10 kõige jubedamat videomängude koletist, mis on kunagi asetatud

click fraud protection

Videomängude antagonistid on kaugelt kaugemale jõudnud mõnest lihtsast pikslist, mis kujutavad ekraanil halba meest. Viimase paarikümne aasta jooksul on mõned leidlikud meeled loonud hulgaliselt õudusi ja pannud need videomängudesse mängijatele vastu. Tulemused on olnud hirmutavad.

Mõned videomängude parimad koletised on need, mis tekitavad tõelise paanika ja rahutuse tunde. See võib olla lihtsalt mäng, kuid see ei anna lohutust mängijatele, kes kalduvad hirmsa õudusfilmi ajal kaante alla sukelduma. Selliste olenditega suhtlemine on hoopis teine ​​asi.

10 Granfaloon (Castlevania: Öö sümfoonia)

Paljudele Castlevania fännid, juba Granfalooni mainimisest piisab hirmutunde tekitamiseks. Kuigi mitte kõige raskem vaenlane maailmas Castlevania seeria, Granfaloon on ilmselt üks, kui mitte kõige häirivam. Seda võideldakse ümberpööratud lossi sisikonnas, kus toimub suur osa tegelikust tegevusest.

Vastupidiselt paljudele teistele bosside võitlustele SOTN, Granfaloon on kirjeldamatu jube. See parasiitne olend ümbritseb end tuhandete surnukehadega, mida ta kasutab kestana, et end kahjustuste eest kaitsta. Kui mängija Granfalooni surnukeha häkkib, põrkasid need surnukehad maapinnale ja karjusid kogu aeg. See on kindlasti üsna rahutu võitlus.

9 Draakoni jumal (deemoni hinged)

Seal on palju võimsaid vaenlasi Deemoni hinged, kuid vähesed on nii hirmutavad kui lohejumal. See on massiivne ja kole koletis, kes jätab mängija suuruse kääbusesse ja on võimeline tekitama tohutut kahju. Mängijad peavad nägemisulatuse rikkumiseks kasutama keskkonnakatet, et neid ei muudetaks punaseks pastaks.

Mis veelgi hullem, tema tule- ja lähivõitlusrünnakuid ei saa vältida ega blokeerida ning nad võivad tappa ühe tabamuse korral, kui mängijad pole selleks valmis. Võitluse kurnav iseloom koos füüsilise väljanägemisega tekitab ühe kohutava vaenlase.

8 Matriarh (kurjus kahe sees)

Kurjus sees jagab palju sarnasusi Vaikne mägi, eriti koletiste avaldumine inimese psüühikast, ja Matriarh teisest mängust on üks selline näide. Ta on pahatahtlik kehastus Myra Hansoni kinnisideest hoida oma tütart turvaliselt ja iga hinna eest.

See on mängu viimane boss ja üks videomängude hirmutavamaid vaenlasi. Matriarh on massiivne, deformeerunud ja vastik olend, kes on kaetud keetmisega, kes kasutab mängija tapmiseks mitmeid lähivõitlusrünnakuid. See on koletu võitlus sama koletu vaenlase vastu.

7 Nemesis (Resident Evil 3)

Kuigi neid on palju võimsaid ja hirmutavaid koletisi Resident Evil, vähesed suudavad sama palju õudu tekitada kui Nemesis. Selle kõndiva biorelva tellis korporatsioon Umbrella, et võidelda nii oma kui ka väikeste ettevõtete huvidega seonduvate ohtudega.

Umbrella vabastab selle kolmandas Resident Evil mäng S.T.A.R.S. kustutamiseks Raccoon Citys tegutsevad liikmed. See ründab mängijat ilma hoiatuseta, kui seda kõige vähem oodatakse, ja tavapäraste relvadega tapmine on võimatu. Pidev hirmu seisund on see, mis tekitas Resident Evil 3 nii meeldejääv, kõik tänu Nemesisele.

6 Surmaküünised (Fallout)

Välja kukkuma on iseenesest pahatahtlik ja hirmutav, ilma surmaküünisteta. Need olendid näevad välja nagu midagi otse põrgu aukudest, kuid tegelikult on need geneetiliselt muundatud tapmismasinad, mis töötavad kogu tühermaal hämmingus.

Pärast tuumaholokausti sai Deathclawsist toiduahela ohvrita kiskja väljaspool inimesi. Nad on tohutult tugevad, lõikavate küüniste, rammusate kehade ja habemenuga teravate hammastega, mistõttu on neid raske tappa ilma Power Armouri ja raske relva abita.

5 Inimese lõikur (Mass Effect 2)

Massiefekt 2 jättis natuke ulme kõrvale õudusteema kasuks, kui see tutvustas kollektsionääre, võistlust, mis orjastati kardetud Reapersile, kes röövisid inimesi erinevatest galaktika ümbrustest. Eesmärk selgub viimases vaatuses, kui kardetud Human Reaper ründab Shepardit ja meeskonda.

Füüsiliselt on see üks hirmutavamaid koletisi kõigis videomängudes. Seda on täiesti pahatahtlik, agressiivne ja hirmutav vaadata nii suuruse kui ka välimuse poolest. Kahjuks pole lahing ise eriti raske, mis röövis selle koletise suure osa kavandatud ohust.

4 Külmakahjustusega ämblikud (Skyrim)

Skyrim peetakse Bethesda üheks parimaks mänguks, ja see on palju seotud keelekümblusega, eriti kui tegemist on koletistega. Arahnofoobid murdsid külma higi esimest korda, kui nad sattusid külmakahjustusega ämblikusse Skyrimvangikongi ja mõjuval põhjusel. Nad on ühed õudusunenäolisemad ja murettekitavad koletised mis tahes videomängus ning Bethesda ei teinud nende ähvarduse leevendamiseks palju.

Külmakahjustusega ämblikud on hirmutavad mitte ainult nende suuruse, vaid ka raevukuse tõttu. Nende suured kihvad on lähedalt surmavad ja nad nõrgestavad mängijale ka mürki. Enamik külmakahjustusega ämblikke ei kujuta endast suurt ohtu, kuid neid on palju suuremates variantides, mis kindlasti tekitavad paanikat.

3 Wendigo (koiduni)

Aasta Wendigos Kuni koiduni on õudusunenägude värk ja videomängude hirmutavamad olendid. Neid iseloomustab nende kohutav välimus ja läbistavad karjed, rääkimata nende järeleandmatust saagiksajamisest. Neid ei saa arutada puhta kurja instinktiga ja nad tegutsevad selle järgi.

Väidetavalt tekivad wendigod siis, kui inimesed on kurja vaimu poolt vallutatud ja neist on saanud liha söövad koletised. Ükskõik, mis meetodiga nad tegelevad, ei näita nad kõhklematult ründamist ja mõrvamist, kes satuvad selle vaatevälja.

2 Lisa (PT demo)

Tühistatud demo Silent Hills Mängus oli üks videomängude kõige närvilisemaid ja hirmuäratavamaid koletisi - Lisa. Ta on naise pahatahtlik kummitus, kelle abikaasa mõrvas veel lapseootel ja kes hakkab seejärel kummitama ühe halva maja saali.

Hüppehirmutuste nutikat kasutamist, mis on segatud Lisa kohutava näo ja kurjusega, on võimatu unustada. Ta võib mängijat oma äranägemise järgi vallata, lisades kogemusele veelgi hirmu. The P.T. demo oli nii hirmutav et see mõjutas hulga teisi õudusmänge.

1 Ksenomorf (tulnukate isoleerimine)

Ükski teine ​​videomängude koletis pole kohutavam kui ksenomorf, mis varustab Sevastopoli jaama Tulnukate isoleerimine. See filmikoletis tegi edukalt hüppe videomängudele, lubades Tulnukate isoleerimine tegutseda otsese järguna esimesele Tulnukas film. Selle mängu ksenomorf on peatamatu ja mängijad peavad elus püsimiseks lootma vargusele.

Tulnukate isoleerimine keeldub mängijale hetkeks puhkust andmast. Mängijad saavad igal ajal kuulda ksenomorfi jälitavaid koridore või roomata läbi pea kohal asuvate õhukanalite. Vastamisi sattudes võivad mängijad peituda kappides ja laudade all, kuid turvalisust ei garanteeri kunagi. Vaid vähesed relvad suudavad ksenomorfi eemale peletada ja see on parimal juhul ajutine lahendus. See on esimese klaustrofoobse ja ürgse terrori ülim kehastus Tulnukas Film.

Edasi10 viisi God of War on parim Hack & Slash mängude sari

Autori kohta