Balduri värav 3: kuidas päästa Isobel (Beat Marcus) The Last Light Inn'is

click fraud protection

Võitluses Marcuse vastu Last Light Innis on väike saladus. Siit saate teada, kuidas päästa Isobel Balduri väravas 3.

Marcuse löömine ja Isobeli päästmine Balduri värav 3 on lõhestav moment CRPG 2. aktis. The Last Light Inn esitleb end esimest korda, kui astute 2. vaatusesse ja komistate mõne Harperi otsa, kes on teel läbi Varjude neetud maade. See, kuidas te nendega ja piirkonna ainsa varjupaiga elanikega suhtlete, on täielikult teie otsustada, sest saate juhtida kurja läbimäng sisse Balduri värav 3. Sellest hoolimata on pöördeline hetk Last Light Innis teie ülejäänud aja jaoks 2. vaatuses ülioluline.

[Hoiatus: järgmine artikkel sisaldab Balduri värava 3 spoilereid.]

Isobel on poolhaldjas, mille leiate Last Light Inn ülemiselt korruselt. Ta on jumalanna Selûne, Kuuneitsi järgija. Jumaluse poolt talle antud volitused seisnevad selles, et ta hoiab piirkonna ümber võimsat valguspalatit Last Light Inn sisse Balduri värav 3, hoides Shadow-Curse'i eemal ja kaitstes seega kõiki selle raadiuses, sealhulgas Tieflingi põgenikke. Kuid mitte kõik ei taha, et ta sinna jääks, sest varsti näete, et Rusikas Marcus tuleb teda minema Ketheric Thormi, Varjude Neetud Maade rõhuva valitseja ja Isobeli isa juurde.

Kuidas alustada võitlust Marcusega

Isobeli päästmise protsessi alustamiseks peate kõigepealt võitlema Rusika Marcusega. Selleks peate tegema Last Light Inn ümbruses seda, mida vajate, näiteks rääkima Dammoni, Jaheira, Moli ja Raphaeliga. Balduri värav 3. Selle eesmärk on tagada nii nende turvalisus kui ka see, et teil on juurdepääs kõigile seal olevatele valikulistele dialoogiosadele. Kui see kõik on tehtud, peate minema ülemisele korrusele ja suunduma rõdule, kus Isobel loeb ette võluloitsu.

Enne temaga rääkimist peaksite mängu salvestama, kuna see käivitab kakluse. Salvestuse varundamine võimaldab naasta lahingueelsesse hetke, kui asjad ei lähe plaanipäraselt.

Pärast temaga mõnda aega rääkimist katkeb dialoog, kui äsja antud tiibadega rusikas Marcus laskub Last Light Inn'i ja nõuab Isobeli Kethericile tagasisaatmist. See on koht, kus olete sunnitud valima vooderduse vahel Isobel või Marcus sisse Balduri värav 3. Marcusega külgnemine seab kogu Last Light Inn ohtu, kuna Isobel vastutab asukohta kaitsva palati eest. Tema ja enamiku võõrastemaja elanike päästmiseks peate asuma Isobeli poolele, vallandades seeläbi lahingu Marcuse ja tema käsilaste vastu.

Näpunäiteid Isobeli säästmiseks

Marcuse peamine eesmärk Balduri värav 3 on viia Isobel Ketheric Thormi. See võitlus 2. vaatuse alguses on keeruline, kuna see võib järsult lõppeda sellega, et Marcus viib Isobeli minema. Kui tema HP langeb nulli, siis teda loos ei tapeta, kuid Marcus saab haarata Isobel ja põgenege, lõpetades sellega lahingu ja nähes Isobeli hoolealusena Last Light Inn langemist. hävitatud. Ainus viis teda päästa ja seda tulemust ära hoida pärast Marcusega kakluse alustamist on teda võita enne, kui ta suudab Isobeli enda jagu saada.

Kuigi see võib alguses tunduda vastuoluline, peate end ohtu seadma ja asetama oma tegelased Isobeli ümber, et teda kaitsta. Teie tankid, nt Karlach sisse Balduri värav 3, on need, mis jäävad Isobeli ja mis tahes sissetuleva ohu vahele. Selle lahingu võti on Isobeli kaitsmine ning Marcuse ja tema kummituste võimalikult kiire alistamine. Parim viis sellise tulemuse saavutamiseks on pühendada kogu oma partei ründavad jõupingutused endise Rusika vastu tekitatud kahju tekitamisele. See omakorda tähendab, et kõige parem on teisi vastaseid ignoreerida.

Kui Marcus tapetakse, kuid Isobeli HP-d vähendatakse enne võitluse lõppu nulli, viib juhuslik kummitus Isobeli ikkagi minema, käivitades sellega Last Light Inn lõpu.

Kui Flaming Fist on lahendatud, peaksite oma solvumise keskenduma teistele kummitustele, kes ohustavad Isobelit, ja neile, kes ründavad teisi Last Light Inni elanikke. Sel hetkel on kõige parem, kui jagate seltskonna laiali, saates duo väljas olevate kummitustega tegelema Isobeli toast, nagu need, mis asuvad alumisel korrusel baari lähedal – eriti kui soovite järelejäänud Tieflinge sisse Balduri värav 3 elus jätkama. Vähemalt kaks teist tegelast peaksid jääma Isobeli kaitsmiseks. Kui kõik teised läheduses olevad kummitused tapetakse, võite Isobelist eemalduda.

Oletame, et teie seltskonnas on Shadowheart või olete vaimulik. Sel juhul on teil eelkõige kasu Spirit Guardians loitsu kasutamisest võitluse ajal, peamiselt seetõttu, et suurem osa sellest toimub väikeses ja rahvarohkes ruumis.

Miks peaksite Isobeli säästma

Kuigi see pole vajalik, on Isobeli salvestamine parim viis, kui soovite osaleda erinevates 2. akti kõrvalülesannetes. Rusika Marcuse või tema käsilaste poolt röövitud Isobeli nägemine lülitab välja või mõjutab negatiivselt mitut võimalikku teisest missiooni. See hõlmab (ja mitte ainult) Karlachi otsinguid, Shadowheart'i otsinguid, pagulaste Tieflingide päästmist ja Shadow-Curse piirkonnast.

Üldiselt saate Isobeli päästmisest Last Light Innis rohkem kasu kui lasta tal röövida. Võitlus Marcuse vastu võib osutuda raskeks, kui lähete sisse halvasti ette valmistatuna või ajate oma pidu liiga laiali – võib-olla selle mõttega, et Isobel suudab ennast kaitsta – aga kui kogute end kokku ja hoiate teda turvaliselt, saate vältida rohkem tragöödiaid ja jätkata edusamme 2. vaatuse teiste kõrvalülesannete kaudu. Balduri värav 3.

  • Frantsiis:
    Balduri värav
    Platvorm(id):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Välja antud:
    2023-08-31
    Arendaja(d):
    Lariani stuudiod
    Väljaandja(d):
    Lariani stuudiod
    Žanr(id):
    RPG
    Mitmikmäng:
    Lariani stuudiod
    ESRB:
    M
    Kokkuvõte:
    Baldur's Gate 3 on kauaoodatud järg mängule Baldur's Gate 2, mis ilmus 2000. aastal BioWare'ist ja mida nüüd haldab Larian Studios. 120 aastat pärast Shadows of Amni sündmusi aset leidev Baldur's Gate 3 paneb mängijad mängima. kohandatav peategelane, kes on tabatud ja nakatatud parasiidiga, mis muudab nad a meelepuhuja. Enne protsessi lõppu kukub nende pardal olev laev alla, jättes nad teiste ellujäänutega kohtudes proovile end ravida. Mäng on käigupõhine ja seda saab mängida võrgus koostöös või üksi NPC liitlastega ühe mängijaga kampaanias.
    Kui kaua võita:
    22h 21m
    Eellugu:
    Balduri värav 2