Balduri värav 3: uurige varemete otsingut

click fraud protection

Varemete uurimine on varajane ülesanne, mille peaksid täitma kõik Baldur's Gate 3 mängijad, et saada kasulikke esemeid ja värvata ülioluline NPC.

Kiirlingid

  • Kuidas leida varemeid Balduri väravast 3
  • Kuidas koristada bandiidid Balduri värava varemetest 3
  • Kuidas siseneda Balduri värava varemetesse 3
  • Kuidas võita bandiite Balduri värava varemetes 3
  • Kuidas uurida Danki krüpti Balduri väravas 3

Üks esimesi asju, mida mängijad peaksid tegema Balduri värav 3 on täielik Avastage varemed quest. See varajane otsingueesmärk hõlmab müstilise vareme sügavuste uurimist Mõõgaranniku kõrbes, mis asub stardialast vaid mõneminutilise jalutuskäigu kaugusel. Toas saavad mängijad harjutada võitlust, haarata kasulikku saaki ja isegi leida hädavajaliku NPC kaaslase.

Enne mängu esimesse koopasse süvenemist on aga oluline, et te värvata mõned Balduri värav 3 kaaslased. Kuigi varemed ei ole ülemäära ohtlikud, on teil vaja täielikku osakonda, et tulla toime nende raskete lahingutega ja korralikult uurida. Astarion, Gale, Shadowheart ja Lae’zel

on kõik Crashed Nautiloidi lähedal, nii et teil ei tohiks seikleva seltskonna kokkupanemisega probleeme tekkida.

Kuidas leida varemeid Balduri väravast 3

Võsastunud varemed asuvad põhja pool Laastatud rand ja sisenemiseks on mitu võimalust.

Esimene võimalus on vali iidse ukse lukk lähedal Ülekasvanud varemed kiire reisipunkt. Selleks on teil vaja vähemalt ühte vargatööriistade komplekti ja õnne – luku lahtimurdmiseks peate veerema 20. See on mängu selle punkti jaoks äärmiselt kõrge.

On tõenäoline, et ainult üks Balduri värav 3 Kelmid või Bardid suudavad kontrolli läbida tänu oma Sleight of Hand oskustele. Kui teil aga õnnestub lukk valida, võib teie seltskond siseneda Danki krüpti kambrisse, möödudes mõnest varasemast piirkonnast.

Enne täringu viskamist saate alati salvestada ja ebaõnnestumise korral uuesti laadida.

Teine võimalus on sisenege kabelisse otse iidse ukse kohal oleva sissepääsu kaudu. See ei nõua erilisi rullimisi, kuid teid ootab ees hulk hulkuvaid bandiite. Sõltuvalt teie tegelase oskustest ja klassist, võite veenda teda taganema.

Kolmas ja viimane viis hõlmab minnes mööda kabeli sissepääsust ja mööda lühikest rada mööda kaljusid varemetest paremale. Tee lõpus on lukustatud luuk, mis viib alla Danki krüpti teise kambrisse.

Luku valimine nõuab aga ka a rullimist 20, nii et kui te pole valinud osavusel põhinevat klassi koos Sleight of Hand, näiteks a Balduri värav 3 Munk, siis on peol parem proovida kabeli sissepääsu.

Kuidas koristada bandiidid Balduri värava varemetest 3

Kui olete otsustanud proovida Chapel Entrance'i, seisate silmitsi mõne bandiidiga, mida juhivad Gimblebock ja Taman. Enne kakluse puhkemist on teil mitu võimalust, et veenda neid minema kõndima. Võite proovida ja Veena (10), peta (12) või hirmuta (10) neid lahkuma. Karismapõhised klassid, näiteks nõid on suurem võimalus edu saavutamiseks.

Saadaval võivad olla ka muud klassipõhised dialoogivalikud – kasutage neid, kui teil on neid!

Kui teil õnnestub, lahkuvad neli aardekütti. Kui ei, siis peate võitlema Gimblebocki ja Tamaniga, kes on mõlemad võitlejad, ning Rogue Warryni ja võlur Quelannaga. Võitlejad võivad olla karmid, kuid võimalusel tasub kõigepealt Quelannat sihtida, kuna tema loitsud võivad kaugelt tõsist kahju teha.

Kui te ei ole huvitatud rääkimisest, tulistage mähitud köit otse Gimblebocki ja Tamani kohal. Kivi kukub, tapab nad koheselt ja avab põrandasse augu.

Kui olete aardeküttidega hakkama saanud, peate leidma tee varemetesse.

Kuidas siseneda Balduri värava varemetesse 3

Kui olete kivi vabastamiseks lasknud mähitud köiest, saate seda teha hüpata otse varemetesse läbi põrandas oleva augu. See paneb peo väikesesse kõrvalruumi. Olge siin ettevaatlik, sest rühm bandiite patrullib koridoris otse ukse taga.

Teise võimalusena võite suunduda põhja poole, et leida teine ​​lukustatud uks. Saate valida luku või rääkida Andorn, teine ​​Gimblebocki partei liige läbi ukse. Gimblebocki häält matkides saate teda sundida teid sisse laskma, petta või isegi petta. See kasutab Esinemisoskus, mistõttu on see ideaalne valik, kui olete mängib bardina.

Kuidas võita bandiite Balduri värava varemetes 3

Uksest sisse astudes satud Andornile otsa. Õnneks jätab seltskonna ootamatu ilmumine ta maha üllatunud, nii et ta ei ründa esimest kurvi. Saate seda ära kasutada, et eemaldada ta enne, kui ta reageerib.

Sealtpoolt koridoris leiate viis vaenlast: Haseid, Mari, Barton, Torgga ja Cefrey. Neid ei saa maha rääkida, nii et lööge kõigepealt süüdates keset koridori õlitünni. See peaks lööma kõik läheduses olevad vaenlased, potentsiaalselt isegi tapma nad otse. Keskenduge kindlasti Haseidide tapmisele niipea kui võimalik; Barbarina suudab ta teha palju lähivõitluskahju ja hävitada sinu nõrgemad parteikaaslased.

Võite surnukehi rüüstada ja piirkonda uurida, kuid sealt pole palju leida. Suunduge sügavamale kabelisse kujust mööda. Edukas tajukontroll paljastab peidetud lüliti. See avab koridoris lukustatud ukse, mis viib Danki krüpti.

Kuidas uurida Danki krüpti Balduri väravas 3

Dank Cryptis saate valida, kas minna läbi vasak- või parempoolsete uste. Vasakpoolsed on lukus, seega on üldiselt soovitatav kõigepealt paremale minna.

Seest leiate ruumi keskelt sarkofaagi. Seal on mitu rasva- ja tulelõksu siin, mis tõstetakse esile, kui õnnestub passiivne tajukontroll. Võite kasutada lõksu desarmeerimiskomplekti, et eemaldada sarkofaagi lõks ja haarata haruldane oda, mida nimetatakse Vaataja teejuht. Seal on ka võti, mis avab eelmise toa uksed.

Üks võimalik lähenemine on kasutada käigupõhist režiimi ja lasta ühel parteiliikmel sarkofaagi avada. See paneb lõksud välja, kuid mõni teine ​​partei liige saab kasutada oma korda, et vajutada kiiresti lähedal asuva samba nuppu, et need enne lõksude aktiveerumist desarmeerida.

Teises kambris on mängijatele huvitavaid esemeid.

The Surnud jumalate raamat võib leida väikeses toas vasakul. Mängijatel on raamatu luku murdmiseks mitu võimalust, sealhulgas maagiliste oskuste, puhta tahtejõu või toore jõu kasutamine. Kui teil õnnestub, on teil võimalus läbida religiooni ja juurdluse kontroll järjestikku raamatut lugeda ja sellest aru saada.

Raamatu edukas lugemine premeerib teid nõrgenemise kiirega. Võidavad ka Shadowheart, Gale ja Sage'i või Acolyte'i taustaga mängijad Inspiratsioonipunktid – kasulik ressurss uuesti veeretamiseks.

Samuti võite avastada vasakpoolse ruumi keskel asuva kuju taga peidetud kambri. Nupu vajutamine käivitab aga võitluse neli maetud kirjatundjat ja üks maetud sõdalane.

See võitlus võib olla keeruline isegi siis, kui teie peol on juba mõni neist parimad loitsud sisse Balduri värav 3. Kirjatundjad loitsevad sageli teie parteiliikmete kahjustamiseks ja kasutavad ka seda Vaikus. See loob välja, kus verbaalseid loitse ei saa teha. Sellisena, kui teie valitud peokoosseis tugineb suuresti õigekirjale, peaksite välja eemaldamiseks sihtima kõiki Scribe'i, kes heidab vaikust.

Seejärel sisenege peidetud ruumi ja suhtlege Rikkalikult kaunistatud sarkofaag. See vabastab salapärase skeleti-ebasurnu nimega Withers.

Withersi värbamine Balduri värav 3 on iga erakonna jaoks oluline samm. Vaatamata oma hirmutavale välimusele on ta tegelikult väga kasulik. Mõne aja pärast ilmub ta teie juurde Balduri värav 3 peolaagrisse ja pakub oma teenuseid, mis hõlmavad iseloomu austust ja surnud kaaslaste ülestõusmist.

  • Frantsiis:
    Balduri värav
    Platvorm(id):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Välja antud:
    2023-08-31
    Arendaja(d):
    Lariani stuudiod
    Väljaandja(d):
    Lariani stuudiod
    Žanr(id):
    RPG
    Mitmikmäng:
    Lariani stuudiod
    ESRB:
    M
    Kokkuvõte:
    Baldur's Gate 3 on kauaoodatud järg mängule Baldur's Gate 2, mis ilmus 2000. aastal BioWare'ist ja mida nüüd haldab Larian Studios. 120 aastat pärast Shadows of Amni sündmusi aset leidev Baldur's Gate 3 paneb mängijad mängima. kohandatav peategelane, kes on tabatud ja nakatatud parasiidiga, mis muudab nad a meelepuhuja. Enne protsessi lõppu kukub nende pardal olev laev alla, jättes nad teiste ellujäänutega kohtudes proovile end ravida. Mäng on käigupõhine ja seda saab mängida võrgus koostöös või üksi NPC liitlastega ühe mängijaga kampaanias.
    Kui kaua võita:
    50-100 tundi
    Eellugu:
    Balduri värav 2