Kui suur Baldur's Gate 3 maailmakaart tegelikult on

click fraud protection

Baldur's Gate 3-l on ulatuslik maailmakaart, kuid kui suur see on? Selle ulatust, pikkust ja vabadust saab võrrelda ainult lauakampaaniaga.

Balduri värav 3sellel on ulatuslik maailmakaart, kuid kui suur see on? Balduri värav 3 on uusim suurväljaanne selles kategoorias, mis on peaaegu alati olnud sünonüümiks hiiglaslikele, piiridele ja arvuti jõudlust tõstvatele avatud maailma kaartidele: keskaegne fantaasia-RPG žanr. Unikaalselt aga Balduri värav sari on sisse seatud Dungeons & Dragons 5e ainuke ametlik, kanooniline keskkond: Unustatud Realms ja täpsemalt Faerûni mandril. Esilinastusena DnD- põhinev videomängude kohandamine, Balduri värav 3 paneb rõhku mängija valikule ja see hõlmab ka tasuta tutvumist.

See on esimene korralik Balduri värav sisenemine 23 aasta pärast; viimane oli Balduri värav 2, ilmus 2000. aastal. Balduri värav 3 teeb palju edu aastakümnete vanuse frantsiisi viimisel kaasaegsetele standarditele: suurepärane uus graafika nii ülalt-alla kui ka kolmanda isiku režiimiga; tõeliselt pöördepõhine,

DnD-stiilivõitlus; ja kõik uued võistlused, klassid ja muud kohandused, mis on lisatud viimases väljaandes DnD, mis tuli välja vahepeal Balduri värav 2 ja 3. Muidugi, arvuti jõudluse uute standarditega Balduri värav 3 suudab renderdada palju suurema kaardi kui ükski selle seeria eelkäija. Kuid selle täpne suurus on keerulisem küsimus.

Kui suur on Balduri värava 3 kaart

Lihtsamalt öeldes, maailmakaart sisse Balduri värav 3 on tohutu. See hõlmab suurt horisontaalset osa Faerûni kontinendist, hõlmates üheksat suuremat linna ja asulat, mille vahele on hajutatud hulgaliselt väiksemaid külasid ja huvipunkte. Sealt jookseb läbi ka suur jõgi – Chionthari jõgi, kui täpne olla.

Ja see on ainult põhikaart, nimega The Wilderness – seal on ka kaks veidi väiksemat ala, mis moodustavad ülejäänud osa Balduri värav 3 teekonda. Need on The Nautiloid, väike linnasuurune lendav laev, mis toimib mängu õpetusalana, ja The Underdark, palju suurem maa-alune ala, mis sarnaneb Zelda: Kuningriigi pisarad's sügavused. Need koos kahekordistavad mängu kaardi suuruse. Kokkuvõttes maailmakaart Balduri värav 3 võtab enda alla korraliku tüki kontinendist ja on aus öelda, et see on riigi suurune meediumi suuremal küljel.

Balduri värav 3 on enamjaolt avatud maailm. Loomulikult on teatud alad suletud, kuni mängija on loos piisavalt kaugele jõudnud. Siiski on uurimisel veel palju vabadust. Erinevate süžeepunktide ja edenemispiirkondadeni jõudmiseks on mitu võimalust. Mängija valik ulatub kaugemale lihtsast dialoogivalikute loendist Balduri värav 3 - see laieneb kõigele, mida mängija teeb, sealhulgas kohtadele, kus nad otsustavad uurida.

Kui suur on Baldur's Gate 3 kaart võrreldes teiste fantaasia RPG-dega

Skyrim on fantaasia RPG-kaartide suuruse võrdlemise tavaline lähtepunkt. Lõppude lõpuks on selle kaart tänapäevalgi muljetavaldavalt suur, hõlmates kogu selle piiridesse jäävat riiki. Pinna kaart sisse Balduri värav 3 näib olevat selle lähedal või võib-olla umbes 1,5 korda suurem Skyrim's. Igaüks neist sisaldab üheksat suuremat linna ja asulat, mis on tähistatud nende keskmise suurusega videomänguriikide kaartide ümber. Kombineerige pind siiski The Underdarkiga ja Balduri värav 3 on umbes kolm korda Skyrimsuurus. Skyrim, on aga vähem lineaarne; oma taseme skaleerimisega saavad mängijad põhimõtteliselt valida mis tahes suuna ja liikuda kõikjale juba mängu algusest peale.

Skyrim samuti heidutab hobuste kasutamist ja mängu vaniljeversioonis ei ole sõidetavaid sõidukeid. Selle tulemusena jättis Bethesda vahele jäävad alad Skyrimpeamised sihtkohad on suhteliselt väikesed ja panid mängijate tegelased kiiresti kõndima, et tasuta avastada. Balduri värav 3 on ainult kaks transpordiviisi: kõndimine ja kiire reisimine ning tegelased kõnnivad rahulikus tempos. Seetõttu võib maanteedel sõites kuluda punktist A punkti B jõudmiseks palju kauem aega Balduri värav 3.

Veel üks sobiv võrdlus Balduri värav 3 (ja mitte ainult kaardi suuruses) on Draakoni ajastu. Ajalooliselt on nendel mängudel olnud sarnane mänguviis ja need on pakkunud mängijatele peaaegu samaväärset vabadust otsustamisel, kuidas lugu edasi areneb. Draakoni ajastu mängud on aga palju lineaarsemad – paljud alad tuleb enne nende sisenemist avada. Võrreldes Draakoniaeg: inkvisitsioon, seeria uusim mäng, Balduri värav 3 on tõenäoliselt umbes neli korda suurem kui tema maailmakaart.

Kui suur on Baldur's Gate 3 maailmakaart võrreldes Baldur's Gate 2-ga

Sellest on möödas 20 aastat Balduri värav 2, seega loomulikult on keskmise mänguarvuti võimalused märkimisväärselt kasvanud. Balduri värav 2 asuti Amni linnas ja selle ümbruses, mis toimis mängu sõlmpunktina, kust sai järk-järgult kättesaadavaks mitu hargnevat teed. See võttis tegelikult ainult väikese osa Faerûnist – tõenäoliselt umbes Inglismaa alumise kolmandiku suurusest, kuid mitte avatud maailmast ja kõik on kujutatud isomeetrilises perspektiivis. Balduri värav 3 on palju suurem ja avatum – see näib olevat umbes kolm korda suurem Balduri värav 2.

Balduri värav 3 oli ka varajase juurdepääsu režiim, mis hõlmas selle esimest osa, mis toimus täielikult kaardi läänepoolses otsas väikeses tükis. Võrdluseks, mängu täiskaart on umbes kolm korda suurem kui varajase juurdepääsu ala. Kaardi idapoolne pool on aga palju tihedam, sisaldades rohkem suuri linnu ja asulaid kui kaugelt lääne pool. Seal toimuvad ka mängu kaks viimast vaatust. Seega, kuigi täiskaart on umbes kolm korda suurem varajase juurdepääsu kaardist, on täismäng Balduri värav 3 löömiseks kulub peaaegu seitse korda kauem.

Balduri värav 3 on suur – aga mis veelgi olulisem, see on tihe

Arutelud selle üle, millisel mängul on suurim kaart, kipuvad olulisest punktist mööda saama. Isegi kõigi aegade suurim mängukaart võib tunduda väike, tühi ja surnud, kui huvipunktid on liiga õhukesed või uurimine on igav ja korduv. Balduri värav 3 ei tunne end suurena ainuüksi oma ulatuse tõttu; see on tegevuste maht ja mitmekesisus, mis kaardil värvib. Iga nurga taga on midagi teha, nii et igavlemise ohtu pole. Maastikud ja maastikud on mitmekesised ning iga uus asukoht on ainulaadne. Videomängukaardi suureks muutmisest lihtsalt ei piisa – see peab olema täis tegevusi, mida mängijad saavad teha, et see tunneks end tervikliku ja avardava maailmana.

Ükskõik milline on selle täpne suurus Balduri värav 3, on vaieldamatu, et selle maailmakaart on tohutu. Mängijatel võib kuluda sadu tunde, et näha kõike, mida sellel on pakkuda, mis sobib ainult a DnD-põhine videomäng. Selle ulatust, pikkust ja vabadust saab võrrelda ainult pidevalt laieneva lauakampaaniaga, mida toetab geniaalne DM, mis muudab Balduri värav 3 täiuslik DnD videomäng.