Gundam: 6 viisi G No Reconguista on alahinnatud

click fraud protection

Pikaajalises sissekandeid on vähe Mobiilne ülikond Gundam frantsiisid, mis on sama vastuolulised kui G ei Reconguista, rohkem tuntud kui G-Reco fännide poolt. Turundatakse kui sarja looja Yoshiyuki Tomino võidukat naasmist frantsiisi juurde, ootused jooksis saates kõrgele, kuna sellel osalemiseks koguti kokku muljetavaldav hulk talente tootmine.

Selle avaldamisel olid fännide reaktsioonid aga erinevad. Detractors väitsid, et saade oli ennekõike segane. Katkematu tempo, segadusse ajavad tegelased ja ebaselge dialoogi puudumine isegi võtte põhikomponentide üle panid vaatajad segadusse. Etendus väärib siiski rohkem tunnustust, kui talle anti, kuna see on julge uus lähenemine Gundam mis võib kergesti seista frantsiisi muude pakkumiste hulgas.

6 Sellel on ainulaadne identiteet

Sarja režissöör Yoshiyuki Tomino oli eeltootmise ajal läbipaistev selle kohta, et G ei Reconguista oli mõeldud nooremale publikule, võib-olla väljaspool "tuumikut" Gundam demograafiline. Tõepoolest, Tominol on kuulsalt kõrini olnud

Gundam aastast 1993 Võit Gundam ja sellega kaasnenud katastroofiline tootmine. Pärast seda on frantsiisi juurde naasnud vaid kaks korda, 1999. aastaga Turn A Gundam ja G ei Reconguista, erinevad need mõlemad tööd märgatavalt aktsepteeritud teostest Gundam õigeusk.

Siiski näib, et laiem publik ei olnud valmis selleks, kui erinev on G Reco oleks lõpuks. Reaktsioonid olid intensiivselt segased, teenides G-Reco au olla halvim -järjestatud Gundam alternatiivne universum MyAnimeListis. See uus anime, mis oli kaugel tõsistest sõjadraamadest, mis Tomino kuulsaks tegid, oli lugupidamatu ja sügavalt kummaline. Siiski jääb see ainulaadsus selle fännide jaoks suureks osaks saate veetlusest. See on frantsiisi jaoks veider, kuid võib-olla see oligi mõte.

5 Tomino-ismid

Yoshiyuki Tomino on üks anime suurimaid režissööre. Kuulus mõne selle poolest parimad sõjalood selles valdkonnas, nimelt Mobiilne ülikond Gundam ja selle järge, on tal kompromissitu kunstniku maine; karm kriitik mitte ainult teiste teoste, vaid ka enda teoste suhtes. Kriitikud väidavad sageli, et Tomino hoolib vähe oma publikust, kuna tema teostes on ekslikud ja keerulised karakterid, meeletu tempo ja sagedased süžeepöörded. Samal ajal on just see visioonikindlus teinud ta siiski edukaks. Lõppude lõpuks ei tee keegi Tominot paremini kui Tomino.

G-Reco, on omalt poolt viimase aja kõige Tomino-y anime. Algset sarja pahandati selle debüüdi ajal näiliselt ebajärjekindlate tegelaskujude motivatsiooni, keerukate fraktsioonide joonduste ning pidevalt muutuva lojaalsuse ja lojaalsuse pärast. Läbivalt on kohal ka lavastaja ainulaadne ja veider lähenemine dialoogile, mis kannab nime "Tomino-isms". Kuigi see oleks võinud jätta mõne soovi, et neil oleks koos tõlkejuhendiga "Tomino-inglise keelde". anime, hindasid tema loomingu fännid intensiivset autoritemplit, mille nende lemmikrežissöör oli jätnud see uus Gundam sisenemine.

4 Leidlik mehaaniline disain

G-Reco sellel on mõned kõige eristuvamad mehaanilised kujundused Gundam metaseeriad. Sobib saatele, mis on kronoloogiliselt kaugel kõigist frantsiisikirjetest, G-Reco on mitmekesised, ekspressiivsed ja eksperimentaalsed. Mõned saate kujundused on nii veidrad, et tegelased kommenteerivad aeg-ajalt mõne mobiiliülikonna kummalist välimust.

See võib sisaldada mõnda kõige tobedamad mobiiliülikonna kujundused Gundam, kuid sellel on ka palju huvitavamaid. Mõned, näiteks Mack Knife, näevad paberil erakordselt veidrad välja, kuid muutuvad liikuvaks. Teised, nagu Wuxia, on julged kõrvalekalded frantsiisi tavapärasest disainifilosoofiast. Kuigi mitte iga uus mobiiliülikonna disain pole edukas, on need kõik meeldejäävad oma unikaalsuse tõttu. Värskendav on näha saadet, mis on valmis oma robotitega võtma nii palju võimalusi kui G-Reco on.

3 Huvitav pärimus

G-Reco ei sisalda kuigi palju selgitavat dialoogi. Vaataja visatakse oludesse ja ta peab andma endast parima, et sammu pidada, kui saate ajalooga seotud nimede, riikide ja kontseptsioonide segane rongkäik välgatab. See võib esmavaataja jaoks olla pisut võõrastav, kuid need, kes võtavad saatega aega ja tutvuvad selle tegevuspaigaga, leiavad pealispinna alt huvitavat ja veidrat pärimust.

Näiteks paiga peamine religioon, SU-Cordism, on keskendunud püha kosmoselifti austamisele, mida kasutatakse kõige olulisemate footonpatareide kosmosest Maale toimetamiseks. See tava annab usklikele jumaliku õiguse energiamonopolile maailma riikide üle, kindlustades oma riigi ülimuslikkuse maailma asjades. Lisaks on seal jooksev alatükk, mis käsitleb "Kuntala" rõhumist. See on inimeste alamklass, keda väidetavalt kasvatati kunagi ammu toiduna Maa pimeda ajaloo ajal. Need veidrad näpunäited tulevad algses animes kiiresti mööda, kuid käimasolev kogumisfilmide seeria on võtnud aega meetmed, et anda sedalaadi ekspositsioonile rohkem hingamisaega, mis hõlbustab publiku tunnetamist seadistus.

2 Animatsioon

Ajastul, mil mehaanimatsioon eelistab traditsiooniliste 2D-meetodite asemel üha enam CGI-d, G-Reco paistab silma kui ambitsioonikas esitus sellest, mida selle animatsioonimeediumiga on võimalik saavutada. See on üheselt fantastilise välimusega saade, mille meeldejäävad märulid näitavad, et Tomino pole režissöörina oma kontakti kaotanud. Ta on vastutanud mõne eest parimad lahingustseenid mecha animes, Pealegi. Võitlusstseene toetavad suurepärased tootmisväärtused, mis hoiavad animatsiooni sujuva, energilise ja loetavana.

Kuigi robotstseenid saavad suure osa oma visuaalse hiilguse eest, on ka karakterite kunstilisus muljetavaldav. Väljaspool voolavust ja väljendusrikkust tegutseb tegelane G-Reco on täis väikeseid puudutusi, mis annavad publikule aimu tegelase harjumustest ja maneeridest. See on suurepärane näide sellest, kuidas animatsiooni saab ja tuleks kasutada iseloomustusvahendina, et süvendada publiku arusaamist teose näitlejatest.

1 Tegelaste kujundused

Energilised ja meeldejäävad tegelaskujud G-Reco on ühe Kenichi Yoshida tööd, kes on Tomino sage kolleeg ja tegelaskujundaja teise režissööri töö juures – 2002. aastal. Overmani kuningas Gainer. Võib-olla kõige tuntum oma töö eest Eureka seitse, suurepärane mecha-anime žanri algajatele, Yoshida värvikas ja elav, kuid samas usutav.

Yoshida töö edasi G-Reco on anime stiilitunnetuse jaoks oluline. Mängulised kujundused täiendavad suurepäraselt etenduse jaburat atmosfääri, kuid mis veelgi olulisem, sisendavad igale tegelasele ainulaadse identiteedi. Isegi tegelaskujud, kes dialoogi ei tee palju, tunnevad end täielikult väljakujunenud, üksikasjalike inimestena, suuresti tänu ainulaadsele lähenemisele nende välimusele. Publik tunneb alati, et neil on tegelase isiksusest tugev haare, isegi kui neil pole palju kõnedialoogi.

EdasiSimpsonite 10 parimat populaarsete videomängude paroodiat

Autori kohta