Suur anime kinnitab ühe episoodiga oma eelduse piirid

click fraud protection

Shangri-La Frontieri 7. episoodi kõige igavam osa on see, mis juhtub siis, kui lugu üritab oma videomänguseadet tõsiselt võtta.

Kokkuvõte

  • Shangri-La Frontieri 7. episoodi treeningmontaaž on igav ja halvasti teostatud, tegelike kakluste asemel on pildid ja jutustus.
  • Nende võitluste kaasamine narratiivi on tarbetu ja ebaoluline, kuna neis puudub pinge ja need ei ole täielikult animeeritud.
  • Shangri-La Frontieri komöödiaelemendid ja tegelaste koostoimed on kaasahaaravamad ja nauditavamad kui võitlussarjad, rõhutades mängu sisuka võitluse puudumist.

Sunraku seiklus sisse Shangri-La piir, mis on praegu voogesituses Crunchyroll, kannatab, kui ta püüab järgida klassikalist "jõukasvu" süžeed. Seitsmendas episoodis aset leidnud treeningmontaaž on ülekaalukalt üks igavamaid ja rõõmutumaid sarju ning tundub, et isegi C2C animaatorid töötasid selle kallal pooleldi. Olenemata panustest on raske ühtegi videomänguseadet tõsiselt võtta.

Episoodi sisu hõlmab Sunraku naasmist Rabituzasse, et jätkata oma ainulaadset otsinguahelat. See hõlmab võitlust mitmesuguste koletistega, kuid sellest tulenev montaaž näib eksisteerivat ainult selleks, et täita ruumi ja kulutada kõigi kannatust nii universumis kui ka väljaspool. See on väga küsitav valik, kui anime ei saa palju teha peale jutustamise kui näitamise.

Shangri-La Frontier langeb, kui see ennast tõsiselt võtab

Tõepoolest, 7. episoodi treeningmontaaž on üks aneemilisemaid. Sunrakul on väljakutse võidelda Vorpal Arenal mitmesuguste koletistega, kuid selle esitusviis on problemaatiline: laiendatud pann piltide seeriale, samal ajal kui Sunraku jutustab nende tapmise protsessist kõik. Koletised pole ilmselgelt olulised, nagu ka kaklused, ometi kõik – Sunraku, animaatorid ja publik - on kohustatud istuma ja kuulama mitte kaklust, vaid ideed kaklusest, mida kiirustatakse lõpetamine. See oli aja ja vaeva raiskamine.

Treeningkaarte on raske välja tõmmata, kuna süžee on paigas kaklustega, millel pole nominaalselt ohtu. Kuigi teised lood püüavad ajapiirangute või tõeliste surmavõimalustega pinget uuesti sisse tuua, Shangri-La Frontier's järjestuses puuduvad mõlemad. Kui kaklused tekitavad ainult tüdimust, ei oleks tohtinud nende jutustamise ebaolulisuse tõttu olla mõtet neid kaasata. Kuid kuna lugu räägib Sunraku eepilisest püüdlusest leida ja tappa videomänguboss Lycagon, peab süžee kataloogima iga üksiku kogemuse punkti, mille ta jahvatab.

Selle üle tuleb veel argumenteerida Shangri-La särab oma komöödias. Sellised näkid nagu Rei, kes oma Psyger-0 avatari rasket taldrikut selga ajades oma linnupealise armukese peale kiljub, kasutavad virtuaalreaalsuses mängimise võimalusi paremini. Samal ajal ei ole Sunraku Sisyphean grindil panuseid a maailmas, kus võitlusel pole mõtet, mis on veelgi ilmsemaks muutunud selles, kuidas anime on võitlusest sama igav kui publik. Shangri-La Frontier's narrative misstep näitab, kuidas vaatamata rõhule võimu saavutamisele jääb võitlus- ja numbrimäng ikkagi MMO kõige vähem huvitavaks osaks.

Shangri-La Frontier on praegu saadaval Crunchyrollis.

Vaata Crunchyrollist