veepudeleid kõikjal Balduri värav 3 seiklus. Neid ei saa lisada laagrivarudele, kuigi neid võib juua; partei peaks siiski mõnda osa oma inventaris hoidma muudel põhjustel, sest need võivad kasuks tulla muudel vähem ilmselgetel viisidel. Veepudeleid ja kannud võib visata nii tulekahjude kustutamiseks kui ka happe või mürgiste basseinide eemaldamiseks, mis võivad kahju tekitada. Üks lõbusamaid kasutusviise nende jaoks on aga vaenlase pihta viskamine, et anda neile märg seisund. See vaenlane on nüüd haavatav külma ja äikesekahjustuste suhtes ning on suurepärane viis vaenlastest mööda pääsemiseks, kes võivad nendele kahjustustele vastupanu osutada.

3 Tume ametüst

Tume ametüst võidakse leida juhuslikult või kummalisega seotud otsingute osana Balduri värav 3 raamat, Thay nekromantia. Faasämblike ja nende matriarhide valvatud Blighted Village kaevust leiti tume ametüst, mida on vaja tumeda toomi avamiseks ja selle saladuste paljastamiseks. Siiski on teatatud juhtudest, kui inimesed ei pööra ülesande üksikasjadele tähelepanu või klõpsavad müüja juures valesti, mille tulemusena ametüst müüdi. Kuna ametüst on ülesande täitmiseks ülioluline, on kõige parem asetada see kuhugi turvalisse kohta, kuni see raamatuga taasühendatakse.

2 Põrgulik raud

Alates hetkest, kui Karlach esimest korda kohtab, ütleb ta peole, et tema põrgumootor töötab ja ta vajab mehaanikut. Kõnealune mehaanik on Dammon, keda võib leida Druid Grove'ist ja hiljem Last Light Innist. Ta vajab tema abistamiseks põrgulikku rauda ja esimese ja teise teo jooksul võib leida viis põrgulikku rauda. Balduri värav 3. Dammon saab Karlachi jaoks teha kaks parandustööd ja seejärel kasutada ülejäänu vinge Flawed Helldusk Armour komplekti valmistamiseks, seega on hea mõte kõik viis tükki jahtida.

1 Hinge mündid

Lõpuks võib kogu Faerûnis leida kummalisi münte ja esialgu tundub, et neil pole muud kasu, kui müüjatelt ilusa senti hankida. Hingemündid on tumedad rasked mündid, mis on loodud üheksa põrgus valuutaks, kasutades inimeste hinge. Kuigi see võib tunduda üsna jube, tuleb hing sisse Balduri värav 3 teenima ainulaadset eesmärki, mis ei tule ilmsiks, kui Karlachi peol viibimise ajal ei rüüstata. Ta saab münte kasutada, et anda talle raevu ajal võitluses veidi lisatõuget, mistõttu tasub neid koguda.