Kas peaksite sisenema Balduri värava 3 lennukisse?

click fraud protection

Baldur’s Gate 3 githyanki lastesõime otsingute ajal palub Vlaakith teil siseneda Planecasterisse ja tappa tema vang. Siin on, mida see mõjutab.

Kokkuvõte

  • Otsus Planecasteri ja unenägude külastaja kohta on üllatavalt mõjukas otsus esimese vaatuse lõpus.
  • Kui kuuletud Vlaakithile ja sisened Planecasterisse, võid valida, kas rünnata unistuste külastajat või lasta tal minna.
  • Mõlemad otsused võivad Vlaakithi vaenulikuks muutuda, kuid olukorra kohta lisateabe saamiseks on parem siseneda esmalt Planecasterisse.

Otsus selle üle, kas siseneda Planecasterisse Balduri värav 3on keerulisem, kui tundub. Erakond võib selle valiku ees olla, kui ta edeneb githyanki lasteaia ülesanderida, mis paneb nad lõpuks silmast silma githyanki jumal-kuninganna Vlaakithiga. Kasutades Shadowhearti salapärast astraalprismat, mis on seni tundunud erakonda Illithidi eest kaitsvat Vlaakith avab Astraaltasandi portaali ja nõuab, et partei astuks sisse ja tapaks ta vang. Kui mängija pole pärimust väga tähelepanelikult jälginud, on raske mõista, mida see otsus endaga kaasa toob, enne kui nad on juba teisel poolel.

Planecasterisse sisenemine tundub üsna tühine otsus, kuid sellel võivad olla šokeerivalt rasked tagajärjed. Vahepeal võib Astraaltasandi vangi ründamine tunduda riskantne ettevõtmine, kuid selle enda tagajärjed on üllatavalt väikesed. Pidage meeles, et Tav's Dream Visitor on neid piisavalt hoiatanud võimalusest läbi astuda. Mõlemal juhul on need iga võimaluse plussid ja miinused.

Mis juhtub, kui te ei sisene Balduri värava 3 lennukisse?

Kui mängija otsustab Vlaakithi tungival nõudmisel Planecasterisse mitte siseneda, lükkab Lae'zel selle tagasi. Tegelikult ei meeldi talle selline teguviis nii väga, et ta pöördub kohe partei vastu ja asub oma kuninganna Vlaakithi poolele. Partei peab ta edasiliikumiseks tapma. See tähendab, et githyanki võitleja muutub ülejäänud mängu ajaks osapoolele täiesti kättesaamatuks. On ütlematagi selge, et see teeb rohkem kui kahjustab võimalusi romantika Lae'zel sisse Balduri värav 3; olenemata sellest, kui palju edusamme on mängija temaga saavutanud, lõikab see otsus tema ülejäänud loo ära.

Kui aga Lae'zel, Vlaakith ja ülejäänud githyankid on surnud, võib peost allesjäänu kampaaniaga jätkata. See põhiülesannete etapp lõpeb kohe ja pidu võib jätkuda läbi mäekuru ja teise vaatuseni. Ülejäänud mäng jätkub tavapäraselt, ainult ilma Lae'zelita.

Mis juhtub, kui sisenete Balduri värava 3 lennukisse?

Kui mängija otsustab alluda Vlaakithi käsklusele ja siseneda Lennukihutajasse, kiidab Lae'zel selle heaks. Pidu hüppab üles Astraaltasandi mahajäetud lõigul, kus nad seisavad silmitsi helendava portaaliga. Selle kaudu kuuleb Tav nende unistuste külastajat eestkostja, mille nad valisid tegelaskuju loomise ajal Balduri värav 3. Külastaja hoiatab neid mitte läbi tulema ja, mis veelgi olulisem, mitte täitma Vlaakithi korraldusi.

Kuid loomulikult saab Tav portaalist läbi astuda, et näha seda inimest ja kohta, kes on tema unenägudes nii sageli esinenud. Unenägude külastaja pöördub nüüd otse nende poole, selgitades, et nad on Tavis pettunud, kuna ta ei võtnud nende hoiatusi kuulda. Tav võib aga olukorra ja Vlaakithi kohta küsida, mispeale Unistuste Külastaja elavneb. Nad paljastavad, et nad vastutasid Vlaakithist Astraalprisma varastamise eest. Ta tahab seda tagasi ainult sellepärast, et ta usub, et suudab seda kasutada Illithidi impeeriumi alistamiseks, nagu tegid tema esivanemad enne teda.

Siiski on tema plaanil üks oluline viga. Ta ei tea tegelikult, kuidas Astraalprisma töötab või kuidas gith suutis seda kasutada. Seda teab ainult Unistuste Külastaja ja nad ei taha Vlaakithiga oma tarkust jagada. Veelgi enam, githyanki kuninganna ei kavatse lasta Tavil või Lae'zelil piisavalt kaua seista, et sellest teada saada. Niipea kui seltskond Planecasterist väljub, paljastab Unenägude Külastaja, et Vlaakith ja tema alamad ründavad neid.

Kas peaksite Balduri väravas 3 tapma unistuste külastaja eestkostja?

Sel hetkel võtab Unistuste Külastaja põlve ja painutab pead, ulatades Tavile mõõga seljast. Teisisõnu, nad ütlevad: "Pane mind proovile" ja mängijad saavad valida, mis järgmiseks juhtub. Kui nad otsustavad Unistuste Külastajat mitte tappa, jätkub vestlus rahumeelselt ja lugupidavalt. Unenägude külastaja ütleb veel paar hoiatussõna Vlaakithi mahhinatsioonide eest ja laseb siis Tavil minna.

Kui nad otsustavad Unistuste Külalise tappa, torkab Tav mõõga neile rinda. Unenägude külastaja arvab, et nad pidasid Tavist kõrgemalt ja neil olid tema suhtes suuremad ootused. Nad teleporteeruvad ära enne tagasipöördumist, täielikult paranenud. Ilmselgelt on nad Tavist väga ärritunud ja nad ütlevad seda, kuid räägivad nendega siiski selgelt, et kaitsta oma süžeed. Unenägude külaline hoiatab Tavit taas Vlaakithi eest ja laseb neil minema kõndida – praegu.

Kuid nüüd, kui see vastasseis lõppes, tekib Lae'zelil küsimusi selle kohta, mis juhtus, kui Tav naaseb. Nad võivad proovida teda petta, kuid tõe selgitamiseks on parem proovida 12. raskusastme veenmiskontrolli. Ärge kartke selle kriitilise tähtsusega saast säästa Balduri värav 3hetkel, kuna selle dialoogikontrolli läbikukkumine võib ikkagi põhjustada Lae'zeli poole pöördumise lahingus Vlaakithiga. Pidu naaseb Planecasteri kaudu ja Vlaakith asub neile peale, nagu Unistuste Külastaja lubas. Loodetavasti on Tav siiski Lae'zeli poolel pärast seda, kui ta üritas Vlaakithi korraldusi täita, hoolimata sellest, et ta tuli tagasi ebamugava tõega.

Peaksite sisenema Planecasterisse ja säästma oma unistuste külastajat Balduri väravas 3

Mängijad peaksid sisenema Planecasterisse Balduri värav 3, kuid sisenedes keelduge Vlaakithi korraldusi täitmast. Planecasterisse sisenemisel pole midagi halba. See ei lukusta erakonda ühegi konkreetse tegevussuuna juurde. Lisaks on nõustumine vähemalt Planecasteri läbimisega ainus viis Lae'zeli peol hoida ja elus hoida. Ükskõik mis, seltskond peab Vlaakithiga võitlema pärast seda, kui nad on lõpetanud stseenid Astraaltasandil. Kuid Planecasterisse sisenemine, kui see on saadaval, võimaldab neil seda teha paremini mõista, kes Vlaakith on, mida ta tahab ja miks ta tuleb peatada.

Unistuste külastaja säästmine on siin samuti parim valik, kuna see hoiab seltskonna valikud ülejäänud mängu ajaks avatuna. Igatahes on neid võimatu tappa, kuid Unenägude Külalisele rahumeelselt lähenemine tähistab Tavi usaldusväärsust. Unistuste külastaja võib olla pisut salapärane ja nende katsed Tavi veenda kasutage Illithidi volitusi Balduri värav 3ei pruugi neile palju sõpru võita. Kuid Tavil on võimalus nende kohta hiljem rohkem teada saada ja kuigi neil on oma motiivid, võib vähemalt praeguseni eeldada, et nad peavad silmas Tavi huve.

Lõpetuseks väärib märkimist, et nii Vlaakith kui ka Dream Visitor võivad hiljem mängu tagasi tulla. Nad mõlemad otsivad sõja lõppu ja Tav võib taas kord valida küljel kas githyanki või Illithidiga Balduri värav 3. Laskumata liiga palju üksikasjadesse (või liiga palju spoilereid) selle hilise mänguülesande kohta, on parem säilitada Dream Visitor elus, sest see võib aidata vältida halba lõppu ja avada uus komplekt tõsiselt võimas Illithid võimeid. Unenägude külastaja headuses viibimine võib seda hilisemat kohtumist kergendada, seega on parem neid esimeses vaatuses säästa.

Lõpuks sõltub õige valik siin täielikult Tavist. Githyanki mängijate tegelased, kes vannuvad Vlaakithile ustavust, võivad soovida tema korraldusi ilma kahtluseta täita. Unenägude külastaja kaastunne Illithidide vastu võib neid samuti valesti hõõruda. Umbusaldavam Tavs võib otsustada Planecasterit täielikult vältida, sest enne läbi astumist on võimatu teada, mis sees toimub. Mõned mängijad võivad otsustada minna Underdarki marsruudile Shadow-Cursed Landsile ja jääda sellest ülesandest täielikult ilma. Pole tähtis, nagu paljud teised valikud Balduri värav 3, see taandub lõpuks valikule.