Halo Infinite reageerib progressi kriitikale ja selgitab väljakutseid

click fraud protection

343 Industries kinnitab fännidele, et võtab arvesse nende muret mängijate edenemise pärast Halo Infinite südamesse oma viimases uudiskirjas. Koos Halo Infinite 343 Industries teeb lõpuks turuletuleku detsembris, et tagada, et fännid oleksid rahul Microsofti tohutult mõjuka ulmelise FPS-i frantsiisi viimase osaga. See kehtib eriti pärast Halo Infinite's konarlik esialgne esitus eelmise aasta juulis Xbox Games Showcase'i otseülekandes, mis võeti nii halvasti vastu, et 343 tööstusharu hilines Lõpmatu enne selle kavandatud käivitamist koos Xbox Series X Eelmine talv.

Sellest ajast alates on 343 tööstusharu pidevalt avaldanud muudatusi ja täiustusi, mis on tulemas. Halo Infinite, kuid siiski on mõned valdkonnad, mille pärast mängijad muret teevad. Üks hiljutisemaid probleeme on, kuidas Halo Infinite haldab mängija edenemistja kuidas mängijad saavad oma lahingupasse ainult teatud mängusiseseid väljakutseid täites tõsta. See erineb märkimisväärselt sellest, kuidas teised FPS-i pealkirjad meeldivad

Call of Duty võimaldavad mängijatel ehitada oma lahingusööte lihtsalt mängu mängides ja kogemusi teenides ning mõned mängijad on selle pärast mures Halo Infinite sunnib neid raiskama aega väljakutsetele ja mängustiilidele, millega nad tavaliselt ei viitsiks lihtsalt taseme tõstmiseks.

Oma viimases blogipostituses teemal HaloWaypoint.com, 343 Tööstusharud selgitatud Halo Infinite's mitme mängijaga edenemissüsteem ja väljakutsed mängija tagasiside ja murede järel. Selles sõnumis märgib arendaja, et ta uurib täiendavaid edenemisvõimalusi, nagu näiteks „match XP”, mis seda teeb võimaldavad mängijatel saada rohkem kogemusi – kuid neid rakendatakse alles pärast turuletoomist, kui 343 otsustab neid tutvustada kõik. Samal ajal, Halo Infinite's Väljakutseid tuleb nii igapäevases kui ka iganädalases versioonis ja mõlemad on mõeldud "olema otsekohene ja mitte kunagi otseselt matši eesmärgiga vastuolus.Iganädalased väljakutsed määratakse mitmesajapealisest kogumist kuni 20 ja need on erineva raskusastmega. Samal ajal pakutakse igapäevaseid väljakutseid "etappidena", kus mängijad saavad rohkem XP-d vastavalt kõnealuse ülesande raskusastmele.

See pole kaugeltki esimene kord, kui mängijad oma muret väljendavad Halo Infinite pärast selle viivitamist ja sellele järgnenud ümbertegemist, kuna fännid reageerisid negatiivselt uudisele, et Halo's populaarseid režiime Forge ja Campaign Co-Op ei kaasata Halo Infinite käivitamisel. Halo Infinite's liikumist jälgiv radar süsteem kergitas ka kulme, kui seda eelmisel kuul esmakordselt demonstreeriti Halo Infinite mitme mängijaga beetaversioon, kus 343 Industriesi lubab peagi selle ümber töötada, et see oleks rohkem nagu minevik Halo pealkirjad pärast sellest tulenevat tagasisidelainet.

Mängijate edenemine on iga võrgupõhise mitme mängijaga mängu puhul oluline aspekt, seega on mängijate jaoks rahustav, et 343 Industries võtab teadmiseks nende mured seoses Halo Infinite's XP puudumine matšide võitmise eest. Siiski võib see mõne aja pärast minna Halo Infinite lõpuks käivitub, et näha tõeliselt, kuidas see süsteem võrgus mitme mängijaga mängu mõjutab ja milliseid muudatusi 343 võib oma kavandatud lansseerimisjärgsetes sisuvärskendustes kaasa tuua.

Halo Infinite saabub PC-le, Xbox One'ile ja Xbox Series X|S-ile 8. detsembril 2021.

Allikas: 343 Tööstusharud

Sõjajumal: sarjas kohtub iga Kreeka jumal Kratos

Autori kohta