Mass Effect 4 on valmis lahendama Andromeda suurimat probleemi

click fraud protection

Teaseritest nähtu põhjal võib Mass Effect 4 lahendada Andromeda probleemid, ühendades selle loo algse triloogiaga uues süžees.

Kokkuvõte

  • Mass Effect 4 võib hõlmata kahte galaktikat, muutes selle sarja seni suurimaks alaks.
  • Mäng võib käsitleda kriitikat Mass Effect: Andromeda kaasates rohkem tulnukate rasse ja laiendades süžeed.
  • Bioware võiks teha ühe viiest lõpust Mass Effect 3 kaanon, võib-olla tuues Shepardi sulgemiseks tagasi.

Mass Effect 4 jääb saladuseks, kuna arendajad on selle jaoks välja andnud vaid teaserid. Kuid need teaserid on olnud piisavad, et paljastada vihjeid selle kohta, mida võiks lisada ME4 ja kus see võiks toimuda. Teaseritest kogutud teabe hulgas on massiteate rekonstrueerimine, mis tõenäoliselt hävis Reaperi invasiooni ajal. ME3ja Andromeeda galaktikast pärinev hädasignaal.

Uus Massiefekt treiler ilmus N7 päeval, ja kuigi see on vaid 30 sekundit pikk, annab see järgmise mängu jaoks šokeerivalt palju teavet. Järgmine Massiefekt naaseb Linnuteele, ja vähemalt üks tegelane algsest triloogiast naaseb, kuna Liara on esinenud varasemates tiiserites ja piltides. Kuid Linnutee pole tõenäoliselt ainus galaktika, mille salapärane N7 tiiseris on külla, sest Andromeeda hädasignaal võib viidata sellele, et järgmine mäng tuleb galaktikatevaheline.

Mass Effect 4 võiks olla seni suurima ulatusega

Kuna massireleed on remondis, seal on inimene, kes kannab N7 käiku ja Liara on kohal, on kindel eeldus, et Mass Effect 4 on Linnutee. Hädasignaali saamine Andromeedalt võib aga tähendada, et järgmine mäng võib toimuda kahe galaktika vahel, mis teeb sellest maailma suurima ala. MINA mäng veel. Aga see annab ka Mass Effect 4 võimalus käsitleda kriitikat MINA: Andromeda ja avavad võimalused tulevastes mängudes sellesse galaktikasse naasta, nagu retcon, ilma kogu mängu sündmustega täielikult tutvumata.

Lisaks avab kahe galaktika kohal toimumine rohkem võimalusi laialivalguva süžee loomiseks. Kuid isegi kui ala, kus mäng toimub, on seni suurim, ei tähenda see, et süžeel peab olema eelmiste mängude kõrged panused, nagu Reaperi invasioon ja kogu intelligentse elu võimalik lõpp a galaktika. Võib-olla oleks parem tasakaalustada Linnutee taastamist, Andromeeda uurimist ja hädasignaali uurimist, selle asemel, et minna otse teise laastava sündmuse juurde.

Andromeda kriitika käsitlemine Mass Effect 4 abil

Kuigi mõned funktsioonid Andromeda olid omaette nauditavad, eriti pärast seda, kui mõned paigad aitasid jõudlust siluda, on aspekte, mida oleks saanud paremini teha. Algse triloogia keskmes oli Shepard, kes töötas selle nimel, et Reapers ei hävitaks Linnuteel intelligentset elu, Andromeda räägib täiesti uue galaktika uurimisest, lootuses, et Linnuteelt pärit rassid leiavad seal väljasuremise asemel uued kodud. Ja see süžeejoon muutis imelikuks, et seal on näha vaid üksikuid uusi tulnukate rasse MINA: Andromeda.

Peale selle, et võib-olla kaasatakse rohkem tulnukate rasse ME4 kuna see hõlmab kahte galaktikat, võib see olla võimeline korvama osa sisust, mida kunagi ei avaldatud Andromeda. Kui massiülekandeid parandatakse ja Andromeedalt on võimalik saada hädasignaale, siis oleks mõttekas ehitada massiülekandeid kohtadesse, mis võimaldavad nende kahe galaktika vahel reisida. See võimaldab laieneda uutele aladele, kaasata uusi tulnukate rasse ja väldib end esialgsest triloogiast liiga äralõigatuna.

Mass Effect 3 tegemine Canoni lõpetamiseks

Peale kriitika käsitlemise MINA: Andromeda, võib Bioware tunnistada suurimat kriitikat, mis on osaks saanud ME3 järgmises mängus: lõpud. Linnutee juurde naastes peab Bioware tegema ühe algse triloogia kaanoni viiest lõpust. Teaseritest võiksid kaanonilõpud isegi olla Mass Effect 3 ideaalne lõpp seal, kus Shepard elab. The Destruction Ending näib olevat kaanoni ainus võimalus praegu on antud teaserid, kuna need näitavad massiteateid remondis.

Kui kontroll- või sünteesilõpud oleksid kaanonilised, siis poleks vaja massireleed parandada või nähakse, et Reapers aitaks neid parandada. Arvestades Hävitamise lõpp oli ainus, millel oli kaks versiooni, ja ühte neist versioonidest peetakse täiuslikuks lõpuks, mis tugineb sõjalisele jõule, seda on juba peetud mitteametlikuks kaanonilõpuks. See tee võib tähendada ka seda, et Shepard naaseb sarja, võib-olla mängitava tegelasena või mainimise kaudu. Shepard võib isegi olla lihtsalt NPC või lihavõttemuna, et pärast niitjatega võitlemist nende saatust veidi sulgeda.

Peategelase parandamine Mass Effectiga 4

Veel üks kriitika MINA: Andromeda keerles Ryderi kaksikute ümber, kes olid mängitavad tegelased. Need olid kavandatud olema enamasti tühjad tahvlid. Kuigi nad kandsid N7 soomust, ei olnud nad N7 ametlikud liikmed ja selle soomusrüü andis neile edasi nende isa, kes oli ametlik N7. Ühest küljest võib see aidata Ryderi kaksikutel end paremini võrrelda, kuna nad tõestavad end mängu sündmuste kaudu. Teisest küljest võib minevikusaavutuste ja ajaloo puudumine galaktikas panna kaksikud tundma end hoopis allavajutatuna.

Siiski tagasi pöördudes Shepard ei pruugi peategelase jaoks olla parim tee kohta ME4. Uus mäng võimaldab Bioware'il luua tegelaskuju, mis võimaldab rohkem valikuid ja sügavust, pakkudes erinevaid taustu, mis muudavad dialoogi ja stseene tehtud valikute põhjal. Laiem valik loomisvõimalusi võib aidata kujundada peategelast, kellel pole kindlat tausta nagu Shepard, kuid mis pole ka nii tühi, et ta end lahjena tunneks.

Mass Effect 4 Tõenäoliselt on see mõne aasta pärast, arvestades, kui vähe teavet on teaserite kaudu avaldatud ja mängu olekuga seotud värskenduste vähesust. Siiski tundub, et Bioware võtab juba meetmeid, et vältida kriitikat, millele osati MINA: Andromeda ja vähemal määral ME3. Võimalus naasta Andromeedasse ja ühendada triloogia sellega MINA: A pakub puudust põnevatest juhistest, mida saab kasutada Mass Effect 4.

Mass Effecti legendaarne väljaanne võimaldab värskendatud juhtnuppude ja graafikaga kogeda originaalset triloogiat tervikuna.

Allikas: Mass Effect / YouTube