10 tohutut lugude spoilerit Balduri värava jaoks 3

click fraud protection

Kuigi Baldur's Gate 3 on mäng, mis on üles ehitatud mängija valikul, õnnestub põhisüžee siiski olla täis keerdkäike ja paljastamisi, et jätta mängijad arvama.

Nii massiivses mängus kui Balduri värav 3, ei tohiks olla üllatav, et süžees on keerdkäike. Sellise eepilise süžeega, mis on täis seiklusi ja romantikat, võivad need keerdkäigud tabada mõndagi. Alates iseloomu motivatsioonist kuni šokeeriva identiteedini paljastab, BG3loos on palju, et hoida isegi neid, kes tulevad tagasi järjekordsele mängule.

[Hoiatus: järgmine artikkel sisaldab Balduri värava 3 spoilereid.]

Sündis üle 120 aasta pärast Balduri värav 2: Amni varjud, Balduri värav 3 näeb uue ohtliku kultuse tõusu, mis on seotud mõistusepuhujate ja maailmavalitsemise otsimisega. Paljude erinevatega lõpud, mis sõltuvad valikutest tehtud kogu krundi ulatuses, BG3 ei saa ühe mänguga täielikult kogeda. Seda silmas pidades, kuigi korduva esituse ajal on veel palju üllatada, on mõned olulised loohetked, mis on sama mõjusad vaid üks kord.

10 Mizora on tabatud

Kui olete 2. vaatuses varjude neetud maadel, teeb Wylli patroon Mizora laagrit väikese külaskäigu. Tal on Wylli ja ülejäänud seltskonna jaoks missioon päästa üks Zarieli "varadest", mille on haaranud Absoluudi kultist. See on suurepärane võimalus pidada läbirääkimisi Mizoraga, et proovida vabastada Wyll temaga sõlmitud lepingust.

Pööre saabub siis, kui jõuate Moonrise Towersi all asuvasse Mind Flayeri kolooniasse ja avastate, et Mizora ise on see, kes vajab päästmist ja on lõksus ühte meelepuhastaja kaunast. Siis on valida, kas ta päästa või jätta ta surema, kuid kuna tema tapmine tähendab ka Wylli surma, on parim valik tema kaunast välja laskmine.

9 Minsc on kiviisand

Üks kord kolmandas vaatuses Balduri värav 3, kuuleb seltskond linna uuest kuritegevuse bossist, keda tuntakse Stone Lordina. See uus kurjategija terroriseerib teisi kuritegelikke gilde, kes paluvad selle probleemi lahendamisel partei abi. Eelkõige soovib Gildi juht Nine-Fingers Jaheiraga rääkida, kus ta paljastab, et kiviisand pole keegi muu kui Jaheira vana kaaslane, Minsc. Selle teabe kuulmine on üks asi, kuid kui seda kinnitab lugemismajas silmitsi seismine Stone Lordiga, ei tundu miski nagu Minsci nägemine kurikaelas.

8 Minthara oli põnevus

Minthara on esimeses vaatuses Shattered Sanctum'ist leitud drow paladin, kes palub peol avaldada Druid Grove'i asukoht. Temaga ühinemine tähendab lõppu kõigile sealsetele druiididele ja tielfidele ning on üks moraalselt taunitavad otsused sisse Balduri värav 3. Siiski pole kohe ilmne, et Minthara on lihtsalt absoluudi kontrolli all olev trall.

Pärast esimeses vaatuses temaga ühinemist võib teda taas kohata Moonrise Towersis, kus teised kultuse liikmed on ta vastu pööranud ja ta surma mõistnud. Kui ta on päästetud, selgub, et nagu paljud teised tõelised hinged, keda partei on kohanud, ei olnud ka Minthara mõistus täielikult tema oma.

7 Unenägude eestkostja on meelepuhuja

Kolmanda vaatuse alguses varitseb magavat seltskonda githyanki ja Unenägude valvur, kes on kaitsnud kõiki Absoluudi eest, hüüab appi. Astraalprismasse sisenemine toob kaasa mängu ühe suurima keerdkäigu, kuna selgub, et Guardian on see, kes nad välja näevad.

Erakonna abi palub mõistuselahutaja, kes nimetab end keisriks, selgitades, et nad ei arvanud, et mängijategelane aitaks, kui nad teaksid Dream Guardiani tegelikku identiteeti. Abist keeldumine tähendab mängu lõppu, kuid šokeeriv on peo päästjaga esimest korda silmast silma kohtuda ja näha, kes nad tegelikult on.

6 Keiser on Balduran

Täpselt siis, kui partei hakkab tegelema mõtteteraga töötamisega, BG3 viskab koos Keisriga meeskonnale veel ühe vindi. Sukeldudes Balduri värava all olevasse Wyrmwaysse, saab seltskond avastada veelgi rohkem oma illitiidi liitlase kohta. Pärast võitlust surnud draakoniga selgub, et keiser oli kunagi Balduran, kuulus seikleja ja Balduri värava asutaja. Kui selle kohta küsitakse, näitab keiser nende elu tagasivaadete kaudu, sealhulgas seda, kuidas neist sai mõistusepuhuja.

5 Prints Orpheus on astraalprismas

Alguses vihjab Dream Guardian, et just nemad hoiavad erakonda oma jõududega Absoluudi eest kaitstuna. Kuid samal ajal selgub, et nad on mõistusepuhuja nimega Keiser. Samuti selgub, et partei tõeliseks kaitseallikaks on vangistatud githyanki prints Orpheus. Orpheus on ema Githi poeg, kes vabastas oma rahva mõistuselahutajatest oma jõuga blokeerida nende mõju – jõu, mille ta andis edasi oma pojale. Hiljem sisse BG3, seisab partei ees otsus, kas vabastada Orpheus või mitte, kuid tema esialgne paljastamine paistab silma.

4 Öölaul on inimene

Väga varakult Balduri värav 3, peol õpitakse tundma maagilist artefakti nimega Öölaul, mis peaks olema peidus Selune templi all. Võlur nimega Lorroakan on selle leidmiseks palganud isegi seiklejate rühma, kuid nad avastasid end goblinide poolt ületamas. Siiski selgub alles teise vaatuse lõpus, et Öölaulu näol on tegemist inimesega, mitte esemega, Selune'i tütre Dame Aylini aasimariga. Õppimine, et öölaul on inimene, annab Lorroakani otsingutele täiesti uue nurga, eriti kui selgub, et ta teab, mis öölaul tegelikult on.

3 Shadowheart'i vanemad on elus

Shadowheart on üks keerulisemaid kaaslased sisse Balduri värav 3, mille salapärane minevik, mida ta mäletab vaid osaliselt. Kui teda aga julgustatakse Sharist ära pöörduma, viib tema isiklik otsingutee lõpuks tohutu ja südantlõhestava paljastamiseni. Shadowheart saab teada, et tema vanemad olid Selune'i, Shari õe ja rivaali järgijad ning et teda võeti selle rivaalitsemise osana.

Kuid see muutub veelgi traagilisemaks, kui selgub, et Shadowheart'i vanemad on elus, Shar on neid vangis ja harjunud Shadowheartit piinama. Ülesande lõpus on Shadowheart sunnitud tegema valiku: naasta Shari juurde ja vabastada oma vanemad või jääda ise vabaks ja lasta neil surra.

2 Raphael tahab üheksa põrgut üle võtta

Raphael on tegelane, keda kohtas väga varakult BG3, ja kui ta on end korralikult tutvustanud, saab osapool teada, et ta on kamboon, kes soovib nendega tehingut teha. Tehingu tingimused on aga ebaselged ja Raphaeli täielikku plaani selgitatakse alles kolmandas vaatuses. Raphael on tegelikult Mefistofelese poeg, kes on üheksa põrgu valitseja, ja ta tahab sõlmida tehingu, et asetada ta oma isast ette.

Raphael pakub prints Orpheuse vabastamiseks orfivasarat ja töötab temaga keisri asemel. Vastutasuks soovib Raphael endale Karsuse krooni, mida praegu kasutatakse vanemaaju juhtimiseks. Kroon võimaldab tal haarata kontrolli põrgute ja lõpuks ka kaugemale ning kui osapool peaks tehingu sõlmima, selgitab Raphael oma toetusplaani krediidijärgses stseenis.

1 Kolm surnut on selle kõige taga (või on nad?)

Alguses BG3, vaenlane näib olevat kummaline uus kultus, mis kummardab uut jumalat ja kontrollib oma järgijaid mõistusepuhutavate kullestega. Tõeline oht selgub aga alles teises vaatuses, kuna kultus on surnud Kolmiku, Bhaali, Bane'i ja Myrkuli ees, kes üritavad taas maailma domineerida.

See on fantastiline ja nutikas viis linkimiseks Balduri värav 3 oma eelkäijatele ja kasutamata samu radu, mida varem oli tallatud. Siiski on lõpus veel üks pööre, kui vanem aju selgitab, et see oli tõeline geenius kogu selle taga. plaani ja kasutas surnud kolme valitud, et tuua neile Karsuse kroon ja ehitada armee, et nad saaksid käivitada Suure Disain.