Miks Halo Infinite Multiplayer on tasuta?

click fraud protection

Halo Infinite mitmikmäng ilmus esmaspäeval üllatuslikult, olles kõigile täiesti tasuta mängimiseks, kampaania avaldatakse selle aasta lõpus 60 dollari eest. See on alles algus, järgemööda on kavas lisada uusi tasuta sisuvärskendusi ja rohkem lugude sisu. See on tekitanud uudishimu, miks kampaania jaehinnaga välja antakse, kuid mängu mitme mängijaga komponent on kõigile tasuta.

Pärast viivitust, Halo Infinite on kauaoodatud järg Halo 5, ilmus 2015. aastal. Kampaania järgib taas Master Chief, kes läbib ringmaailma Zeta Halo, püüdes leida tehisintellekti. "The Weapon", et leida jälile oma eelmine tehisintellekti kaaslane Cortana, võideldes kõigiga, kes võivad teda pärast eelmise mängu mängu ohtu seada. lõppu. Sarja vormi muutmisel Lõpmatu võtab pooleldi avatud maailma mängustiili, kus mängijad saavad aktiivselt ja kiiresti laialivalguvas maailmas ringi reisida Zeta Halo maastikul, samuti kasutada Master Chiefile antud uusi liikumisvõimalusi, nagu haaratsilask ja tõukur.

The Halo Infinite kampaania

60 dollari eest müümist ei seatud kunagi kogu arenduse jooksul kahtluse alla, kuid miks just kampaania? Võimalik seletus on lihtsalt mängijabaasi laiendamine Halo mängud. Kaheksa põhimänguga Halo süžee, nende kõigi läbimängimine, et järele jõuda, võib mõne jaoks tunduda hirmutav ülesanne, isegi kui need mängud avaldatakse mugavalt Master Chief kollektsioon. Selle tulemusel näib Microsoft andvat mängijatele valikuvõimaluse – neile, kes soovivad lugu näha Halo Jätka saab kampaaniat osta pärast selle käivitamist ja need, kes on praegu huvitatud ainult mitmikmängust, pääsevad sellele juurde tasuta, ostmata ka kampaaniat, millel on pikk ja hargnev lugu, mis viitab narratiividele, mida nad ei pruugi järgida eelnev. Pakkudes Halo Infinite mitme mängijaga tasuta, avab Microsoft end ka alternatiivsetele tuluallikatele, millele tal varem juurdepääsu polnud Halo mängud.

Tasuta tulistajate tõus võis Halo Infinite'i väljalaskmist mõjutada

Viimastel aastatel on arendajad märganud suundumust videomängudes, millel on pigem tasuta mängitav mudel kui esialgne kulu. Mängud nagu Fortnite ja Apexi legendidnäiteks on saavutanud suurt edu. Massiivseid mängijabaase on potentsiaalselt lihtsam omandada, kui jaemüügi barjäär on täielikult eemaldatud. Märkimisväärne arv neist mängudest on olnud rahaliselt edukad, kusjuures Fortnite teatades 9 miljardi dollari suurusest tulust aastatel 2018–2019. Arendajad on avastanud, et kvaliteetse tasuta mängimise kogemuse tagamisel saavad mängijad, kes mängu naudivad. kulutavad suurema tõenäosusega raha mängusiseste ostude peale, mis võib õige tasakaalu korral suurendada kasumit. tabas.

Mitme mängijaga mängud on nende sotsiaalsete aspektide tõttu selles valdkonnas üha tavalisemad. Mõned mängijad võivad soovida kulutada lisatasu kosmeetikale, mis nad tunnevad end oma iseloomu järgi hästi välja ja sageli ka selleks, et eristuda teistest, kuna tasuta "põhinahka" kannavad enamasti uued mängijad. Halo Infinite tegeleb ka selle uue struktuuriga. Palju nagu Fortnite ja Apexi legendid, Halo Infinite sisaldab mängusisest valuutat kosmeetikatoodete ostmiseks, samuti Battle Passi, mis on esmaklassiline premeerimissüsteem, mis pakub täiendavaid preemiaid, kui mängijad teenivad piisavalt kogemuspunkte, et läbida astmed.

Kuidas eSport mõjutab Halo Infinite'i mitme mängijaga mängu

Professionaalsete mänguliigade tõus viimastel aastatel võis Microsofti avaldamist mõjutada ka Halo Infinite's mitmikmäng tasuta mängitava mänguna. Professionaalne eSport meelitab palju otseülekannete vaatajaid, et jälgida nende mängus osalevaid parimaid mängijaid lemmikvõistlusmängud ja mis kõige tähtsam, see võib inspireerida rohkem mängijaid mängu sisenema ise. Riot Games on näidanud selles selget edu suur mängija arvestab sisse legendide liigaja VALORANT, mõlemad tasuta mängitavad mängud, mis pakuvad mängusiseseid oste, sarnased Halo Infinite mitme mängijaga. Riot on tuntud professionaalse e-spordi toetamise poolest, eriti nende enda mängude jaoks turniiride korraldajad ja mängusiseste ostude kasutamine turniiride auhinnafondide otseseks rahastamiseks jooksma.

Halo Infinite näib, et valmistub selleks juba, ostmiseks on saadaval nahad, mis vastavad üheksale meeskonnale, kes on teinud koostööd Halo Meistrivõistluste sari. Kui Lõpmatu pidid kasutama selle lahingupaste ja mängusisest kosmeetikat, et tähelepanu tõsta Halo eSports ja potentsiaalselt suurturniiride auhinnafondi suurendamine, Microsoft jälgiks mängul palju ning auhinnafondide suurenedes mängijate arv kipub kasvama – inimesed, kes soovivad mängida pikka aega ja aktiivselt areneda, lootes ühel päeval kvalifitseeruda, et saada osa sellest auhinnast bassein.

Mitme mängijaga mängudele keskendunud pealkirjadega nagu Call of Duty: Vanguard ja Lahinguväli: 2042 pälvides segase vastuvõtu lollakate kaatrite tõttu, Halo Infinite's üllatuskäivitamine annab terava kontrasti. Kuigi on ebatõenäoline, et kõik videomängud on ühel päeval käivitamisel tasuta mängitavad ja sõltuvad kasumi teenimiseks mängusisestest ostudest, Halo Infinite võib oma käivitamisega ajalugu teha. Võib väita, et Halo seeriad on alati olnud massiivsete kampaaniate jada, mille teatraalsus ja detailsus on see, mille eest inimesed enamasti maksavad, mitte aga mitme mängijaga mängurežiimid, kuid Halo Infinite toetub mõtteviisile, eemaldades vajaduse kampaania omamise järele, et pääseda mitme mängijaga mängule. Tõenäoliselt võimaldab mitme mängijaga mängijabaasi suurendamine ja sisenemisbarjääride eemaldamine Halo Infinite mitme mängijaga et säilitada populaarsust mängusiseste kosmeetikatoodetega, mis pakuvad kasumit, mida kirjastajad soovivad näha. Microsofti ja 343 Studiosi käivitamine näib olevat suhteliselt sujuv Halo Infinite mitme mängijaga ja kui nad jätkavad mängu toetamist – ja potentsiaalseid e-spordiliigasid, mis selle mängu jaoks sünnivad – Halo Infinite võib olla tugev algus, mida Microsoft vajab järgmise 10 aasta jooksul Halo.

Outridersi värskendus lisab Transmog Systemi ja uued ekspeditsioonid

Autori kohta