10 põhjust, miks Baldur's Gate 3 tase 20 oleks üüratult lõbus

click fraud protection

Baldur’s Gate 3-l on range tasemepiirang 12, peamiselt seetõttu, et D&D tegelased saavad 20. taseme saavutamisel üle jõu. Siin on mõned põhjused.

Kokkuvõte

  • Dungeons & Dragonsi 20. tase toob kaasa võimsad võimed, mis muudaksid Baldur's Gate 3 mängimise liiga lihtsaks, kuid samas ka lõbusaks.
  • 20. tasemel olevad druiidid saavad kasutada metsikut kuju lõputult ja teha kõik loitsud, kui nad on transformeeritud.
  • 20. taseme petturitel on hiilimisrünnakud, mis tekitavad kuni 60 kahju, muutes need esimeses ringis uskumatult surmavaks.

Põhjuseid, miks Balduri värav 3 seab range taseme ülempiiriks 12. 12 ja 13 vahel ei pruugi palju erinevusi olla, kuid viienda väljaande ülemistel tasemetel Dungeons & Dragons reeglitele see põhineb, asjad lähevad natuke käest ära. Alates 18. tasemest on tegelased võimelised tegema kõikvõimsaid loitse ja nad hakkavad omandama uskumatuid klassiomadusi, mis eemaldavad kõik piirangud nende võimetele. Mängude tasakaalu jaoks oleks see pehmelt öeldes õudusunenägu, kuid mõnda keerulist tüüpi kõrgetasemelisi loitsusid oleks samuti võimatu videomänguks programmeerida.

Unustage bossi cheesing strateegiad, mängu purustavad ärakasutamine ja üle jõu käivad loitsud sisse Balduri värav 3. Kuni 20. taseme tegelaste majutamine muudaks peaaegu iga lahingukohtumise naljaks. Kuid kui peo arsenalis on 20. taseme oskused, oleks need ka väga lõbusad. Siin on 10 parimat kõrgetasemelist DnD võimed, mis muudaksid taseme 20 laastavaks naudinguks.

10 Lõpmatud metsiku kujuga laengud

Ja metsaliste loitsud BG3 druiididele

20. tasemel, DnD druiidid saavad klassi tunnuse Archdruid. See eemaldab nende Wild Shape tasude piirangu; kui varem võisid nad loomakuju võtta vaid kaks korda lühikese puhkeaja jooksul, siis tasemel 20 võivad nad seda teha nii palju kordi kui tahavad. Vahel võimeid muutev mitmekülgsus lahedaim Wild Shape vormid sisse BG3ja ajutise HP põhjatu kogum, selle kasulikkus on ilmne. Funktsioon Beast Spells võimaldab druiididel transformatsiooni ajal teatud loitsusid teha 18. tasemel ja 20. tasemel, et kaasata kõik loitsud. Seetõttu ei pea 20. taseme druiidid kunagi valima oma Wild Shape'i eeliste või loitsude vahel.

9 Lõpmatud raevusaengud

BG3 barbarite jaoks

Nii nagu druiidid saavad 20. tasemel oma põhiklassi omadusi lõputult, nii saavad ka barbarid. Tase 20 Balduri värav 3 barbarid saaksid raevutseda nii sageli kui tahavad. Rage'i eelised varieeruvad alamklassiti, kuid muudaksid kõik 20. taseme barbarid pidurdamatuteks, mitut tüüpi ründavateks jõujaamadeks. Kõrgetasemeliste Wild Magic ja Berserker klassi funktsioonide jaoks on teatud alus DnD. Berserkerid saavad vastusena vastulöögi ja Wild Magic barbarid saavad oma tõusu üle suurema kontrolli. Aga huvitav oleks näha kuidas Balduri värav 3 arendab Wildheart alamklassi, mida lauamängus pole, kuni 20. tasemeni.

8 Peaaegu lõpmatu Ki

BG3 munkadele

Mungad ei saa oma põhiklassi tunnustest nii palju laenguid kui druiidid ja barbarid, kuid 20. tasemel muutub nende Ki peaaegu lõpmatuks. Ki on tõhusalt samaväärne maagiliselt kalduva klassi loitsupesaga, kuna mungad saavad seda kulutada mitmesuguste ründe- ja kaitsevõimete kasutamiseks. 20. tasemel on neil alustuseks 20 Ki-punkti ja nad saavad seda osaliselt laadida iga kord, kui nad algatuse veerevad. - sisuliselt iga lahingu alguses. See tagab, et munkadel ei saa Ki kunagi otsa, kui nad seda kõige rohkem vajavad, ja saavad sooritada oma võimsaimad lahingumanöövrid, muretsemata ressursside lõppemise pärast.

7 Vältimatu jumalik sekkumine

BG3 vaimulike jaoks

Jumaliku sekkumise toimimise erinevuste tõttu Balduri värav 3 ja DnD, on raske öelda, kuidas see 20. tasemel toimiks. sisse DnD, Divine Intervention on kasutatav kord mängunädalas, sellel võib olla peaaegu igasugune mõju DM äranägemisel ja edu saavutamiseks on vaja täringut viskama. Balduri värav 3 eemaldab täringurulli, piirab jumaliku sekkumise ühega neljast mõjust, ja võimaldab igal vaimulikul seda kogu kampaania jooksul kasutada täpselt üks kord. sisse Balduri värav 320. tase võib anda vaimulikele selle kõikvõimsa võime eest täiendavaid laenguid või isegi laiendada selle mõju.

6 Ülejõulised hiilimisrünnakud

BG3 Roguesile

Üks kõige rahuldustpakkuvamaid asju Balduri värav 3 on petturite vana hea hiilimisrünnak. See on juba madalamatel tasemetel üsna võimas, tekitades 1d6 lisakahju igale vaenlasele, kelle ees petturil on eelis või kelle tähelepanu on seganud liitlane. Aga tasemel 20 suurendatakse seda kahjupreemiat 6d10-ni, kuni 60 kahju tekitamine enne nõrkuste arvestamist. See võib tappa madalama taseme vaenlasi ühe tabamusega ja isegi kõrgetasemeliste sihtmärkide puhul pole 60-ne kahju midagi aevastada.

5 Lennukivahetus

BG3 vaimulike, nõidade, võlurite, võlurite ja druiidide jaoks

Tasapinna nihe on seitsmenda taseme loits DnD, mis võimaldab rattal transportida kuni kaheksa inimest koheselt eksisteerimistasandite vahel. See katkestaks loo suuresti Balduri värav 3, mille puhul seltskond külastab väga piiratud lõiku Astraaltasandist vaid teatud hüperspetsiifilistel loohetkedel. Kuid, sellel oleks kiirusjooksu kogukonnale uskumatu mõju. Kasutades Balduri värav 3 ärakasutamist hüpata 20. tasemele, seejärel teleporteeruda Astraaltasandile, et sundida a vastasseis keisriga võimaldaks mängijatel tohutult mängust vahele jätta.

4 Teleport

BG3 bardidele, nõidadele ja võluritele

Teleport on nagu toiteallikaga versioon udune samm sisse DnD, transpordib oma sihtmärgid koheselt punktist A punkti B. Aga kuhu udune samm töötab ainult rattaga ja selle tööulatus on 30 jalga, teleportida saab rakendada kuni kaheksale sihtmärgile ja transportida need mis tahes sihtkohta, mida nad on juba külastanud. sisse Balduri värav 3, oleks see kiire reisimise ülim areng. Seda võib isegi kasutada Act-hoppingu jaoks, naases varasematele kaartidele isegi pärast tagasitulekupunkti läbimist. Alates DnD loits hõlmab teatud määral juhuslikkust, see võib tekitada kaose, kui lülitab osapoole kohtumisse, mille nad varem vahele jätsid.

3 Tõeline polümorf

BG3 Bardide, Warlockide ja võlurite jaoks

Polümorf on kasulik Balduri värav 3 tänu oma võimele muuta kõikvõimsad vaenlased kuulekateks saakloomadeks. Peamine erinevus nende kahe vahel on see kui ratas keskendub tõeline polümorf kogu ühe tunni jooksul muutub transformatsioon püsivaks. See on suurepärane kaose külvamiseks: kujutage ette, et muudate kogu Balduri värava lammaste linnaks. Kuid seda saab kasutada ka ülemuste kohtumistest põhimõtteliselt mööda hiilimiseks. Keskenduge sellele, et muuta Raphael lambaks, kui seltskond teda esimest korda kohtab, ja tõenäoliselt kukub ta viimase kohtumise ajal ühe löögiga.

2 Võimsus sõna tapmine

BG3 bardidele, nõidadele, sõjariistadele ja võluritele

Jõuline sõna tappa on aastal kurikuulus DnD kui ühe löögi tapmisloits. See ei muutu palju keerulisemaks, välja arvatud see DnD seab range piirangu 100 tabamuspunkti; midagi üle selle ja loits ei mõjuta. Koos jõusõna tappa ette valmistatud, poleks sellist asja nagu madalad vaenlased. Igaüks neist saadetakse ühe loitsuga. See muudaks mõned kõige raskemad ülemused Balduri värav 3palju lihtsam – mitte sellepärast, et see neid otseselt tapaks, vaid sest see viiks nende käsilased välja.

1 Soovi

BG3 nõidadele ja võluritele

Soovi on kirjeldatud aastal DnD allikaraamatud kui võimsaim loits, mida üks surelik olend võib teha. Sellel on lai valik kasutusalasid, kuid soovi saab peamiselt kasutada madalama taseme loitsu mõjude jäljendamiseks ilma ühegi nõudeta. Seda saab kasutada ka väärtuslike esemete väljakutsumiseks, kogu seltskonna koheseks ja täielikuks tervendamiseks või isegi ebasoodsa tulemuse sundimiseks praeguses võitlusvoorus uuesti veerema. Tegelikult, soovi saab kasutada peaaegu kõigeks, peaaegu nagu kõikehõlmav petukood, mis viib peo läbi keeruliste viimaste peatükkide Balduri värav 3.

Need on vaid mõned klassi funktsioonid ja loitsud, mis elavdaksid kampaaniat kuni 20. tasemeni. Kindlasti on rohkem ülejõu käivaid kaheksanda ja üheksanda taseme loitse BG3 võiks ammutada ja kõrgetasemelisi klassi funktsioone, mis muudavad igasuguse tegelase peatamatuks. Kuigi enamik neist ei jõua tõenäoliselt kunagi sinna Balduri värav 3, oleks tore näha tulevases DLC-s veel mõne taseme lisatasu.

  • Frantsiis:
    Balduri värav
    Platvorm(id):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Välja antud:
    2023-08-31
    Arendaja(d):
    Lariani stuudiod
    Väljaandja(d):
    Lariani stuudiod
    Žanr(id):
    RPG
    Mitmikmäng:
    Lariani stuudiod
    ESRB:
    M
    Kokkuvõte:
    Baldur's Gate 3 on kauaoodatud järg mängule Baldur's Gate 2, mis ilmus 2000. aastal BioWare'ist ja mida nüüd haldab Larian Studios. 120 aastat pärast Shadows of Amni sündmusi aset leidev Baldur's Gate 3 paneb mängijad mängima. kohandatav peategelane, kes on tabatud ja nakatatud parasiidiga, mis muudab nad a meelepuhuja. Enne protsessi lõppu kukub nende pardal olev laev alla, jättes nad teiste ellujäänutega kohtudes proovile end ravida. Mäng on käigupõhine ja seda saab mängida võrgus koostöös või üksi NPC liitlastega ühe mängijaga kampaanias.
    Kui kaua võita:
    50-100 tundi
    Eellugu:
    Balduri värav 2