Balduri värav 3: iga vaimuliku alamklass (domeen), järjestatud halvimast parimani

click fraud protection

Baldur's Gate 3-l on seitse vaimuliku alamklassi, millest igaüks pakub RPG-des erinevat traditsioonilist ravitseja rolli, mille vahel mängijad saavad valida.

Kokkuvõte

  • Baldur's Gate 3 vaimulikud on mitmekülgsed tugiklassid, mida tavaliselt kasutatakse ravi ja tuju andmiseks.
  • Vaimulikel on valida seitsme alamklassi, mida nimetatakse domeenideks, vahel.
  • Iga vaimulik domeen on spetsialiseerunud erinevale rollile, mõned keskenduvad ainult tervendamisele, teised aga paistavad silma parteiliikmete puhastamise või isegi kahju tekitamise eest.

Vaimulikud on üks mitmekülgsemaid tugiklasse Balduri värav 3, mis on võimeline pakkuma tervendamist kõrvuti buffidega. Vaimuliku loomisel on üks esimesi samme valida tema alamklass, mida nimetatakse nende domeeniks, mis määrab, millised loitsud ja võimed tegelasel on. Kuna praegu on saadaval seitse alamklassi, on oluline teada, millised on tugevaimad ja millel on kõige rohkem pakkuda, et kasutada kõiki Balduri värav 3 läbimängimine.

Kui just ei soovi luua a

vaimulik mitmeklassiline sisseehitamine Balduri värav 3 enamik vaimulikest tegelastest hoolitseb ülejäänud peo eest. See tähendab kahjudiilerite puhastamist ja tankide jalul hoidmist rasketes lahingutes. Hea vaimulik peaks olema kasulik algusest kuni lõpuni Balduri värav 3, seega on oluline teada, milline alamklass valida.

7 Teadmiste domeeniametnik

Mystra, Oghma, Moradin, Selune

Teadmiste domeen on alamklass, mis toimib paremini väljaspool lahingutolukordi kui lahingus aastal BG3. Esimesel tasemel saab vaimulik valida kaks oskust, mida omandada: Arcana, History, Nature või Religion. Veelgi parem, valitud oskuste tasemepreemia kahekordistub, muutes oskuste kontrolli läbimise palju lihtsamaks. Teisel tasemel võimaldab kanali jumalikkuse võime, Ajastuteadmised, vaimulikul omandada kõik valitud võime oskused kuni järgmise pika puhkuseni. See tähendab, et kui valitakse osavus, oskab vaimulik siis vargsi, kavaldamist ja akrobaatikat või pettust, hirmutamist, jõudlust ja veenmist, kui karisma valitakse.

Teadmiste valdkonna vaimulikud saavad kuuendal tasemel teise kanali jumalikkuse võimaluse, kus nad omandavad võime lugeda mõtteid. See sobib väga hästi loitsudega, mis on saadaval teadmiste valdkonna vaimulikele, näiteks rahulikud emotsioonid, segadusja domineeriv inimene, lastes vaimulikul olukorra kontrollimiseks oma meelt kasutada. Teadmiste vaimulikud on aga keeruline alamklass, mida luua, kuna nende teadmiste õnnistus keskendub oskustele, mille põhistatistiks on intelligentsus, samas kui nende tavapärane vaimulikkond kasutab tarkust.

6 Light Domain Cleric

Corellon Larethian, Eilistraee, Helm, Lathander

Valguse domeen, nagu nimigi ütleb, keskendub loitsidele ja võimetele, mis on seotud valguse ja tulega. See BG3 alamklass saab palju suurepäraseid ründeloitse, nt põlevad käed esimesel tasemel ja tulekera tasemel viis, kuid seal on ka palju kasulikke kasulikke loitse, nagu haldja tuli ja päevavalgus. Kuid see, mis eristab iga vaimuliku domeeni, on kanali jumalikkuse võimed ja see on koht, kus valguse domeen tõesti paistab. Radiance of the Dawn muutub kättesaadavaks teisel tasemel ja annab tõelise löögi.

Radiance of the Dawn võimaldab vaimulikul tekitada 2d10 pluss tegelase kiirguskahjustuse tase, mis on ülitõhus ebasurnute, näiteks Teise vaatuse varjude vastu. Kompenseerimaks seda, et Light Domain'i vaimulikud saavad kanda ainult keskmist turvist, hoiab nende Warding Flare võime neid lahingus veidi turvalisemana. Reaktsioonina saab vaimulik rünnakule ebasoodsasse olukorda seadma, mida täiendatakse kuuendal tasemel, et lisada liitlase rünnaku korral.

5 Trickery Domain Cleric

Garl Glittergold, Lolth, Shar, Tiamat, Tymora

Trickery Domain on üks neist alamklassidest, mida võib olla raske omandada, kuid kui mängijal on see olemas, on see lõbus. Trickery vaimuliku põhirõhk on vargsi ja lollitavaid vaenlasi maskeeringutega. Püsivalt ettevalmistatud loitsuga nagu varjata ennast ja näiv, kõrvuti rahvahulga juhtimise loitsud nagu polümorf, domineeriv inimene ja hirm, Keerulised vaimulikud võivad katta paljusid olukordi.

Trickery vaimulike kanalite jumalikkuse võime on Invoke Duplicity, mis kutsub välja illusoorse inimese vaenlaste tähelepanu kõrvale juhtima. See annab vaimulikule ja ülejäänud parteile eelise rünnakurullimisel, kui sihtmärk ja illusioon on kolme meetri raadiuses. Kuid trikidomeeni kõige kasulikum aspekt on Blessing of the Trickster – esmatasandi võime, mis võimaldab vaimulikul anda salakontrollis liitlase eelise. See on tõesti kasulik kõigile BG3 parteiliikmed, kes kannavad rasket raudrüüd, kes muidu oleksid ebasoodsas olukorras.

4 Loodusvaldkonna vaimulik

Eilistraee, Mielikki

Nature Domain keskendub taimede ja loomade loomulikule maailmale ning on palju põimunud druiididega, kuid lisaboonuseks on rasked soomused. Loodusvaimulikud saavad isegi esimesel tasemel õppida druiidide trippimist ning omandada teadmisi loomade käsitlemise, looduse või ellujäämise alal. Loodusvaimulikel on ka loomadega rääkida püsivalt ette valmistatud, mida nad saavad iga päeva alguses rituaaliks teha, et seltskond saaks alati vestelda iga loomaga, keda nad kohtavad. BG3.

Kui loodusdomeeni esimene kanali jumalikkuse võime teisel tasemel on väga situatsioonipõhine, võimaldades neil võluda loomi ja taimi, siis kuuenda taseme teine ​​võime on äärmiselt kasulik. Dampen Elements võimaldab vaimulikul kasutada Channel Divinity reaktsioonina sellele poolitage liitlase löögi saamisel tekkinud kahju rünnakuga, mis põhjustab happe-, külma-, tule-, välgu- või äikesekahjustusi. Seejärel saavad Nature Domain'i vaimulikud kaheksandal tasemel oma Divine abil veel ühe suurepärase ründevõime Strike: Elemental Fury, mis võimaldab neil üks kord tekitada täiendavalt 1d8 külma-, tule- või välgukahjustust pöörde kohta.

3 Sõjapiirkonna vaimulik

Bahamut, Corellon Larethian, Gruumsh, Lolth, Tempus, Tyr

War Domaini eesmärk on kahju tekitamine ja osapoolte puhastamine nende kahju suurendamiseks. Nende sõjapreestri võime lubab neil teha boonustegevusena uue rünnaku, kui vaimulik kasutab nende tegevust relvastamata või relvarünnakuks. Seda saab kasutada kolm korda pika puhkeaja kohta, mis suureneb viie, kaheksa ja 11 taseme korral kokku kuue kasutuskorrani pika puhkeaja kohta.

War Domain's Channel Divinity võimed keskenduvad tagamisele, et rünnakud jõuaksid juhitud löögiga teisele tasemele, lisades vaimuliku rünnakute veeredele pluss 10 boonust. Seda täiustatakse kuuendal tasemel War God's Blessingiga, et vaimulik saaks kasutada oma reaktsiooni, et anda liitlasele selle asemel pluss 10. Sõjavaimulikud saavad juurdepääsu rasketele soomusrüüdele ja oskusrelvade valmistamisel suurepärane eesliinil varakult sisse Balduri värav 3.

2 Tempesti domeeni vaimulik

Gruumsh, Talos

Tempest Domain on seotud välgu- ja äikesekahjustustega, mis on uskumatult tõhus Balduri värav 3. Tänu oma esimese taseme võimele Wrath of the Storm suudab Tempesti vaimulik, kellel on juurdepääs rasketele soomus- ja võitlusrelvadele, tekitada rohkem kahju kui War Domain'i vaimulik. See võimaldab vaimulikul tekitada 2d8 välgu- või äikesekahjustusi rünnaku korral. sisse BG3, Sellel võimel pole selle kasutusvõimalusi erinevalt DnD versioon.

Kahjude andmine ületab jätkuvalt kõiki teisi vaimulike alamklasse Tempesti kanali jumalikkuse võimega teisel tasemel: hävitav viha. See võimaldab vaimulikul äikese- või äikesekahjustuse korral maksimaalselt kahju tekitada ja tõhusal kasutamisel hävitada vaenlasi. Lõpuks võivad Tempesti vaimulikud äikese- või äikesekahjustuse korral vaenlasi kolme meetri kaugusele lükata lisage relvarünnakutele täiendavad 1d8 äikesekahjustused nende tasemel Divine Strike: Tempest võimega kaheksa. Kui seda kasutatakse koos, võivad Tempesti domeeni võimed suurte kahjusummade väljamaksmine, muutes need äärmiselt kasulikuks nii puhvritena kui ka DPS-ina.

1 Elu domeeni vaimulik

Bahamut, Corellon Larethian, Helm, Ilmater, Lathander, Selune, Yondalla

Lõpuks on Life Domain klassikaline vaimuliku alamklass, mis keskendub tervendamisele ja liitlaste hoidmisele võitluses ja parim vaimulik alamklass aastal BG3. Raskete soomustega kaitstud eluvaimulikul on parim paranemine sisse Balduri värav 3ainsa eesmärgiga lihvida ülejäänud seltskonda, kuni nad kahju teevad. Selliste loitsudega nagu haavu ravida, taaselustadaja surmaosakond püsivalt ette valmistatud, pole kunagi mingit võimalust, et eluvaimulik laseb kaaslasel kauaks maha jääda.

Kohe esimesel tasemel saab Elu domeen funktsiooni Elujünger, mis annab nende paranemisloitsu sihtmärkidele kaks pluss loitsutaseme täiendavate tabamuspunktidena. Seejärel ravib kanali jumalikkuse võime Preserve Life teisel tasemel kolme sihtmärki pluss vaimuliku taseme täiendavate tabamuspunktidena. Eluvaimulik saab ravida ka iseennast, ravides teisi kuuendal tasemel, kui nad saavad õnnistatud ravitseja, mis taastab kaks pluss loitsutaseme tabamuspunktides iga kord, kui nad tervendavat loitsu teevad. Elu domeen on näide traditsioonilisest fantaasiaravitsejast, tagades, et mis iganes Balduri värav 3 peol viskab, on vaimulikul asjad hästi käes.

  • Frantsiis:
    Balduri värav
    Platvorm(id):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Välja antud:
    2023-08-31
    Arendaja(d):
    Lariani stuudiod
    Väljaandja(d):
    Lariani stuudiod
    Žanr(id):
    RPG
    Mitmikmäng:
    Lariani stuudiod
    ESRB:
    M
    Kokkuvõte:
    Baldur's Gate 3 on kauaoodatud järg mängule Baldur's Gate 2, mis ilmus 2000. aastal BioWare'ist ja mida nüüd haldab Larian Studios. 120 aastat pärast Shadows of Amni sündmusi aset leidev Baldur's Gate 3 paneb mängijad mängima. kohandatav peategelane, kes on tabatud ja nakatatud parasiidiga, mis muudab nad a meelepuhuja. Enne protsessi lõppu kukub nende pardal olev laev alla, jättes nad teiste ellujäänutega kohtudes proovile end ravida. Mäng on käigupõhine ja seda saab mängida võrgus koostöös või üksi NPC liitlastega ühe mängijaga kampaanias.
    Kui kaua võita:
    50-100 tundi
    Eellugu:
    Balduri värav 2