Halo Infinite Player avastab, miks granaadifüüsika on vale

click fraud protection

Üks Halo Infinite mängija on avastanud mängu granaadifüüsikast midagi ebaharilikku, aga ka üllatavalt lihtsa lahenduse. Kogu sel nädalavahetusel laseb 343 Industries mängijatel testida Halo Infinite's mitme mängijaga sisse tasuta mängitav beeta eelvaade enne mängu kauaoodatud väljalaskmist detsembris.

Just nagu Halo Infinite's juuli lõpus toimus esimene võrgus mitme mängijaga beetaversiooni test, selle nädalavahetuse ürituse eesmärk on mängijad saada uusimast proovist Microsofti kauaaegse ulmelise sõjalise FPS-i osamakse ja tagasiside andmine 343 Industriesile asjade parandamise kohta enne käivitamist. Laiaulatuslike lahingute ajal see hiljemalt Halo Infinite proovijooks keskendub, mängijad on nautinud selliseid funktsioone nagu uus haakekonks, mis võimaldab spartalastel liikuda üle kuristike, näiteks Ämblikmees – ja katmata tehnilisi probleeme nagu tõrge sisse Halo Infinite's lähivõitlus mis laseb mängijatel tahtmatult rämpsposti saata lõputult.

Redditi kasutaja infenty märkasin, et granaadi füüsika tundis ringi mängides halvasti

Halo Infinite's uusim mitme mängijaga beetatesti ja postitas seda demonstreeriva video r/halo täna varem. Nende sõnul on granaatidel vaikeseadetes vaid "-10%" tagasilöök, mille tulemuseks on varasemaga võrreldes väga nõrk plahvatuse raadius. Halo mängud. Õnneks suutis Infenty seda väga lihtsalt parandada, minnes mängu menüüsse ja valides tugevama granaadi seadistuse, mis tõstis tagasilöögi "-150%-ni" ja võimaldas infentyil end hästi sihitud granaadiga lähedalasuvale astangule tõsta. lööklaine.

Siiski loodab Infenty, et 343 Industries suudab selle väikese, kuid siiski mängu muutva probleemi lahendada enne Halo Infinite's avaldatakse mõne lühikese kuu jooksul, nagu see on mängu pika ja kurnava arendustsükli jooksul teinud palju keerulisemate probleemidega. Varem läks 343 nii kaugele, et hilines Halo Infinite selle kavandatud turuletoomisest koos Xbox Series X-ga eelmisel aastal, et lihvida mängu graafikat pärast eelmise aasta juulis Xbox Games Showcase'il toimunud halvasti vastu võetud esitust. Fännid hindaksid seda pingutust pärast seda, kui hilisemad demod näitasid palju paremat visuaali ja 343 on võtnud mängijate muresid Halo lõpmatud radari jälgimissüsteem ja mitme mängijaga edenemist, kuna see silub kõik allesjäänud kortsud enne detsembrit.

343 Industriesil on veel mõned Halo Infinite beetatestid, mis on kavandatud enne mängu poodidesse jõudmist, mis annavad fännidele rohkem võimalusi avastada ja anda tagasisidet kergesti tähelepanuta jäetavate probleemide kohta, nagu infenty avastatud nõrk granaadi füüsika. Tänu jõupingutustele Halo Infinite's juba märkimisväärne mitme mängijaga mängubaas, 343 peaks suutma siluda kõik probleemid mängu ning pakkuda fännidele viimistletud ja väärt täiendust kauaaegsele ja massiliselt mõjukas Halo frantsiis millal Halo Infinite lõpuks käivitub 8. detsembril.

Allikas: infenty/Reddit

Animal Crossing 2.0 värskendus: iga NPC saabub Harvi saarele

Autori kohta