10 viisi, kuidas Baldur's Gate 3 mängijat üritasid mängu katkestada (aga ebaõnnestus)

click fraud protection

Mängul on vastus igale kohutavale ideele, mis Baldur’s Gate 3 mängijal on. Siin on 10 viisi, kuidas mängijad üritasid seda murda ja kuidas mäng reageerib.

Kokkuvõte

  • Baldur's Gate 3 pakub ettenägematuid olukordi mitmesugusteks ebatavalisteks või ebamõistlikeks tegevusteks.
  • Mäng sisaldab alternatiivseid lõppu, kui mängijad panevad olulised ülesannete elemendid valesti, näidates, et arendajad katsid kõik alused.
  • Mängus on varutegelased juhuks, kui mängijad keelduvad teatud tegelasi värbamast või neid tapmast, tagades sellega, et lugu saab edeneda sujuvalt.

Balduri värav 3on varuplaan peaaegu iga asja jaoks, mida mängija võib proovida teha. See on mäng täis ettenägematuid olukordi, kus iga võimaliku tegevuse puhul on võrdne ja vastupidine reaktsioon. Kampaania taastumiseks on palju võimalusi, kui oluline täringuvise läheb halvasti, elutähtis NPC tapetakse või kui asendamatud ülesanded kaovad.

Aga Balduri värav 3 mängijad on loomingulised. Vastupidiselt sellele leiavad nad aina uusi ja täiustatud viise mängu katkestamiseks – ja sellises reaktiivses RPG-s, kus on nii palju erinevaid valikuid, tuleb katseid juurde. Siiski tundub, et iga kord on arendajatel vastus. Need on kümme erinevat viisi, kuidas mängijad üritasid sellest üle saada

Balduri värav 3, vaid avastasin, et mäng oli sammu võrra ees.

10 Quill Grootslang

A Dark Urge tõrkekindel

Mängus Dark Urge puutub Tav esmalt kokku nende mõrvarliku impulsiga, kui laagrisse ilmub õnnetunud tõukur Alfira ja küsib, kas ta saab öö veeta. Hommikul ärkavad nad verise vaatepildi peale: Alfira on öösel tapetud. On viise, kuidas päästa Alfira sisse Balduri värav 3, aga mis saab siis, kui ta kogemata või tahtlikult sureb, enne kui see stseen läbi saab? Nagu selgub, BG3 on Alfira jaoks varukoopia, salajane lohesündinud tegelane nimega Quill Grootslang. Muidugi tabab teda sama saatus kui Alfirat, nii et ta ei jää kummalgi juhul kauaks.

9 Netherstone'i kaotamine

Kindel viis Balduri väravas 3 halva lõpu saamiseks

Paljud võimalikud lõpud sisse Balduri värav 3nõuavad kolme Netherstone'i kogumist, kuid nagu selgub, on ka selle jaoks tõrkekindel. See pole parim tulemus, aga kui peol juhtub mõni Netherstone’itest maha kukkuma, maha müüma või lihtsalt ära panema, tehakse neile eriline lõpp. Selles mõistab keiser Tavit nende rumaluse pärast ja kõik parasiitidega nakatunud tegelased läbivad kohe tseremorfoosi. See on üks halvimad lõpud Balduri värav 3, kuid selle lisamine tõestab, et Larian kattis selle alused.

8 Piiri purunemine

Vaadates Balduri värava 3 piiridest kaugemale

Piiride katkestused võivad sageli paljastada objekte, mida arendajad ei kavatsenud mängijatel näha. Üks Balduri oma piiride rikkumine paljastab sürrealistlikult salapärase saladuse lihtsalt mängija vaateväljast väljas. Tähemärkide kohandamise ekraanil laaditakse mitu vaikemärki väljaspool fikseeritud kaamera piire. Idee seisneb selles, et igaüks neist pööratakse sisse, kui mängija valib konkreetse tegelase loomise valik sisse Balduri värav 3, vähendades laadimisaega, mis on vajalik igaühe eraldi renderdamiseks. Keeruline on see, et nad on kõik täiesti alasti, kuni mängija need välja valib. Kui mängijad suudavad seda saavutada, on visuaal lõbus: alasti, puhtsüdamlike meeste armee ootab tiibadel.

7 Shadowheart ei värbata

Üks Origini tegelane järgneb Tavile maailma lõpuni

Enamiku Origini tegelaste värbamisel Balduri värav 3 on täiesti vabatahtlik, Shadowheart sisaldab olulist artefakti, mille mängijad peavad saama põhiülesannete täitmiseks. Mis saab siis, kui Tav korduvalt keeldub teda erakonnaga liitumast? Shadowheart järgib neid jätkuvalt, mis ilmub kõige ebasobivamatel hetkedel, näiteks keset Goblinilaagrit. Ta potsatab nagu kurb kutsikas, palub korduvalt liituda ja kinnitab, et Tav vajab teda, kuni nad lõpuks nõustuvad.

6 Ülestõusvad kaaslased

Nad pole Taviga kuigi rahul

Võimalus taaselustada mängitavaid tegelasi Balduri värav 3 on paljuski ülim tõrkekindel. Niikaua kui neil on raha, saavad mängijad teoreetiliselt tappa ja elustada oma kaaslasi nii tihti kui nad soovivad. Lihtsalt ärge oodake, et nad selle üle õnnelikud oleksid. Oma esialgses dialoogis pärast nende taaselustamist karjuvad nad Tavi peale nende valesti paigutatud vägivalla pärast. Mõnel juhul on dialoog olukorrast erinev, näiteks siis, kui Astarion sureb Rosymorni kloostri päikesetoru lõksus. Sel juhul ootab mängijaid lõbus stseen, kus raevunud Astarion püüab vaevaliselt selgitada, et vampiirid on päikesevalguse suhtes nõrgad.

5 Karlach kaotab pea

See on vaid kriimustus

Kui mängijad järgivad mängu juhiseid, peaksid nad Karlachi värbama või andma tema pea Andersile tema surma tõestuseks. Aga nagu selgub, Karlach võib veel ellu äratada pärast seda, kui Tav pea võtab. Õnneks ei paista ta isegi märkavat, et see on puudu – ta suudab mõelda, rääkida ja liikuda nagu tavaliselt ning läheb ülejäänud mängu pea lühemaks. Seda saab teha ka Karlachi tapmata, varastades esmakohtumise ajal tema inventari pea.

4 Mis siis, kui Tav tapab Zevlori?

Mõned BG3 tõrkekaitsed lähevad üllatavalt sügavale

Esimese vaatuse lõpus, senikaua kuni nad tapsid kõik goblinide juhid, pöördub Tavi poole tänulik liider Zevlor, kes kutsub nad vanale heale peole. Kuid Zevlor võidakse tappa enne seda hetke ja kui ta on, peab keegi tema asemele asuma. Kui Zevlor sureb enne pidu, ilmub uus lipp nimega Asharak, teatage, et võtab Zevlori juhtimise üle ja kutsuge pidu tavapäraselt tähistama.

3 Mis siis, kui Tav tapab Zevlori ja Asharaki?

Varukoopia varukoopia jaoks

Aga mis siis, kui Tav tapab Zevlori ja Asharaki enne pidu? Nagu selgub, Balduri värav 3 on ka selleks varuplaan. See tutvustab veel ühte tabavat tegelast, Ceryst, kes on ilmselt järjekorras kolmas. Kui Zevlor ja Asharak mõlemad ei sure, on Cerys programmeeritud ilmuma alles teises vaatuses, mistõttu on võimatu teda enne peotseeni tappa ilma modifikatsioone või ärakasutamisi kasutamata. Aga tegelikult Tav saab tappa kõik laagris olevad inimesed ja ikkagi näha peotseeni; Balduri värav 3 on iga üksiku jaoks varumärk.

2 Kogu peo tapmine

Võimalik, kui mitte soovitav

Soolomängud ehk nn Lone Wolf runs of Balduri värav 3, on täiesti võimalikud. Seda saab teha kas keeldudes värbamast teisi tegelasi, jättes nad laagrisse või tappes nad kiusatuse eemaldamiseks. Mängijad saavad lüüa Balduri värav 3 kus seltskonnas ainult Tav, kui nad mingil hetkel võtavad Shadowhearti artefakti. Need jooksud võivad aga olla erakordselt igavad. Ilma kaaslase otsingute, lahingumehaanika või romantikata, Balduri värav 3 võib tunduda tööna.

1 Loomade lõpp

Haruldane epiloog toob esile BG3 peo metsiku külje

Balduri värav 3 annab seltskonnale palju võimalusi metsloomade kuju võtmiseks, kuid kui mõni neist õigel ajal vallandub, võib selle mõju kesta kuni epiloogini. Metsiku maagia funktsiooniga nõiad võivad juhuslike efektidega tõusu käivitada ja üks neist võib muuta kogu seltskonna kasside ja koerte rühmaks. Kui see efekt käivitatakse viimase lahingu lõpus, kõik mängu epiloogid mängivad läbi tegelaskujudega, kes on endiselt looma kujul. See on haruldane lõpp, mille juhtumiseks on minimaalne võimalus, kuid selle olemasolu tõestab, et Larian ei jätnud midagi juhuse hooleks.

Need on mõned kõige huvitavamad viisid, kuidas mängijad on juba proovinud mängu murda, kuid neid on peaaegu kindlasti rohkem. Saladus Balduri värav 3 stseenid pidevalt leitakse, isegi kui nende käivitamise tingimused pole veel teada. Kuna üha rohkem möödalaskmisi ja puuduvaid funktsioone parandatakse, leiavad mängijad kindlasti uusi ja ainulaadselt meelelahutuslikke viise, kuidas murda. Balduri värav 3ja mäng leiab uusi viise reageerimiseks.

  • Frantsiis:
    Balduri värav
    Platvorm(id):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Välja antud:
    2023-08-31
    Arendaja(d):
    Lariani stuudiod
    Väljaandja(d):
    Lariani stuudiod
    Žanr(id):
    RPG
    Mitmikmäng:
    Lariani stuudiod
    ESRB:
    M
    Kokkuvõte:
    Baldur's Gate 3 on kauaoodatud järg mängule Baldur's Gate 2, mis ilmus 2000. aastal BioWare'ist ja mida nüüd haldab Larian Studios. 120 aastat pärast Shadows of Amni sündmusi aset leidev Baldur's Gate 3 paneb mängijad mängima. kohandatav peategelane, kes on tabatud ja nakatatud parasiidiga, mis muudab nad a meelepuhuja. Enne protsessi lõppu kukub nende pardal olev laev alla, jättes nad teiste ellujäänutega kohtudes proovile end ravida. Mäng on käigupõhine ja seda saab mängida võrgus koostöös või üksi NPC liitlastega ühe mängijaga kampaanias.
    Kui kaua võita:
    50-100 tundi
    Eellugu:
    Balduri värav 2