10 süžeepunkti, mida peaksite teadma enne Halo Infinite'i mängimist

click fraud protection

Mängusisene süžee Halo frantsiis on oma põhimängudega hõlmanud üsna palju aega, kuid frantsiisil on ulatuslik pärimus, mis ulatub miljoneid aastaid tagasi. Kuigi Halo Infiniteon tõenäoliselt hea sisenemispunkt uutele mängijatele, need, kes mõistavad seni keerulist lugu, saavad tulevase mängu sündmusi paremini hinnata.

Suur osa Halolugu räägitakse aktiivse mängu ja stseenide kaudu, kuid palju üksikasju ja taustalugusid, mis on vajalikud täielikuks mõista praegu käimasolevaid süžeeliine, konflikte ja olulisi mängijaid levib mitme erineva kaudu meediumid. Kuigi kogu Halo pilt võib olla ülimalt keeruline, kõige olulisemad süžeepunktid, mida enne teada tuleb Halo Infinite vabastab moodustavad üsna sirgjoonelise videomänguloo.

10 Eelkäijad, eelkäijad ja vastutuse mantel

Enne praegu elavate rasside olemasolu olid eelkäijad universumis domineerivad eluvormid. Need olendid olid tehnoloogiliselt arenenumad kõigist pärast nende langemist tekkinud tsivilisatsioonidest ja nad suutsid universumis esile kutsuda teiste intelligentsete elude kasvu.

Eelkäijatel oli vastutuse mantel ehk filosoofiline õigus kontrollida ja kaitsta muud elu universumis. Eelkäijad olid nende edukaim looming ning eelkäijad hakkasid eelkäijate võimu kummardama ja kadestama.

9 Eelkäija-eelkäija sõda ja üleujutuse teke

Inimesed arenevad miljoneid aastaid pärast eelkäijate esiletõusu ja on valitud vastutuse mantli pärijaks. Eelkäijad ründavad eelkäijaid armukadedusest, mis käivitab eelkäija-eelkäija sõja. Mõned prekursorid taanduvad peeneks tolmuks, millest nad võivad hiljem ellu ärgata. See tolm rikub ja selle asemel, et taaselustada lähteaineid, põhjustab haigusi ja mutatsioone kõiges, millega see kokku puutub.

Enne kui paar viimast eelkäijat välja surevad, relvastasid nad selle tolmu, lootes surmajärgset kättemaksu Eelkäijatele. Nad saadavad Linnutee servadele laevu, mis on täis rikutud tolmuga täidetud kanistreid.

8 Üleujutuse levik ja halode loomine

Kümme miljonit aastat hiljem avastab inimkond ühe tolmuga täidetud laeva Galaktika serval. Tolm muudab nende kodustatud loomi ja veeuputus hakkab levima. Inimkond rändab mööda galaktikat, pühkides välja kõik leitud üleujutused ja ründab lõpuks üleujutustega nakatunud Forerunneri maailmu. Ülejäänud üleujutus varjab end ja eelkäijad viivad inimkonna tagasi tööstusaegsesse olekusse nende tajutava agressiooni tõttu.

Kümme tuhat aastat pärast seda tõuseb veeuputus uuesti pinnale ja hävitab Forerunner planeedid. Eeskäijad ehitavad halorõngaid, et hävitada galaktikas kogu elu ja näljutada üleujutust. Mõnda eluvormi, sealhulgas inimesi, hoitakse The Arkis turvaliselt ja halo sõrmuseid lastakse.

7 Pakti tõus

Pärast halorõngaste tuld külvasid Forerunners on the Ark galaktikas eluga. Inimtsivilisatsioon kasvab uuesti ja levib üle meie galaktika haru. Mujal kukub San'Shyuumi kodumaailmas alla üks väheseid Forerunneri laevu. Nad usuvad, et eelkäijad on jumalad ja usurühmitus suunab oma tsivilisatsiooni ümber Forerunneri tehnoloogia kummardamisele.

Nad usuvad, et allesjäänud põlemata halorõngad on värav taevasse ja need tuleb vallandada, teadmata, et need hävitavad taas kogu galaktikas elu. San'Shyuum ühendab jõud paljude teiste liikidega ja moodustavad pakti.

6 Jõudumise langus ja sügisesammas

Inimkond siseneb kodusõtta ja lapsed röövitakse, tuuakse planeedile Reach ja muudetakse bioloogiliselt supersõduriteks, keda kutsutakse sõja jaoks spartalasteks. Pakt komistab kogemata inimkonnale ja usub, et inimesed on eelkäijate ennustatud pärijad.

Shan'Shyuumi prohvetid kuulutavad inimkonnale sõja, et takistada neil usurpeerimast oma usulist õigust. Peaaegu kõik inimkolooniad peale Maa ja Reachi hävitatakse. Kui Reach on klaasitud, hüppab sügissammas hüppeliselt eemale koos Spartalase John 117-ga, keda kutsutakse Master Chiefiks, pardal Cryosleepis.

5 Üleujutus ja halo hävitamine

Sügisesammas hüppab kogemata Halo rõngasse ja Master Chiefile tutvustatakse tehisintellekti Cortana väike, kuid uskumatult oluline hetk Halo seeria. Teadmata, mis sõrmus on, laev maandub. Pakt järgib ja arvab, et inimesed üritavad tahtlikult hävitada oma taevaväravat.

Seal olles vabaneb ellujäänud üleujutuse eoste kamber ja parasiidid hakkavad uuesti levima. Järgneb kolmepoolne lahing inimeste, üleujutuse ja pakti vahel. Master Chief saab Forerunner AI-lt teada halorõngaste tegelikust eesmärgist ja hävitab halorõnga, lõhates Sügissamba reaktori.

4 Vahekohtunik ja pakti poolitamine

Halo 2, fännide lemmik Halo frantsiis, näeb pakti väejuhti Thel 'Vadamee'd vastutavaks prohvetite poolt halorõnga kaitsmata jätmise eest. Ta saadetakse enesetapumissioonile, kuid ka tema saab selle käigus teada tõe Halo sõrmuste päritolu kohta.

Kohalviibivate inimeste arvu üle üllatunud pakt põgeneb järjekordsesse haloringi ja inimsõjavägi järgneb sellele. Master Chief tapab prohveti ja pärast seda, kui ei suuda kaitsta nii seda prohvetit kui ka algset halorõngast, võetakse eliidilt võim ära ja antakse jõhkratele. See koos vahekohtuniku teadmistega Forerunneri tehnoloogia kohta viib lõhenemiseni, mis jagab pakti.

3 Laev ja triloogia lõpp

Halo 3 armastatud kampaania näeb Vahekohtunikku ja tema toetajaid inimkonnaga liitlasena, et võidelda allesjäänud pakti vastu. Mõlemad pooled saavad teada, et Arkil on lüliti, mis on turvaline ruum, kuhu eelkäijad tuhandeid aastaid tagasi elu peitsid, ja mis võib samaaegselt kõik allesjäänud halorõngad maha lasta.

Master Chief avastab, et Ark ehitab uut halorõngast. Master Chief laseb selle osaliselt ehitatud halo sõrmuse maha, mis tapab üleujutuse ülejäänud üleujutuse ja kahjustab kriitiliselt laeva. Arbiter suudab Maale põgeneda, kuid Master Chief ja tema tehisintellekti kaaslane Cortana jäävad kosmosesse triivima.

2 Reekviem ja rampancy

Master Chiefi hävitatud laev kukub alla planeedil Requiem, eelkäija maailmas. Cortana paljastab, et ta on lähenemas ohjeldamatule kasvule, lagunemisseisundile, mida tehisintellektid kogevad pärast nende eluea lõppu.

Master Chief vabastab kogemata Prometheans-nimelise Forerunner sõdalaste liikme, kes oli olnud tuhandeid aastaid staadiumis. See Promethean, didakt, peidab endas armukadedust selle pärast, et inimkond pärib kaitsemantli, ja tõotab inimkond hävitada. Cortana "ohverdab" end, et Didactit lüüa.

1 Surematus ja tehisintellekti juhtimine

Master Chief saab teada, et Cortana ei surnud, vaid pääses hoopis Forerunneri arvutitele. Halveneva vaimse seisundiga Cortana saab nende arvutisüsteemidega integreerimise kaudu juurdepääsu suurele hulgale Forerunneri ressurssidele. Need ressursid võimaldavad tal lõpetada ohjeldamise ja saada funktsionaalselt surematuks.

Ta otsustab, et väärib vastutuse mantlit ja peab kontrollima kogu galaktika elu. Master Chief ja tema liitlased üritavad teda peatada, kuid Cortanal õnnestub kõik peale ühe laeva, UNSC Infinity pardal olevate inimeste oma kontrolli alla saada. Halo: lõpmatu näeb Master Chief tehingut endise pakti suure killustunud rühmaga The Banished ning Cortana rõhuva AI ja Forerunner relvadega.

EdasiIga Unova legendaarne ja müütiline Pokémon, järjestatud tugevuse järgi

Autori kohta