"Mängimine peaks olema lõbus sõltumata sellest, mida teete"

click fraud protection

Blizzardi peagi ilmuv mobiilimäng toob Warcraft RTS-i rõõmu pihuarvutisse Warcraft Rumble’is – siin on see, mida paar arendajat selle kohta ütlesid.

Igaüks, kes on kunagi soovinud, võiks võtta Warcraft mängud koos nendega liikvel olles, Blizzard Entertainment toob peagi turule uue tasuta mängitava mobiilimängu, Warcraft Rumble. See mobiilne strateegiamäng on inspireeritud klassikast Warcraft: Orcs & Humans RTS ja sellele järgnenud järjed koos paljude elementidega World of Warcraft, Hearthstone, ja Tormi kangelased sisse visatud. Mäng sisaldab meeldivalt koomiksilaadset tuttavate graafikat World of Warcraft tegelased ja keskkonnad koos ainulaadse käsitööna valminud etappidega, mida mängijad koguvad oma armeele lisamiseks uusi virtuaalseid minisid.

Mängu sees Warcraft RumbleMängijad koguvad virtuaalseid minisid, mida saab muuta tegelasteks, kes saavad liikuda ja võidelda erinevatel kampaaniakaartidel ja koopasse või isegi PvP-s ja koostöökogemustes. Kuigi mäng on loodud nii, et see oleks lõbus kõigile, fännid

World of Warcraft ja klassikaline RTS Warcraft mängud on eriti huvitatud tuttavatest tunnetest ja paljudest peidetud viidetest. Hiljuti kutsuti Screen Rant intervjuule kahe mängu arendajaga, kes selle kallal töötavad Warcraft Rumble: Tehniline kunstnik Josue Mariscal ja mängudirektor Adam Kugler.

Warcraft Rumble on mäng mängu sees

Lugu taga Warcraft Rumble on see, et kogu Azerothis on kõrtsidesse ja muudesse kohtadesse ilmunud uusi masinaid, mis võimaldavad inimestel valida miniatuurseid mänguasju. Warcraft tegelased ja päkapiku masinavärk tõstavad nad mänguväljale, kus minid ärkavad ellu ja võitlevad nende vastu teised minid võtavad kaardi üle kontrolli, kogudes strateegiliselt ressursse, jäädvustades olulisi asukohti ja vallutades vaenlane. Mängu juhtiv tehniline kunstnik Josue Mariscal ütles, et "Warcraft Rumble on mäng mängus". Treiler ilmus Warcraft RumbleYouTube'i kanal näitab, kuidas tegelased WoW universum mängivad mängu gnoshi flipperi stiilis masinal, mis äratab tegelased ellu.

Kui mängu kohta küsiti, vastas mängudirektori assotsieerunud Adam Kugler, et meeskonna prioriteet number üks loomisel Warcraft Rumble eesmärk oli muuta see kõigile võimalikult laialt kättesaadavaks ja kaasahaaravaks.

Adam Kugler: "Eesmärk on meeldida Blizzardi laiemale publikule, kes on varem Warcrafti mänginud mulle meeldib seda mängu mängida, aga ka tuua inimesi, kes pole veel tingimata Warcrafti fännid, ja muuta nad uueks Warcraftiks fännid."

Mängu käik Warcraft Rumble on üsna otsekohene sellega, mida paljud inimesed tunneksid mobiilsest RTS-ist, kus on spetsiaalsed juhid, kes juhivad Mini armeed lahingusse. World of Warcraft kogemusi.

Warcraft Rumble'i mängumehaanika

On mitmeid konkreetseid minisid, mis on juhid, kellel on erilised võimed oma vägesid aidata, mida mängijad saavad kasutada oma strateegiate lihvimiseks, kui nad otsustavad, kuidas nad soovivad väljakutsetele läheneda mängu.

Josue Mariscal: "Osa sellest, mis mulle meeldib Müristama on see, et teie armeedes võib olla nii palju erinevaid variatsioone. Üks asi, millele mõelda, on see, et kõigil juhtidel on passiivsus ja see võib sõltuda sellest, kuidas soovite oma armee selle passiivse ümber ehitada. Üks näide on: Cairne Bloodhoof annab minu arvates kõigile teie hordi üksustele 20% HP, nii et võite oma armee kuhjata Horde üksustega ja sellest passiivsest kasu saada."

Adam Kugler lisas, kuidas on palju erinevaid funktsioone, mis avanevad mängijate kampaania edenedes.

Adam Kugler: "Kui Dungeons avatakse... hakkame tutvustama armee lauafännide kontseptsiooni. Mis juhtub, on see, et kasutame näiteks Jainat, Jaina esimesed kolm pesa, mille ta avab, on Alliance, Alliance, Spell. Ja nii saate nende teenindusaegade sobitamisel boonustasemeid vastavate asjade eest. Nagu Footmen esimeses või Execute viimases, saavad nad selle sobitamise eest boonustaseme. Kui Jaina võitleb koopasse, saab ta teenida täiendavaid teenindusaegu, mida saate kohandada."

Nende näpunäidete ja paigutuste omamine aitab mängijatel mitte kannatada nii suure analüüsihalvatuse all, mis võib tekkida siis, kui nad üritavad otsustada, milline rohkem kui 60 minist tuleks igasse armeesse paigutada.

Warcraft Rumble'is ei maksta võidu eest

Kui küsitakse, kuidas mängusisene pood asju mõjutab Warcraft Rumble, eriti kui tekib muret „maksa võita” meetodite pärast, kinnitasid Josue ja Adam kiiresti, et see ei tohiks olla probleem.

Josue Mariscal: "Kõike, mis on mängus, saab omandada lihtsalt mängides. Pole midagi konkreetset, mida saate osta, mida tasuta mängiv inimene ei saaks. Ainus, mida ostmine mängija jaoks teeb, on see, et nad saavad oma kollektsiooni kiiremini üles ehitada.

Ta jätkas rõhutamist, et kõik on mõeldud rohkem strateegiale kui konkreetsetele Minidele. Seejärel lisas Adam, et nad tahavad, et iga mängija teekond oleks nende oma. Nad ei taha, et inimesed ostaksid endale väljapääsu lõbutsemisest, kuna see on lõbus Warcraft Rumble tuleb koguda Minisid ja saadaolevate minidega mängus mõistatusi.

Adam Kugler: "Igal Minil on erinevad tugevused ja nõrkused ning palju erinevaid strateegiaid võivad iga probleemi jaoks töötada."

Praegu pole Battle Passi plaanis Warcraft Rumble, kuigi on olemas ka esmaklassiline versioon, mida mängijad saavad pärisraha eest osta. Isegi kui mängija otsustab lisatasule üle minna alles kuid pärast mängimise alustamist, edeneb kõik mida mängija mängu ajal teenib, salvestatakse ja ta saab preemiaid avada alati, kui lisatasu on saadaval ostetud.

Üksik- või mitme mängijaga mänguvõimalused Warcraft Rumble'is

Warcraft Rumble on mängu mängimiseks palju erinevaid viise. Josu ütles, et nad tahavad veenduda, et mäng pakuks erinevaid mängimisviise, et inimesed saaksid seda nautida, kuidas nad soovivad. Adam märkis, et üksi mängimiseks on üle 70 käsitsi valmistatud kampaaniamissiooni, millest igaühel on mitu võimalust probleemidele ja mõistatustele lähenemiseks. Lisaks saavad mängijad üksteisega PvP-s võidelda või liituda gildiga, et töötada koos gildi eesmärkide nimel ja koos gildi liikmega haarata.

Adam Kugler: "Mängimine peaks olema lõbus sõltumata sellest, mida teete"

Kampaania, koopas, haarangud ja kõik, mis on Warcraft Rumble on loodud selleks, et pakkuda inimestele pikaajalisi püüdlusi, mille nimel töötada. Lõppkokkuvõttes peaksid nad mängima nii, nagu nad tahavad.

Adam Kugler: "Raidide tegemisel on paar eksklusiivset asja, kuid mängijatel kulub palju aega, et sinna jõuda ja mängijad peaksid mängima nii, nagu nad tahavad. Kui otsustate, et ei taha seda teha, on see täiesti lahe."

Üldiselt Warcraft Rumble on loodud selleks, et hoida asju nostalgilisena Warcraft universum, milles valitseb kerge ja rõõmus kaos. Alates erinevatest lihavõttemunadest, nagu plahvatavad lambad, mida kauaaegsed fännid naudivad, kuni ereda graafika ja standardse RTS-i tunnetuseni, Warcraft Rumble on loodud pakkuma lõbusat mobiilikogemust kõigile.

Allikas: Warcraft Rumble/YouTube

Warcraft Rumble on iOS-i ja Android-seadmetes saadaval 3. novembril 2023. Screen Rant sai selle intervjuu jaoks mängu iOS-i beetapääsukoodi.

Toimetaja märkus: California õiglase tööhõive osakond on Activision Blizzardi vastu esitanud kohtuasja ja Housing, milles väidetakse, et ettevõte on oma naise kuritarvitanud, diskrimineerinud ja kättemaksnud töötajad. Activision Blizzard on süüdistused tagasi lükanud. The Activision Blizzardi kohtuasja üksikasjad (sisuhoiatus: vägistamine, enesetapp, väärkohtlemine, ahistamine) värskendatakse uue teabe ilmnemisel.