Miks pole Baldur's Gate 3 päritolu tegelaste tasemetel mõtet?

click fraud protection

Baldur's Gate 3's Origin tegelased tõusevad mängija kõrval tasemele, kuid nad alustavad esimeselt tasemelt, arvestades nende taustalugusid.

Kokkuvõte

  • Origin tegelased Balduri värav 3 peaksid olema kõrgemad, lähtudes nende taustast ja võimetest enne mängu sündmusi.
  • Mängusisene seletus nende madalale algtasemele on see, et nende võimsuse halvenemise põhjustasid meeleparasiidid või muud tegurid.
  • Gale'i ja Wylli tasemeid saab ligikaudselt määrata, kuid teiste Originsi tasemete väljaselgitamiseks enne mängu tuleb rohkem oletusi.

Peo seikluste käigus sisse Balduri värav 3 tegelased muutuvad värske näoga esimesel tasemel võimsateks seiklejateks 12. tasemel. Arvestades mõne kaaslase ja Origini tegelaste taustalugusid, pole sellel aga suurt mõtet. Alates võluritest, kes on piisavalt võimsad, et püüda Mystra pilku, kuni 200-aastaste vampiirideni, BG3 Päritolutegelased peaksid esmakohtumisel olema palju kõrgemal tasemel.

[Hoiatus: järgmine artikkel sisaldab Balduri värava 3. loo spoilerid.]

The kaas- ja päritolutegelased Balduri värav 3

on selleks, et pakkuda maailmale tuge ja konteksti, kui Absoluudi oht seisab silmitsi. Alates esimesest tasemest muutuvad nad võimsamaks, kui seltskond täidab ülesandeid, uurib uusi valdkondi ja kogub rohkem kogemuspunkte. Aga mis tasemel peaksid Origini tegelased olema Balduri värav 3 tegelikult olla?

ScreenRanti logo
SeotudBaldur's Gate 3 on imposantne ja selle parimad hetked on tõeliselt meeldejäävad, kuid mõned varasemad mastaabiprobleemid viitavad ebaühtlasele kogemusele.

Baldur's Gate 3 päritolu tegelased peaksid olema kõrgemal tasemel

Üsna ilmselgetel mängupõhjustel alustavad kõik Origini tegelased esimeselt tasemelt, nii et nende oskusi saab iga mängu jaoks kohandada. Seda seletatakse isegi mängusisese põhjusega, tegelased mainivad seda enne oma kulles olid nad võimsamad. Pärimuse mõttes peaksid nad kõik olema palju kõrgemal tasemel, arvestades nende elu enne mängu sündmusi, ja mõned peaksid olema kõrgemal tasemel, kui nad saavutavad lõppu Balduri värav 3.

Miks algavad päritolutegelased BG3 esimesel tasemel

Kuigi Origin tegelased alustavad Balduri värav 3 esimesel tasemel mängija iseloomu kõrval olid nad kahtlemata varem palju kõrgemal tasemel. Redditi kasutaja baelrog alustas arutelu selle üle, mis tasemel tegelased kanooniliselt olema peaksid, kusjuures paljud teised ühinesid oma arvamustega. Lõim hindab iga tegelast nende tausta ja temaga vesteldes kogutud teabe põhjal ning võrdleb seda teadaolevaga Dungeons & Dragons loitsu ja pärimust, et leida väga loogilisi ja usutavaid vastuseid.

Wyll käsitleb otseselt mängusisest põhjust, miks Origin tegelased alustasid esimesel tasemel. Laagris vestluse ajal võib Wyllilt küsida, kuidas ta piiriterana tuntuks sai ja mõne tema seikluse kohta. Warlock ütleb otse, et ta oli varem palju võimsam, väites, et suudab kutsuge kokku põrguloomad ja mädanevad pilved oma vaenlasi võita.

Wyll näib uskuvat, et tema ja teiste Origini tegelaskujude kandvad meeleparasiidid on tema reitingu alandamise allikaks. Vahepeal on Gale'il veel üks isiklikum teooria ja ta usub, et just tema rinnus asuv kera võttis suure osa tema maagilisest jõust. Need mängusisesed põhjused on aga ilmselged katsed selgitada, miks võimsad ja mõnikord tuntud tegelased on nüüd jälle nigelad.

Kui Origini tegelasi vaadelda kui tõelisi inimesi, kellel on varem elu olnud Balduri värav 3, siis saab selgeks, et nende taustalugude ja mängus olevate võimete vahel on lahknevus. Karlach oli Zarieli tippsõdur, Varjusüda saadeti tema kloostri poolt tähtsale missioonile ja Wyll oli Mõõgarannikul kogunud piisavalt mainet, et teda nimetada piiriteraks. Need olid selgelt osavad või vähemalt pädevad isikud, kelle võimed olid palju suuremad kui neil, mida nähti esmakohtumisel.

Gale'i ja Wylli tasemed enne BG3

Niisiis, millised tasemed peaksid olema Balduri värav 3 Päritolu tegelased olla, või täpsemalt, mis tasemel nad oleksid olnud enne illithiid-kulleseid? Selle lahendamiseks tuleb hoolikalt tähelepanu pöörata tegelastega vestlustele ja mängu jooksul leitud vihjetele. Mõnikord annavad vihjed konkreetse vormi DnD mainitud loitsud või võimed ning muul ajal nõuab see veidi rohkem nuputamist, mis põhineb leitud NPC-del.

Kõige ilmsemad kaks on Gale ja Wyll, kes mõlemad mainivad või kasutavad loitse, mis on palju suuremad, kui neil on BG3. Näiteks Gale kasutab kuuenda taseme viisardi loitsu ettenägematus kui ta peaks tapma, peegelpildiga, kus ta ilmub ja räägib peoga oma ülestõusmisest. Võlurid saavad juurdepääsu kuuenda taseme loitsudele tasemel 11; Gale oli aga ilmselt palju kõrgem tase kui see.

Gale osutab, et tema tüli Mystraga juhtus siis, kui ta ei võimaldanud tal suurematele loitsudele juurde pääseda, mis viitab sellele, et ta oli juba saavutanud maksimaalse loitsutaseme üheksa. See tähendaks Gale oli vähemalt 17. tasemel kui ta Hollandi orbiga kokku puutus. Seda toetab ka kõrgetasemeline võlur, nagu Elminster, kes peab Gale'i eakaaslaseks ja sõbraks.

Samal ajal mainib Wyll põrguloomade väljakutsumist ja mädanevaid pilvi, mis aitavad täpselt määrata tema sõjamehe taset. Wyll räägib ilmselt loidust haisev pilv, mis on saadaval Fiendi warlockidele ja on kolmanda taseme loits. Warlockid saavad juurdepääsu kolmanda taseme loitsudele viiendal tasemel, kuid Wyll mainib ka metsaliste väljakutsumist. On mõned loitsud, millele Wyll võiks viidata, ulatudes kolmandast kuni kuuendani, pannes Wyll enne BG3 umbes 5. kuni 12. tasemel.

Teiste päritolutegelaste varasemaid tasemeid on raskem määrata

Teine BG3 Päritolu tegelasi on veidi raskem tabada; siiski on mõistlik eeldada, et Karlach oleks Wylliga sarnane tase. Wyll saadeti Karlachi järel, eeldades, et ta suudab teda võita. Seetõttu on loogiline, et Karlach on Wylli tasemel vähemalt lähedal. Samal ajal on Lae’zel veel üsna noor ja innukas end tõestama. Kuigi ta on osalenud haarangutes ja lahingutes, pole ta veel tiitlit teeninud, seega oleks mõistlik hinnang asetada ta viiele kuni seitsmendale tasemele.

Astarion on olnud vampiir 200 aastat, kasutades oma oskusi ohvrite koju meelitamiseks Cazador. On raske uskuda, et pärast 200 aastat on ta endiselt esimesel tasemel ja teise vampiiride kude vaatamine annab parimad vihjed Astarioni varasema taseme kohta. Teised kohatud vampiiride kuded, nagu Dalyria, on 11. tasemel, kui neid kohtab 3. vaatuses. BG3. Nende võimed erinevad Astarioni omadest ja ta mainib, et oli Cazadori esimeste vampiiride seas. Seetõttu oleks mõistlik seda järeldada Astarion oli minimaalsel tasemel 11, kuigi ta võis olla kõrgem tasemel 12 või 13.

Lõpuks Shadowheart, kes oli Balduri väravas asuva Sombre Embrace'i Sharrani kloostri liige. Vaadates teisi Sharrani, keda seal kolmandas vaatuses kohata võib, ulatuvad nad neljanda taseme algajatest ja vahimeestest kuni seitsmenda taseme kohtunike ristisõdijate ja fidellasteni. Nagu Shadowheart mainib BG3, tema eesmärk oli saada Dark Justiciar, nii et võib julgelt eeldada, et ta oli alla seitsmenda taseme.

Kuna aga Shadowheart saadeti tähtsale missioonile, peeti teda pädevaks. Ta saadeti koos teiste kõrgema järguga Sharranidega Astraalprismat tooma, et tõestada end ülememale. Võttes arvesse kõiki tõendeid, asetades Varjusüdame taseme sündmustele ette Balduri värav 3 umbes viies või kuues tasemel oleks ratsionaalne.

Allikas: baelrog/Reddit

  • Frantsiis:
    Balduri värav
    Platvorm(id):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Välja antud:
    2023-08-31
    Arendaja(d):
    Lariani stuudiod
    Väljaandja(d):
    Lariani stuudiod
    Žanr(id):
    RPG
    Mitmikmäng:
    Lariani stuudiod
    ESRB:
    M
    Kokkuvõte:
    Baldur's Gate 3 on kauaoodatud järg mängule Baldur's Gate 2, mis ilmus 2000. aastal BioWare'ist ja mida nüüd haldab Larian Studios. 120 aastat pärast Shadows of Amni sündmusi aset leidev Baldur's Gate 3 paneb mängijad mängima. kohandatav peategelane, kes on tabatud ja nakatatud parasiidiga, mis muudab nad a meelepuhuja. Enne protsessi lõppu kukub nende pardal olev laev alla, jättes nad teiste ellujäänutega kohtudes proovile end ravida. Mäng on käigupõhine ja seda saab mängida võrgus koostöös või üksi NPC liitlastega ühe mängijaga kampaanias.
    Kui kaua võita:
    50-100 tundi
    Eellugu:
    Balduri värav 2