Miks on Bardid Balduri väravas kõige OP-klass 3

click fraud protection

Barde ei peeta tavaliselt võimsaks klassiks, kuid õige kehaehitusega suudab Baldur’s Gate 3 bard ületada. Siin on, kuidas seda teha.

Kokkuvõte

  • Bardid võivad võitluses tunduda nõrgad, kuid õige kehaehitusega võivad nad olla Balduri väravas 3 äärmiselt tõhusad.
  • Tugiloitsud, nagu buffid ja debuffid, muudavad bardid lahinguväljal hindamatuks, isegi ilma võimsate rünnakuloitsudeta.
  • College of Lore alamklass on parim valik bardidele, pakkudes laiemaid relvaoskusi ja varajast juurdepääsu võimsatele loitsudele maagiliste saladuste loitsuraamatus.

Bardid on paremad, kui nad paistavad Balduri värav 3. Nad on unustatud maailmade lauljad, koomikud ja jutuvestjad. Nad teavad, kuidas rahvahulka tööle panna, teatud reaktsioone esile kutsuda ja inimesi mõjutada, kuid neid seostatakse tavaliselt võitluses nõrkusega. Bardid ei omanda algusest peale palju relva- ega soomusoskusi ning nende soomusklass ja tugevus kipuvad olema madalad. Ükski neist pole aga püsiv ja a Balduri värav 3 õige kehaehitusega bard võib olla äärmiselt tõhus.

Üldiselt tundub, et bardidel on laual lihtsalt rohkem mõtet kui videomängus. Näost näkku mängides on bardidel rohkem võimalusi improviseerida lõbusat, lüürilist dialoogi ning ülejäänud seltskonda lakkamatute pisiasjadega tülitada. Tegelaste ülesehitus on aga paindlik Balduri värav 3, ning loitsude, oskuste ja alamklasside surmav kombinatsioon võib muuta imeliku bardi ähvardavaks lahingumeistriks.

Olete Balduri väravas 3 Bards valesti mänginud

Laulumängija Alfira esitab laulu oma lautsil, samal ajal kui Shadowheart, Lae'zel, Wyll ja drow-mängija tegelane seda vaatavad.

Barde peetakse peamiselt tugiklassiks Balduri värav 3, ja see on osa nendest, kuid on ka viise, kuidas muuta need võitluses uskumatult võimsaks. Toetus ei tähenda ainult tervendamist, kuigi bardid saavad sellega päris hästi hakkama. Bardi loitsuraamatus on liitlaste puhastamiseks ja vaenlaste närveerimiseks palju võimalusi. Rünnakuloitsude asemel neile keskendumine võib muuta oskusliku bardi lahinguväljal asendamatuks.

Lihtsalt ärge oodake, et see oleks algusest peale lihtne. Bardide algus on raske Balduri värav 3, nõrkade lähivõitlusrünnakute, väheste kahjustavate põrutuste ja väga spetsiifiliste relvaoskustega. Siiski võivad isegi kõige elementaarsemad tugiloitsud maailma muuta. Tõeline streik annab parteiliikmele eelise nende järgmisel rünnakurollil ja õnnistama suudab anda kogu ülejäänud seltskonnale boonused rünnakutele ja tõrjevisetele. Need võivad aidata toetada rohkem kahjudele orienteeritud liitlasi, kuni bard saab omaks.

Siiski on iga buff jaoks võrdne ja vastupidine debuff. Balduri värav 3 loitsud nagu Vihane mõnitamine, põrutus, neab oma järgmisel rünnakul sihtmärki ebasoodsas olukorras. Esimese taseme loits bane annab kuni kolm olendit kõigi rünnakute ja päästvate visete eest kümne pöörde eest. Vahepeal muud loitsud, nagu dissonantsed sosinad, Tasha kole naerja hulluse kroon võib tekitada ainulaadseid olekuefekte, et vabastada vaenlased komisjonist. Kui bard on tähelepanelik, hästi toetatud ja korralikult komplekteeritud, ei tea vastased isegi, mis neid tabas.

Pole üllatav, et bardid on osavad ka dialoogistsenaariumites. Bardid kasutavad oma karisma statistikat loitsu tegemiseks, mis annab neile oskuse vestluskunstiks. Isegi kõige raskemad pettus-, hirmutamis-, jõudlus- ja veenmisrullid on tasakaalustatud bardiga heades kätes. See tähendab ka aastal alandatud kaubandushinnad Balduri värav 3. Kolmandal tasemel saavad bardid omandada teadmisi kahes oskuses. See on suurepärane viis mõne kategooria puuduliku erakonna ümardamiseks ja see avab veelgi rohkem dialoogivõimalusi. Kui nad kuidagi ikka veel kohtumisega vaeva näevad, loitsud nagu sõbrad ja võluv inimene võib aidata vastase suhtumist pehmendada.

Parim alamklass Baldur’s Gate 3 Bardi jaoks

Kolmandal tasemel, Balduri värav 3 bardidel on lubatud valida üks kolmest alamklassist. College of Valor ja College of Swords on kõige ahvatlevamad, kuna need lubavad korvata klasside puudujääke. Alamklass College of Valor pakub keskmise soomuse, võitlusrelvade ja kilpide oskusi. Mõõkade kolledž on piiravam, oskuste eest makstakse boonuseid ainult keskmise raudrüü ja ketside puhul. Valor on pigem kaitsevõime suurendamine, kus Swords pakub rohkem võimalusi räigeks stiiliks. Kumbki pole eriti halb, kuid kummagi valimine oleks a viga sisse Balduri värav 3. Parim bardide alamklass on kõige tagasihoidlikum.

College of Lore on parim alamklassi valik Balduri värav 3 bard. Sellel on laiemad relvaoskused kui kummalgi alternatiivsel alamklassil, isegi kui see piirdub kergete soomustega. Bardid omandavad funktsiooni Lõikavad sõnad kohe, kui nad selle alamklassi omandavad. Lõikavaid sõnu saab kasutada reaktsioonina, mitte loitsupesa, et saada vastase rünnakule enne tabamust karm karistus. Kui see vähendab nende rünnakurulli piisavalt, lööb laastav löök, mis muidu tabaks, sihtmärgist mööda, peatades nad oma jälgedes. Penalti raskusaste on bardi tasemel, nii et see on kasulik isegi hilises mängus.

Veelgi olulisem on aga see, et College of Lore bardid saavad varakult juurdepääsu ühele parimale klassi funktsioonile. Seal on spetsiaalne peidetud loitsuraamat nimega Maagilised saladused, mis sisaldab mõnda neist parimad loitsud sisse Balduri värav 3. Enamik barde ei jõua seda isegi vaadata enne kümnendat taset, kuid need, kes astuvad College of Lore alaklassi, saavad seda kasutama hakata juba kuuendal tasemel. Maagiline saladus vastuloits laiendab bardi reaktsiooni potentsiaali, võimaldades neil ka loitsud enne nende jõustumist tühistada. Mööda jäljetult sobib suurepäraselt ringi hiilimiseks, lisades kogu peo hiilimiskontrollile kogu kestuse eest kümme punkti.

Maagiline saladus kutsu välk laseb lõpuks kaua sõimatud bardil lahinguväljal domineerida Balduri värav 3. Helista välk võib teha kuni 30 kahju mitmele sihtmärgile ja ei lähe kunagi täielikult mööda. Isegi kui sihtmärk õnnestub päästva viskega, saavad nad ikkagi poole kahjust. Pealegi, kui on valatud, kutsu välk laseb tormil möllata, võimaldades rattal pidevalt välja kutsuda välgulööke, kulutamata järgmise kümne pöörde jaoks loitsupilusid. Lõppkokkuvõttes teeb College of Lore parimaks bardide alamklassiks see, et selle asemel, et püüda kompenseerida nõrkusi, muudab see bardid paremaks selles, mida nad juba hästi teevad.

Parimad kaheklassi omadused Baldur's Gate 3 Bardi jaoks

Enamasti hakkavad College of Lore bardi klassipreemiad pärast kuuendat taset lõppema. See on hea aeg alustada tasemete omandamist teistes klassides, et luua oma repertuaari. On tavaline, et bardid ühendavad oma oskusi teiste võlujõuliste klassidega Balduri värav 3. Warlock on eriti populaarne, kuna mõlemad klassid kasutavad oma loitsu määramiseks Charismat. Lähivõitlemise klassid teevad aga bardi reguleeritava universaalse mänguri ja pole paremat mitmeklassilist kombinatsiooni kui mõne tasemega bard.

Mungas ühe või kahe taseme saavutamine võib nii parandada bardi kaasasündinud oskusi kui ka korvata seda, mis tal puudub Balduri värav 3. Bardid on juba väledad, kuid mungad on lihtsalt kiired. Bardidel ei pruugi olla palju võimalusi relvade või soomuste valdamiseks, kuid munkadel on suurepärane kaitse ka ilma soomuseta ja nende rusikad on sama võimsad kui mis tahes relv. Munkade ründerulle mõõdetakse osavuses, mitte jõus, millega ka bardid silma paistavad.

Mungad sisse Balduri värav 3 neil on juurdepääs Ki-le, punktide kogumile, mida nad saavad kulutada spetsiaalsetele lahingumanöövritele. Näiteks Ki oskuse Flurry of Blows võimaldab neil lüüa kaks korda vaid ühe toiminguga. Mis puutub munkade alamklassidesse, siis Way of the Open Hand on parim valik, mis annab Flurry of Blows'ile võimaluse vaenlasi kukutada, koperdada või tõugata.

Eksklusiivsed dialoogivalikud ja parimad bardi hetked Balduri väravas 3

Bardid on kiire jutuga, seega on neil juurdepääs mitmesugustele eksklusiivsetele, sageli lõbusatele dialoogivõimalustele. See on enamasti tunnistus läbimõeldud ja üksikasjalikust kirjutamisest Balduri värav 3 kuid võib ka aidata seltskonnal mõnest kleepuvast olukorrast välja tulla. Bardid saavad esineda koos eksleva minstrel Vologa peaaegu iga kord, kui nad temaga avatud maailmas kokku puutuvad. Nad võivad ka enne vaenlaste ründamist nutikaid torkeid lüüa, näiteks kui neile antakse võimalus True Soul Nerele öelda, peavad nad tema matustel solvava kiidukõne.

Võib-olla parim bardi hetk Balduri värav 3, aga juhtub siis, kui seltskond astub intiimsel hetkel kogemata sisse lollakas Grukkoh ja ogre Buthir. Selle kohtumise tulemuseks on peaaegu alati võitlus, kuid hea veenmismänguga suudab bard neid veenda, et nad otsivad romantilist ballaadi. Kui neil see õnnestub, lasevad Grukkoh ja Buthir neil tegelikult kinni jääda.

Pole olemas sellist asja nagu halb klass Balduri värav 3. Siiski on rida ideaalseid valikuid, mida bardid saavad teha, et oma potentsiaali täielikult ära kasutada. Bardidest on raske mõelda kui parimast klassist, kuid õige kehaehitusega võivad nad muutuda uskumatult tugevaks. Balduri värav 3.