10 kõige täpsemat ulmemängu, järjestatud

click fraud protection

Kus oleks ulme ilma teaduseta? Siin on kümme täpset ulmemängu, mis põhinevad pärismaailma kontseptsioonidel, isegi kui need on viidud äärmustesse.

Kokkuvõte

  • Realism ulmekirjanduses võib olla hariv ja väljakutseid pakkuv, õpetades publikule empiirilist teadust, julgustades samas neid ümbritsevas maailmas kahtluse alla seadma.
  • Mõned ulmemängud kasutavad väljamõeldud lugude aluseks tõelist teadust, näiteks The Last of Us, mis põhineb tõelisel parasiitseenel.
  • Täpne ulme võib pakkuda ka teravat ühiskonnakriitikat, viies tegelikud sotsiaalsed küsimused dramaatilistele äärmustele.

Igal ulmemängul on erinev lähenemine täpsusele, olgu see siis nii Massiefekt's keeruline empiiriline pärimus või Küberpunk 2077's tõstab tegelikke, tänapäeva probleeme. Ulmekirjanduse täpsuse küsimus on torkiv. Kaks elementi, millest see koosneb – raske, tõestatav teadus ja väljamõeldud, spekulatiivne väljamõeldis – tunduvad olemuselt üksteisele vastandlikud. Selle tulemusena on erinevatel ulmeteostel kahe poole tasakaalustamiseks erinev lähenemine, mõned kasutavad reaalsus kui fantastiliste kontseptsioonide hüppepunkt, samas kui teised näivad loovat pseudoteaduslikke ideid hõre õhk.

Mõlemal lähenemisviisil on kindlasti oma eelised, kuid ulmekirjanduses on realismi kohta midagi öelda. See võib olla hariv ja väljakutseid pakkuv, õpetades oma publikule empiirilist teadust, nõudes samal ajal, et nad küsitleksid ümbritsevat maailma. See nõuab järjekindlat tahet takerduda loodusnähtuste tehnilistesse üksikasjadesse ja loomingulist julgust neid avardada. Igavesti uudishimulike jaoks on siin mõned kõige realistlikumad ulmemängud, mille üle tasub imestada.

SeotudTavaliselt ei põhine ulmefilmid tegelikkuses, kuid mõned neist on lugu sündmustest, mis võivad ka päriselus juhtuda.

10 The Last Of Us (ja TLOU 2) on märulimängud, mis põhinevad pärismaailma seentel

PS4 ja PS5 peal

Viimane meie seast on fantaasiarikas, sügavalt inimlik zombiemängusari mis juhtub, et põhineb tõelisel parasiitseenel. Ophiocordyceps unilateralis nimetatakse tavaliselt zombi-sipelgaseeneks, kuna see suudab teatud putukate käitumist üle võtta. Kui seen on juurdunud, sunnib see nakatunud sipelgat kolima seente kasvu jaoks külalislahkemasse keskkonda, misjärel see eosed levib. See ei saa inimesi tegelikkuses mõjutada, vaid sees Viimane meie seast ja selle järg muudab inimesed verejanulisteks zombideks. See on suurepärane näide tõelise teaduse kasutamisest väljamõeldud loo aluseks, kuid teised mängud viivad selle veelgi kaugemale.

9 Cyberpunk 2077 on ARPG, mis asub realistlikus suurlinnas

Arvutites, PS4, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S

Küberpunk 2077 sisaldab üht kõige kaasahaaravamat pilti realistlikust lähituleviku megalinnast. Põlevkütusest tulenev keskkonnasaaste on vohanud, tekitades uut tüüpi surmava ekstreemse ilmastiku, mida nimetatakse Inversion Smogiks. Kantav tehnika, mis Küberpunk helistab kübervarale, on universaalne; nutitelefonid on tõhusalt asendatud närviimplantaatidega, milleta paljud inimesed ei kujutaks ettegi elamist. Reklaam ja tarbijalikkus levivad igapäevaelu igas aspektis ning megakorporatsioonidel on sama suur mõju kui valitsusasutustel. Küberpunk annab sünge ülevaate realistlikust tulevikust, mille puhul mõned tänapäeva ühiskonna ees seisvad suurimad probleemid on viidud iga võimaliku äärmuseni.

8 Mass Effect on ARPG, mis selgitab teaduslikke kontseptsioone

Arvutites, PS4, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S

Massiefekt algab 22. sajandi lõpus, mil inimkond on avastanud valgusest kiirema reisimise saladuse ja asunud tähti uurima. Kuid mäng ei jäta seda fakti lihtsalt publikule maha ega liigu edasi. Massiefekt võtab aega, et selgitada, kuidas tähtedevaheline reisimine toimib: lühidalt öeldes on see massilise eituse tulemus. See põhineb negatiivse massi tegelikul kontseptsioonil teoreetilises füüsikas, hüpotees, mis pakuti välja tumeaine olemasolu selgitamiseks kosmoses.

The Massiefekt sarjal on ka ainulaadne lähenemine võõrliikidele, kujutades neid mitte pelgalt rohelist tooni inimestena, vaid ainulaadsete organismidena, millel on erinevad kehasüsteemid, kultuurid ja mõtteviisid. Sarjas on neli mängu, millest kolme saab osta kogumikuna Mass Effecti legendaarne väljaanneja vihjeid a Mass Effect 4 tulekul.

Arvutil, PS4, PS5, Switch, Xbox One ja Xbox Series X

Metal Gear Solid 2 ei pruugi tänapäeval tunduda ulmena, arvestades, et selle tegevus toimub 2007. aastal ja tiirleb enamasti reaalsete kontseptsioonide ümber. Aga kui see esmakordselt 2001. aastal välja tuli, Sellised asjad nagu sõjaväe droonid, sotsiaalmeedia ja arenenud tehisintellekt eksisteerisid vaid kujutluses. Nüüd on aga kõik need asjad reaalsed või vähemalt arengujärgus, nii heas kui halvas. MGS2 käsitleb ka võltsuudiste kasutamist avalikkusega manipuleerimiseks, kontseptsioon, mis on mingil määral alati eksisteerinud, kuid on muutunud levinumaks pärast 2016. aasta USA presidendivalimisi. See on nüüd saadaval aadressil MGS: Master Collection, ideaalne sisenemispunkt sarja juurde.

6 Death Stranding on stealth-seiklusmäng, mis ennustab olevikku

PC-s, PS4-s ja PS5-s

Death Stranding räägib Ameerikast hävingu äärel. Kohutavad loodusnähtused on tapnud miljoneid ja ellujäänud on enda turvalisuse huvides siseruumides kinni. Riiki hoiab lõdvalt koos Interneti primitiivne vorm ja selles tegutsevate kohaletoimetajate keeruline võrgustik. Tundub tuttav? Noh, Death Stranding ilmus 2019. aasta novembris, vaid paar kuud enne seda, kui COVID-19 pandeemia suure osa sellest reaalsuseks muutis, ja seda arendati palju kauem. Seal on ka palju teaduslikku realismi Death Strandingmehaanika, millel on täpne kandevõime füüsika ja mitmesugused lihtsatel masinatel põhinevad ehitatavad konstruktsioonid.

5 Blade Runner on detektiivimäng, mis ennustab tulevikku

Arvutil, PS4, PS5, Switch, Xbox One ja Xbox Series X/S

Pealkiri Blade Runner viitab nii Philip K filmi- kui ka videomängude adaptsioonidele. Dicki 1968. aasta romaan Kas Androidid unistavad elektrilammastest?? Dick on alati osanud tulevikku ennustada ja see on üks tema ettenägelikumaid töid. Blade Runner uurib tehisintellekti kontseptsiooni nii arenenud, et seda ei saa inimkonnast eristada. See toimub tohutus, kosmopoliitses megalinnas, kus reklaamid on sama suured kui hooned ja võivad tarbijatele otse pöörduda.

See on romaanis üksikasjalikum (aga ka kaudselt kohandustes). keskkonna hävitamine on hävitanud enamiku loomaliike, pannes Maa rikkaimad asustama teisi planeete, samal ajal kui kõik teised on allpool. meeldib Küberpunk, see viib mõned inimkonna suurimad probleemid äärmuseni, häirekell tulevikuks.

4 Rimworld on täpne kosmosekolonisatsiooni simulaator

Arvutites, PS4, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S

Rimworld on üks täpsemaid ja arenenumaid simulatsioonimänge, mis põhineb palju varasemal Päkapiku kindlus. Kuid erinevalt Päkapiku kindlus, mis on fantaasiateemaline, Rimworld kasutab futuristlikku keskkonda, kus inimkond on alustanud kosmose koloniseerimist. Kuid, see on üks väheseid ulmemänge, mis tunnistab rasket reaalsust, et valgusest kiirem reisimine ei pruugi olla võimalik. Selle tulemusena eksisteerib enamik kolooniaid peaaegu täielikus isolatsioonis. sisse RimworldVaikimisi stsenaariumi kohaselt langeb grupp tegelasi protseduuriliselt loodud planeedile ning peavad hankima toitu, vett ja peavarju, jäädes mõistusele ja tõrjuma vaenulikke.

Samuti on realistlik selle mootori paindlikkuses; on võimalik taastada peaaegu kogu inimkogemus Rimworld. Kolonistid elavad mitme põlvkonna ajaloo jooksul läbi sünni, surma, armastuse, vihkamise, loomise, hävingu, progressi, stagnatsiooni, vaesuse, õitsengu ja peaaegu kõike muud, mida on võimalik ette kujutada.

3 Stellaris on 4X strateegiamäng, mis arvestab kõigega

Operatsioonisüsteemides MacOS, PC, PS4, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S

Stellaris on välja töötanud Paradox Development, mis on tuntud selliste keeruliste strateegiamängude poolest Crusader Kings, Raudsed südamedja Victoria. Kuid kus need mängud võtavad realistlikud ajaloolised seaded, Stellaris toimub tähtede seas, kosmosereiside ja liikidevahelise konkurentsi kauges tulevikus. Mitte erinevalt Rimworld, selle realistlikkus tuleneb mitmesugustest kogemustest, mida see võimaldab. Stellaris simuleerib reaalset elavat majandust, muutuvaid planeetidevahelisi suhteid ja paljusid erinevaid ühiskonnamudeleid. Mängijad peavad tehnoloogiat järk-järgult arendama, enne kui nad saavad seda kasutada, ja nende tehtud haldusotsused mõjutavad tuleviku ajaloo kulgu.

Fännidele Star Trek's lähenemist ulmerealismile, on ka ametlik kohanemine Stellaris sisse seada Järgmine põlvkond ajastu: Star Trek Infinite on saadaval arvutis.

2 Elite Dangerous on hüperrealistlik kosmosemajanduse sims

Operatsioonisüsteemides MacOS, PC, PS4, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S

Ohtlik eliit viib majandusliku realismi maksimumini: selle mängusisene majandus muutub pidevalt ja seda juhivad suuresti mängija tegevused. Mängijad toimuvad kauges tulevikus 3300 ja kaugemalgi. Mängijad võtavad avatud maailma galaktikas kontrolli kosmoselaeva piloodi üle ja on täielikult jäetud omaette. Muidugi on missioone ja fraktsioone. Mängijad saavad võtta vastu pearahajahtimise sihtmärke, transportida inimesi või lasti ühest maailmast teise, kaevandada asteroide, varastada teistelt mängijatelt jne, kuid nagu päriselus, pole ühtset kõikehõlmavat lugu. Mängijad teevad oma lõbu, otsustades, milliseks piloodiks nad tahavad saada.

1 Kerbali kosmoseprogramm (ja KSP 2) mängib realistlikult astrofüüsikat

Linuxi, MacOS-i, PC, PS4, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S jaoks

Kerbali kosmoseprogramm kujutab endast üht kõige realistlikumat astrofüüsika kujutist kunagi videomängudes ilmuma. Mängijad juhivad väikeste roheliste olendite rühmitusi, kes üritavad kosmosesse jõuda, tehes järk-järgult tähtede uurimist. Lisaks kõige elementaarsematele õpetustele KSP ei hoia käest kinni. Mängijad jäetakse omaette, korduvad katse-eksituse tsüklid, kuni nad lõpuks maast lahti saavad. See võib juhuslikumatele mängijatele segadusse ajada, masendav ja isegi võõristust tekitav – kuid sama võiks öelda ka astrofüüsika kohta. järg, Kerbali kosmoseprogramm 2, on varajases juurdepääsus Steami kaudu.

Reegli rikkumiseks peab teadma, miks see eksisteerib ja kui kaugele see ulatub. See on põhimõte, mida järgib kogu hea realistlik ulme: see võtab reaalse maailma kontseptsioonid ja dramatiseerib neid, kuni need on mõtlemapanevad ja huvitavad. Täpne ulmekirjandus võib hoida ühiskonna peeglit, pakkudes teravat kriitikat meelelahutuslikult kõrgendatud raamistikus.