10 kõige jubedamat PlayStation 4 mängu, järjestatud

click fraud protection

PlayStation 4 oli järjekordne tohutu paradigma muutus videomängude graafikatehnoloogia osas. Tulemuseks olid realistlikumad mängud ja kaasahaaravamad kogemused, eriti õudusžanris. Need uued mängud olid hirmuäratavamad kui miski varem, kuid see polnud nende ainus silmapaistev funktsioon.

PS4 oli paljude õudusmängude võõrustaja hämmastavate lugude ja sügavate, kaasahaarava mängukogemusega. See ei olnud lihtsalt veri, verevalumid ja šokk, vaid midagi enamat. Videomänge tervikuna hindasid arendajad, kes näitasid, kuidas mängu kaudu lugude jutustamist käsitleda, mis oli kogu tööstuse jaoks suur pluss.

10 Vaatlus (2019)

Õudus ja pinge kohtuvad mõistatusi lahendava mängumehaanikaga Vaatlus, geniaalne ulmeline videomäng, kus realism on peamine edasiviiv tegur. Selles mängus võtavad mängijad Saturni ümber tiirleva kosmosejaama pardal tehisintellekti rolli ja peavad välja mõtlema, mis on juhtunud kadunud meeskonnaliikmetega.

Tehisintellekti kasutades saavad mängijad juhtida kaameraid, luuke ja turvasüsteeme, et aidata inimmängijaid mängus, võttes mõrvatava HAL 9000 kontseptsiooni

lõputult vastupidav 2001: Kosmoseodüsseia, ja pöörates selle peenraha peale. Mängu kiideti palju selle jutuvestmise ja pinge eest, mis motiveerib mängijaid nägema, mis edasi saab.

9 Layers Of Fear (2016)

See mäng paneb mängijad kontrolli alla salapärase maalikunstniku, kelle taustalugu kogu mängu jooksul aeglaselt paljastatakse. Eesmärk on aidata maalikunstnikul oma uusim töö lõpule viia, paljastades selle tähenduse oma psüühika analüüsi kaudu.

Mäng on äärmiselt atmosfääriline, hämardatud valgustus ja jube muusika on avastamise taustaks. Mängu edenedes puutub mängija kokku hulga hirmuäratavate visuaalidega, mis tõstavad pinge väljakannatamatule tasemele. Keelekümblus ja atmosfäär on mängu kaks peamist koostisosa ning need toimivad suurepäraselt.

8 Päevad möödas (2019)

2019. aastad Päevad möödas on zombie-õudusmäng, mis toimub a postapokalüptiline digitaalmaailm mis suudab selle žanriga midagi uut ja leidlikku teha. Mängijad peavad ellu jääma, olles sammu võrra ees röögatutest zombide hordidest, olles samal ajal vastandlike inimestega, kes on nende vere pärast hädas.

Combat on suur mehaanik Päevad möödas, ja mängijad peavad kiiresti jalule mõtlema, et ellu jääda ja vaenlasi võita. Stealth on ka suur mängumehaanik, mis võimaldab mängijatel saada taktikalise eelise. Kui see kõik ebaõnnestub, võib terror kasvada metsiku tasemeni, toimides mängija võitlemise või põgenemise instinktide alusel.

7 SOMA (2015)

SOMA lülitab sisse traditsioonilised õudusmängukeskkonnad, nagu näiteks Resident Evil veealuse keskkonna jaoks, mis toimub uurimisasutuses. Varjatud mehaanika on vajalik ellujäämiseks, kui mängijad varitsevad, üritades mõistatust kokku panna, tehes samal ajal loo edenemiseks erinevaid nuputamisülesandeid.

Psühholoogiline õudus on peamine omadus SOMA, erinevalt hüppehirmudest ja otsesest hirmust. Pinge kasvab, kui lugu avaldatakse tükkhaaval, mis on üks põhjusi, miks mäng nii kriitikute kui ka mängijate seas nii kõrgeks sai. Praeguseks on see üks kõige alahinnatumaid, kuid edukamaid õudusmänge, mis eales tehtud.

6 Väikesed painajad (2017)

2017. aastad Väikesed õudusunenäod ammutab palju inspiratsiooni klassikalistest külgkerimise mängudest nagu Limbo et põimida sünge ja aimatav narratiiv. Roomamise koefitsient on vändatud kuni 11-ni, hirmuäratavad visuaalid ja kurjakuulutavad olendid kummitavad igas nurgas, sundides mängijat lootma vargusele ja vaikusele, et jätkata.

Mängijad kontrollivad Sixi, vihmamantlisse riietatud väikest tüdrukut, kes peab ellu jääma, lahendades mõistatusi ja vältides enda ümber varitsevaid õudusi. See on PS4 üks naelutavamaid õudusmänge, mille hirmutase on võrreldamatu enamiku selle žanri mängudega.

5 The Last Of Us: II osa (2020)

Originaal Last Of Us oli heauskne PlayStationi hitt ja tollal üks parimaid põhjuseid PlayStationi konsooli ostmiseks. See oli nii hea, et peagi järgnes PS4 jaoks HD remaster, samal ajal kui meeskond töötas järjega. II osa jätkab sealt, kus originaali šokeeriv kaljutee pooleli jäi, erinevate tulemustega.

See järg tugines suurel määral originaalile, muutes samal ajal loo ulatust. Naughty Dog tegi aga solvumisel suure vea tappis ühe armastatuima tegelase kõige vastuolulisemal viisil võimalik, mis viis tohutu tagasilöögini. Nii vigane kui ka see järg väärib siiski läbimängimist.

4 Hellblade: Senua ohverdus (2017)

Kuigi definitsiooni järgi pole see õudusmäng, Hellblade on üks mustemaid ja häirivamaid mänge, mis nüüdisajal välja tuleb. See on reis keldi sõdalase Senua murtud psüühikasse, kes püüab võidelda Põhjala jumalatega oma armastatu tagasituleku nimel. Ta peab katsumustest katsumuste järel üle saama, kui ta laskub sügavamale omaenda põrgusse.

Hellblade loodi tegelike vaimse tervise ekspertide toel. Mängijad on sunnitud võitlema hääletulva peas, rääkimata illusioonidest, mis moonutavad seda, mis on tõeline ja mis on Senua hapra mõistuse vili. See on sama kohutav kui ka ainulaadselt ilus; mäng, mis jutustab uskumatut armastuslugu, mis on täis sügavaid emotsioone ja mille näitlejad väärivad Oscarit.

3 Resident Evil 2 (2019)

Originaal Resident Evil 2 oli suur samm edasi PlayStationi ellujäämisõudustest, kuid see on aastakümnete jooksul kaotanud suure osa oma ohust. Capcom otsustas ikoonilise klassika ümber teha täiesti uue mootoriga, lisades paketile uued häälnäitlejad, dialoogid ja stseenid.

Originaali fännid jumaldasid uut võtet ja Resident Evil 2 sai kiiresti üheks parimad ja hirmutavamad õudusfilmid, kunagi. See, mis on vana, tundub taas uus ning geniaalne filmilik esitus lisab veel palju väärtust omavale loole pinget ja hirmu.

2 Outlast (2014)

Outlast on üks õudsemaid mänge, mis eales loodud, ja see pole praegu vähem hirmutav kui väljalaskmise ajal. Lugu keskendub ajakirjanikule, kes sukeldub kaugetes mägedes asuva psühhiaatriahaigla sisikonda, mis on ideaalne keskkond õudusunenäo stsenaariumi jaoks.

Stealth mängib selles suurt rolli kestma kauem, mis on mängija ellujäämiseks ülioluline. Rääkida ei saa ühestki võitlussüsteemist, vaid pigem vastasseisu vältimisele rajatud mängualusest. Selleks peavad mängijad ähvarduste eest peitu pugema, kui nad kasutavad öövaatlusobjektiiviga videokaamerat kottpimedas piirkonnas. See on žanri üks naelutavamaid ellujäämisõudusmänge, mitte ühtegi.

1 Visage (2020)

Suures osas inspireeritud nüüdseks legendaarsest P.T. Demo, rahastati seda õudusmängu ühisrahastust Kickstarteris ja avaldati hiljem 2020. aasta oktoobris, pakkudes säravaid arvustusi. Visage ammutab kõik oma põhielemendid P.T., kasutades esimese isiku vaatenurka, et jutustada sünge õuduslugu, millest tilgub närvesööv õudus.

Mäng on jagatud neljaks peatükiks, mida saab mängida mittelineaarselt, igaüht erineva inimese vaatenurgast. Kõik tegelased on seotud eelaimdusliku maja ajalooga ja põimivad loosse üleloomulikkust. See on ehmatus, millest vähesed mängijad pääsevad diivanilt maha hüppamata.

EdasiIga täielikult arenenud haldjatüüpi Pokémon, järjestatud tugevuse järgi

Autori kohta