10 naljakamat hetke, mis tõestavad, et Balduri värav 3 on komöödia

click fraud protection

Maailma päästmise mängu jaoks on Baldur's Gate 3-s mängijatel palju naljakaid hetki, tegelasi ja jooni.

Kokkuvõte

  • Baldur's Gate 3 on täis naeru täis naljakaid hetki, tasakaalustades keeruka süžee ja nüansirikkaid tegelasi suurepärase huumorimeelega.
  • Mängu huumor tuleneb valikuvabadusest, mis viib kogu mängu jooksul kummaliste interaktsioonide ja olukordadeni.
  • Baldur's Gate 3 pakub algusest lõpuni koomilise elamuse alates armunud paari katkestamisest aidas kuni lõbusate loitsude ja naljakate dialoogideni.

Balduri värav 3 on fantastiline mäng keerulise süžeega ja nüansirikaste tegelastega, kuid see on kohati ka päris lõbus. Algusest lõpuni on see täis hetki, mis on naeruväärsed. Selle peegeldamine Dungeons & Dragons lähtematerjal, BG3 suudab suurepäraselt läbida piiri tõsiste dramaatiliste hetkede ja huumorimeele vahel.

[Hoiatus: järgmine artikkel sisaldab Balduri värava 3 spoilereid.]

Palju huumorit sees Balduri värav 3 tuleneb valikuvabadusest kogu mängu vältel, mis võib viia kummaliste interaktsioonide ja olukordadeni. Alates hetkest, kui mängija tegelane Nautiloidil oma kambris ärkab kuni lõpuni

aasta lahing Balduri värav 3, on jooni, tegelasi ja stseene, mis on uskumatult naljakad. Kõigi koomiliste hetkede loetlemine võtaks liiga kaua aega Balduri värav 3, kuid allpool on mõned naljakamad, millel silma peal hoida.

10 Paari katkestamine laudas

1. vaatuses asuva Blighted Village'i ääres on ait, kust on kuulda väga "huvitavaid" hääli. Ust avada pole põhjust ja kui seltskond ukse vahelt helistab, kästakse väga kindlalt ära minna. Enamik uudishimulikke seltskondi avab aga ukse vaid selleks, et leida ogre ja lollakas, kes hakkavad sassi minema.

Ilmselgelt pole armunud paar rahul, et teda katkestatakse. Stseen ise on piisavalt naljakas, kuid olenevalt seltskonnast on mõned fantastilised kommentaarid BG3 kaaslased olukorra kohta, kusjuures Astarion on sündmustest eriti lõbus. Bardidel on isegi täiendav dialoogivalik, et paari mõnitada ja võitlust vältida.

9 Film Noir Cat

Balduri värava tänavatel ringi liikudes on võimalik ristuda kassi Maltaga. Seda ingverikassi võib sageli leida Cazadori paleesse viiva torni lähedalt, mitte liiga kaugel Alamlinna keskmüüri teekonnapunktist. Kui kasutada rääkida loomadega, kõlab Malta lõbusalt, nagu oleks ta just klassikalisest film noir'st välja astunud.

Ta jutustab peoga kohtumise kogemusest film noir detektiivi paroodias. Veelgi parem, tegelane saab valida, kas räägib Maltale samamoodi tagasi, põimides lõbusa loo. Isegi Malta nimi on nali, viide sellele Malta pistrik, klassikaline Humphrey Bogarti film.

8 Vihane pilkamine solvamine

Kõik loitsud sisse Balduri värav 3 on hääletanud loitse, kus tegelased karjuvad välja selliseid asju nagu "ignis" jaoks tulenool või "nukk" jaoks eldritch plahvatus. Kuid ükski neist ei hoia küünalt kõlavate ridade ees tige mõnitamine. See klassikaline bardi rünnak solvab vaenlast, seades ebasoodsasse olukorda nende järgmisel rünnakul. Kõik tige mõnitamine solvangud on suured, kuid mõned on naljakad. Mõned parimad on: "Hark! Sõnnik-golem!"“Sa oled nõtke, nagu puder” ja "Su keha on tempel... idioodijumalale!"

7 Volo kirurgia

aastal liitus laagriga tunnustatud autor Volothamp Geddarm, paremini tuntud kui Volo. Balduri värav 3, saab temaga rääkida seoses erakonna kullesprobleemiga. Volo väidab, et teab viisi, kuidas autostopist lahti saada, ja pakub vabatahtlikule operatsiooni. Iga mõistlik inimene võib siin kõhkleda ja imestada kas lasta Volol oma parasiit eemaldada. Preemia kõrval on aga stseen komöödiakuld.

Kogu operatsioon on naljakas, Volo alustab nõelaga enne jääkirka ülesvõtmist. Pärast seda, kui Volo tegelase silm kogemata välja hüppab, mida õnneks ei näidata, viskab Volo selle enne asenduspakkumist põrandale. Kogu jutt on otse välja antud slapstick-komöödiast, Volo täidab suurepäraselt oma rumala maine.

6 Myshka leiab oma ema

Balduri väravas asuva Bonecloak's Apothecary kõrval asuval alleel on kohev valge kass nimega Myshka. Kui temaga räägitakse rääkida loomadega, Myshka räägib kummalisel, beebipärasel viisil, mis erineb teistest kassidest Balduri värav 3. Kuid see ei tee Myshka naljakaks.

Kui tegelane läbib luurekontrolli, saavad nad kindlaks teha, et ta räägib haruldases Mriaeri murdes ja küsib, kas tegelane on tema ema. Ilmselgelt on ainus mõistlik vastus öelda, "See olen mina, mu poeg." Myshka on üliõnnelik, et leidis oma ema; julmalt aga pole varianti lasta tal laagrisse tagasi tulla.

5 Proovin lugeda keisri mõtteid

läbivalt Balduri värav 3, saab osapool valida, kas lugeda erinevate NPC-de mõtteid, kasutades kullestelt antud volitusi. Siiski on üks juhtum, kus selle jõu kasutamine on lõbus. 3. vaatuse alguses kutsub Dream Guardian peole appi ja toob meeskonna Astraalprismasse.

Siin selgub nende tõeline identiteet, et nad on mõistusepuhuja nimega keiser ja partei peab valima, kas aidake keisrit või mitte. On võimalus proovida nende mõtteid lugeda ja nende reaktsioon on fantastiline. "Sa teed vist nalja. RÄÄGIN teile oma mõtteid. Otseselt. Into. Sinu. Pea." Nende ärritus on selge ja see on suurepärane koomiline hetk muidu pingelises stseenis.

4 Lendav päkapikk

Blighted Villages on õnnetu sügav päkapikk nimega Barcus Wroot, kes on goblinide poolt tuuleveski külge seotud. Nad piinavad teda oma lõbuks ja enamus seiklevad pidudel BG3 sekkub, et aidata. Kuid isegi siis, kui üritate teda vabastada, võib juhtuda, et asjad lähevad veidi valesti, mille tulemuseks on vaese Barcuse kohutav, kuid naljakas saatus.

Tuuleveski taga on kaks hooba: "pidur" ja "vabasta pidurKuigi pidurihoob peatab purjed ja võimaldab Barcusel lahti siduda, kiirendab vabastuspidur tuulikut tegelikult. See paneb Barcuse õhku lendama, koos komöödiakarjumisega, kui ta õhku tõuseb.

3 Punamütsikesed poseerivad lambana

Esimese vaatuse kaardi lõunaservas on Putrid Bog – ala, mis näib olevat roheline, lopsakas ja täis lambaid, kuni illusioon puruneb. Selleks on mitu võimalust, näiteks juurdluskontroll, ühe lamba ründamine või kui tädi Ethel paljastab oma tõelise kuju. Üks naljakamaid viise on aga suhelda lambaga ja läbida Animal Handling kontroll.

Illusiooni hajudes on seltskonnas näost näkku punamütsikeste tigedate fekaalidega, kes on esinenud lammastena. Selle teeb nii naljakaks see, et punamütsikestel pole aimugi, et illusioon on läbi kukkunud, ja jätkavad lambana tegutsemist. Kui nendega suhelda, hakkavad need pahurad olevused peol särama ja peegelduma, luues imelise absurdi. BG3 hetk.

2 Astarioni reaktsioon surmale päikeseenergial töötava surmakiire abil

Githyanki sõimes võib seltskond kokku puutuda Lathanderi verega, võimsa muskaatiga. Relva pole aga ilmtingimata lihtne hankida ja see võib põhjustada tohutul hulgal hävingut, kui osapool ei ole ettevaatlik. Kui nuia on haaratud, algab loendus ja seltskonnal on plahvatusalast pääsemiseks määratud arv pöördeid.

Õnnetusi siiski juhtub ja kui Astarion selle vahejuhtumi käigus tapetakse ja seejärel taaselustatakse, on tal fantastiline ja lõbus ainulaadne dialoog. Näitletud suurepäraselt Neil Newbon, kiidab Astarion mängija tegelaskuju selle eest, et ta kukutas hoone pähe, ja mõnitab teda selle eest, et ta ei suuda oma käsi omaette hoida. See on fantastiline näide Astarioni huumorist ja kahju, et ta on ainus BG3 kaaslane sündmusele reageerima.

1 Ämbliku lakkumine

Lõpuks võib Shari 2. vaatuses piirkonda uurides ette tulla tõeliselt kummaline koomiline hetk. Orton Jurgirit otsides võib seltskond leida ämblikukorjuse, mida Jurgiri tõrjuja Nessa on söönud. Kummalise ämblikulihaga kokku puutudes on paar võimalust ja üks kummalisem on seda lakkuda.

Osa liha söömine tekitab tegelases, kes seda sööb, erutustunnet ja muidugi peoõhtu reaktsioonid sellele on fantastilised, kuna igal päritolukaaslasel on selles küsimuses midagi öelda. Siis, kui sellest veel ei piisanud, on võimalus seda uuesti lakkuda, kutsudes esile ägedama reaktsiooni ja rohkem kaaslaste kommentaare. Siiski on Gale'i oma parim, "Lõpetage selle neetud asja lakkumine!" ühel naljakamal hetkel Balduri värav 3.