Skyrim: 10 parimat ülesannet põhimängus

click fraud protection

Üks neist Bethesda oma lipulaev seeria, The Elder Scrolls debüteeris aastal 1994 koos Arena, mis on aastate jooksul arenenud vähetuntud fantaasia-RPG-st üheks enimmüüdud ja armastatuimaks frantsiisiks kaasaegses mängus.

Koos Skyrimnurga taga on kümnes aastapäev ja see on järgmine osa TheElder Scrolls ei jõua masendavalt kaua, tundub asjakohane vaadata tagasi seeria viiendale mängule ja suurele hulgale suurepärastele kõrvalülesannetele kogu baasmängu jooksul.

10 Hullumeelsus

Asub Solitude'i linnas, see tagasihelistamine aadressile The Elder Scrolls IV: Oblivionmetsikult populaarne DLC Värisevad saared on seiklus keerdunud, kapriisne maailm Skyrimi oma Sheogorath, Daedrici hullumeelsuse prints. Klassikaliste filmide fännidele meeldib Alice imedemaal ja 2005. aasta sleeper hitt videomäng Psühhonautid on selle ülesandega enam kui rahul.

Ülesande leidmiseks peab Dragonborn rääkima kodutu mehega nimega Dervenin, kes soovib kangesti, et tema peremees "puhkuselt" tagasi tuleks. Teda nähti viimati Sinise palee Pelagiuse tiivas. Kui Dragonborn pääseb ligi lagunenud tiivale, komistavad nad maailma, mida kontrollivad Sheogorath ja tema hullumeelne huumorimeel.

9 Öö, mida meeles pidada

14. tasemele jõudes võib Dragonborn kõrtsis kohata tegelast nimega Sam Guevenne. Sam tõmbab Dragonborni joomavõistlusele ja kes võidab, saab väga erilise personali. Pärast paari liiga palju Sami eripruuli joomist läheb ekraan aga pimedaks ja Dragonborn langeb teadvusetult. Nad ärkavad Markarthi linnas Dibella templis.

Ülesanne ise kujutab endast möllu läbi eelmise öö jooksul juhtunu saladuste ja Skyrim's huumor esitatakse täiel määral, mida võiks õigustatult nimetada austusavalduseks Pohmell. Ülesande lõpus premeeritakse mängijat Daedrici staabiga, Sanguine Rose'iga.

8 Fjola unustamine

Klassikaline fantaasialugu vaprast kangelasest, kes päästab hätta sattunud tüdruku, on saanud fännide seas kuulsaks tänu ülesande üllatavale keerdkäigule.

Oma reisidel puutuvad Dragonborn tõenäoliselt kokku Mistwatchi kindlusega, lossiga, mida hoiab hirmuäratav bandiitide rühm. Sisse jõudes kohtavad nad Christeri-nimelist meest, kes otsib seal oma naist Fjolat, kes kadus mitu kuud tagasi. Kui nad on nõus vaest hinge aitama, võitleb mängija end kindlusest läbi, kuni komistab bandiitide juhi otsa, kes teab Fjola asukohast üsna vähe.

7 Hõbedane käsi

Kartmatu sõdalaste bänd, mida tuntakse kaaslastena, pakub mõningaid parimaid ülesandeid Skyrim, kuid fännid nõustuvad, et ükski asi pole põnevam kui see, kui Dragonborn saab lõpuks teada saladuse, mis gruppi koos hoiab.

Pärast iga kaaslase usalduse saavutamist suunatakse Dragonborn pimedas öös Underforge'i. Seal viib salakäik maa alla ja kambrisse, kus toimub rituaal Dragonborni muutmiseks libahundiks. Kui see kingitus on mängijale antud, antakse talle ülesanne hävitada libahundiküttide rühm, mida nimetatakse Hõbekäeks. See on lühike ja verine otsing, ja see rõõmustab kindlasti kõiki fänne The Elder Scrolls: Morrowind.

6 Diplomaatiline puutumatus

Sukeldumine põnevasse poliitikasse Skyrim, selle ülesande käigus hiilib Dragonborn peo ajal Thalmori saatkonda ja kogub teavet kas haldjate ülemvõimu pooldajad vastutavad draakonite Tamrieli maailma naasmise eest või mitte.

Mängijad, kes otsivad ülesannet, mis ei ole täis võitlust ega mõrvu, on sellest ülesandest huvitatud. Dragonborn peab jätma James Bondist kogu oma parima mulje, kuna ülesande kogu eesmärk on päkapikkude järele luuramine ja nende vastu skeemitamine.

5 Impeeriumi tapmiseks

Spionaaž on läbivalt läbiv teema Skyrim's Dark Brotherhood'i otsingurida. Ühes viimases toimingus keisri maailma vabastamiseks saadetakse Dragonborn esinema kuulsaks kokaks tuntud kui "gurmaan" ja serveerige keisrile spetsiaalselt valmistatud eine koos sobiva koguse mürgise purgiga juur.

Quest on intensiivne lugu, milles on palju keerdkäike mängija huvi hoidmiseks. Muidugi võib probleeme oodata siis, kui "Keiser" mürgitatud eine lõpuks ära tarbib, kuigi võib-olla mitte nii, nagu mängijad ootavad.

4 Hagravensi asjad

Lover Stone'ist idas ja Markarthist põhja pool asuv Blind Cliff Cave on Forsworn'i koobas, mis on jagatud kolmeks piirkonnaks: koopad, tornid ja bastion. Bastionist avastab Dragonborn kurja vana hagraveni nimega Melka, kellel on intensiivne kättemaks tema kaasmehe Petra vastu.

Melka sõnul oli Blind Cliff Bastion tema kodu enne, kui halastamatu Petra saabus ja võimu üle võttis, vangistades ta. Ta palub, et Dragonborn aitaks tal Petrat lüüa ja koobas tema käsilastest puhastada. Kui see täidetakse, saab mängija võimsa personali ja kogemuse ühega koostööd teha Skyrim's kõige põlastusväärsemad olendid.

3 Õuduste maja

Klassikaliste õudusfilmide fännidele meeldib Loitsimine või Maja Haunted Hillil hakkab seda jumaldama kohutav lugu omamisest ja deemonlikust kummardamisest Skyrim. Dragonborn, kes leiti Markfarthi linnas Stendarri uskliku valvsa Tyranusega vesteldes, saadab Tyranuse mahajäetud majja, et vabastada see Daedrici maagiast.

Nagu iga Daedraga seotud tehingu puhul, lähevad asjad viltu ja Dragonborn satuvad jahtile ohverdamiseks Molag Balile, et saada tema surmav nuhk.

2 Vannutatud vandenõu

Olles olnud tunnistajaks jõhkrale mõrvale päevavalguses varjulises Markarthis, satub Dragonborn Forswornite ja jõukate hõbevereliste vandenõusse. Kui mõrvar saadab linna valvur või mängija, annab mees nimega Eltrys Dragonbornile kirja, mille mängija väidetavalt maha jättis.

Kui loete, antakse juhiseid Talose pühamu juurde suundumiseks. Sealt edasi mängitakse välja klassikaline mõistatus, kus Dragonborn on detektiivi rollis.

1 Tõus idas

Dragonborn tegutseb selles ülesandes palgasõdurina, aidates East Empire'i ettevõtet nende püüdlustes vabaneda alatutest piraatidest, kes nimetavad end Blood Horkeriteks.

Horkerid piiravad Solitude'i ja Windhelmi vahelist kaubandust ning Dragonborni ülesanne on nad ära saata. Läbi tigedate piraatide kamba läbi peetavat jaburat võitlust iseloomustav quest tundub nagu vägev seiklus, mida leidub Barbar Conan.

Edasi10 parimat kaitsjat Marvelis: Kriisiprotokoll, järjestatud

Autori kohta