Tõenäoliselt on teil puudu Baldur's Gate 3 kõige OP-partei komp

click fraud protection

Üks viis vaenlaste hävitamiseks mängus Baldur's Gate 3 tuleneb pisut naeruväärsest peokoosseisust, mis võib võimaluse korral laastavaks osutuda.

Tõhus parteikoosseis võib kõike muuta Balduri värav 3, kuid üks võimsamaid seadistusi lendab tõenäoliselt radari alla. Kaastegelased, mida saab lisada a Balduri värav 3 peol on palju erinevaid oskusi, nii et ilmselge tee võib olla lihtsalt kohandatud tegelaste klass, mis täiendab hästi mõnda lemmikkaaslast. Multiclassing võib asju veelgi optimeerida, viies parteiliikmed teatud tasemeni, et saada erinevate klasside funktsioonide kombineerimisest maksimumi.

Mõnikord on aga parimad lahendused need, mis ei tundu eriti tõsised. Dungeons & Dragons mängijad on juba aastaid veetnud lauamängus võimsate multiklasside väljamõtlemiseks ja seda praktilist uurimistööd saab rakendada Balduri värav 3 huvitavatel viisidel. Tõhusa mitme klassi reeglite järgi ühe tegelase ülesehitamine võib tõsta iga erakonna, kuid nende kõigi selle ideaali kujundamine võib muuta asja tõeliselt naeruväärseks. Kuigi see lähenemisviis võib kaotada konkreetsete rollide peenema tõhususe, võib piisav võimsus korvata palju võimalikke puudujääke.

Tabalukupidu sobib suurepäraselt Balduri värava 3 jaoks

Paladini multiklassid on tõhus valik Dungeons & Dragons ja Balduri värav 3 samamoodi ja üks parima kandidaat on tabalukk, mis paiskab sekka warlocki jõu. Tabalukud kasutavad ära mõnda põhiklassi funktsiooni, mis mängivad üksteisega läbi viisil, mis võib mõnikord tunduda purunenud, kuigi ükski multiklass pole ilma puudusteta. Tõsiselt läheb asi aga tõsiseks siis, kui tervik Balduri värav 3 pidu on suunatud tabaluku edule. See lähenemine võib võtta aega, et end tõeliselt ära tasuks, kuid kui 3. tegevust saab, võivad tulemused olla midagi tõeliselt erilist.

Tabaluku peo jõudu demonstreerib YouTube'i video alates Morgana Evelyn, kes näitab mitmeid keerulisi ülemuskohtumisi, mis kõik lähevad enne peo jõudu. Lisaks mitme klassi ümber ehitatud kohandatud tegelaskujule on Morgana tabaluku konstruktsioonidesse lisatud ka Minthata, Lae'zel ja Shadowheart. Kuigi kõik need peavad maksimaalse kahju saavutamiseks läbi põlema loitsupesadest, on see potentsiaal olemas äärmiselt kõrge, võimalusega teatud pöördetel rünnata rünnaku järel, et vaenlasi kurnata kiiresti.

Baldur's Gate 3 muudab tabaluku veelgi paremaks kui D&D

Suurim erinevus tabaluku vahel Balduri värav 3 ja lauaplaat DnD tuleb lisarünnakuna, mis on võimalik Balduri värav 3, lisades veelgi mitmeklassi absurdset manipuleerimist tegevusmajandusega. Lisarünnakud ei kuhju DnD 5e, seega on ainus viis ühe toiminguga kolm rünnakut saada, mängides võitlejat. sisse Balduri värav 3aga nad saavad seda teha, nii et lisarünnak, mille võib saada Pact of the Blade warlocki vastuvõtmisega, annab tabalukkudele lahinguväljal rohkem jõudu kui kunagi varem.

Väljaandmisel polnud see esialgu selge Balduri värav 3 kas see lisajõud oli funktsioon või viga, sest tundub veider muudatus, mida teha mitme klassiga, millel on juba märkimisväärne võitlusvõime. Praegu tundub aga, et täiendav rünnak võib siia jääda, et jääda. Siiski on võimalik, et Larian võib hiljem tagasi minna ja seda muuta ning otsustab keskenduda praegu pakilisemad probleemid, nii et võib-olla oleks parem tabalukku mängida varem kui hiljem.

Tabaluku järgudega õigekirjapesade kuritarvitamine on samuti paremini hallatav Balduri värav 3 kui lauaplaadil DnD. Kuigi Balduri värav 3 nõuab ressurssi igaks pikemaks puhkamiseks, neid pole just defitsiit ja keskmisel läbimängul on lihtne ülejääki saada. Enamiku stsenaariumide puhul on võimalus pikalt puhata, mis muudab loitsupesade taastamise lihtsamaks kui stsenaariumi puhul lauamäng, kus DM muudab pika puhkamise võimalused tõenäoliselt napiks, kui osapool hakkab kuritarvitama neid. Väikestes külglahingutes on siiski parem mõned mänguautomaadid alles hoida, kuid bossivõitluses osalemine on elujõuline strateegia.

Parim viis tabaluku peo loomiseks BG3-s

Tavi konstruktsioon, mida Morgana Evelyn tabaluku jaoks esitleb, kasutab viit taset paladiini, viit võluri taset ja kahte võitleja taset. Charisma teeb täiuslikuks peamise tabaluku staatuse, kuna seda saab kasutada nii Paladini loitsuks kui ka relvarünnakuteks. Keskmise läbimängimise korral võiksid kaks võitleja taset olla paremini pühendatud veel paarile Paladiini tasemele, mida võita aura võimeid, kuigi Action Surge'i võitleja funktsioon võib muuta asjad veelgi humoorikamalt agressiivsemaks. lahinguväli.

Austades Päritolutegelased sisse Balduri värav 3on ka lubatud, mis võimaldab pühendada tabaluku kohustusele terve seltskonna. Selle kõrvalmõju võib muuta mõned narratiivsed interaktsioonid vähem arusaadavaks, kuna lugu käsitleb endiselt Origini tegelasi justkui seostataks neid nende algse klassiga, kuid tabaluku peo läbimäng ei tähenda just maandatud lähenemisviisi igatahes. Kõigi tegelaste puhul on võimatu 12. tasemest kõrgemat ehitamist pidada raskeks taseme kork sisse Balduri värav 3 lööb sisse olenemata mängu lõpus tehtud lihvimisest.

Erinevalt mõnest sisseehitatud metast Balduri värav 3, Tabalukku on lahingus lõppkokkuvõttes üsna lihtne optimeerida, tuginedes enamasti pidevate rünnakute tugevusele. Siiski teeb see üldiselt mõnevõrra veidra kampaania. Mängu löömine optimeerimata peoga on täiesti elujõuline, nii et laastava kombinatsiooni mängimise võimaluse hüppamine on sageli vale valik. Neile, kes soovivad lihtsalt kasutada tõeliselt võimsat pidu hilisemates etappides Balduri värav 3tabaluku tee valimine võib aga anda uskumatu kogemuse.

Allikas: Morgana Evelyn / YouTube