Kui Elder Scrolls 6 on tõenäoliselt TESi ajaskaalal

click fraud protection

Vaatamata sellele, et fännid nõuavad järgmisega seotud uudiseid Elder ScrollsBethesda on keeldunud laskmast teavet lekkida. Seetõttu pole fännidel muud teha, kui spekuleerida kõige üle, alates süžeest kuni selleni, kuhu The Elder Scrolls 6 langeb sarja pikale ja pärimust täis ajateljele.

Võib eeldada, et sellises fantaasiamängus nagu The Elder Scrolls, on kirjutajatel vabadus paigutada mäng valitud ajateljel mis tahes punkti. Kuigi see on tehniliselt tõsi, on mõned mustrid, mis põhinevad kronoloogilisel paigutusel muud Elder Scrolls pealkirjad mis annab mängijatele vihje, kus ja millal järgmine mäng toimuda võib. Nende põhjal võivad fännid eeldada ühte vähestest kindlatest oletustest.

Kõige tõenäolisem on, et järgmine Elder Scrolls mäng toimub millalgi pärast seda Skyrim. VaatanIGNajaskaala Elder Scrolls universumis, on ilmne, et kõik põhiliinid Elder Scrolls pealkirjad (st nummerdatud mängud) on paigutatud kronoloogilises järjekorras. Kui kaugel ees Skyrim TES6 oleks teine ​​mõistatus. Pealegi,

Skyrim toimub 200 aastat hiljem Unustus, mis on ainult kuus lühikest aastat hiljem Morrowind.

Miks on Elder Scrolls 6 ajaskaala paigutus mõistatus?

Veel üks kindel oletus, millal TES6 toimub kusagil sündmuste ümber The Elder Scrolls: võrgus. ESO toimub sadu aastaid enne enamikku teistest Elder Scrolls pealkirjad, nii et pärimuse osas on kasvuruumi küllaga. Samas on see ajaperiood Tamrieli ajaloos praegu kõige värskem meeled Elder Scrolls kirjanikud. Võimalik, et neil on selle ajastu jaoks sadu ideid, mida ei kaasata ESO igal ajal varsti. Neid saaks uues mängus hästi kasutada.

Lõpuks võisid Bethesda kirjanikud otsustada selle 200-aastase vahe täita The Elder Scrolls IV:Unustus ja The Elder Scrolls V:Skyrim. IGN-i ajaskaala põhjal on selge, et kirjutajatel on juba juhtunud võtmesündmustest hea ettekujutus sel perioodil, kuid see ei sulge võimalust uueks mänguks mängu alguses Neljas ajastu. Need sündmused võiksid olla lihtsalt taustaks TES6's süžee samamoodi, et Skyrim's kodusõda tegi oma loo jaoks.

Olenemata sellest, kus The Elder Scrolls 6 satub ajateljele, saavad kirjanikud oma tööd teha. Mõeldes headele kõrvalülesannetele, huvitavad tegelased ja kaasahaaravad stsenaariumid on omaette ettevõtmine. Kõigi nende asjade tundmine, nagu nad kuuluvad samasse ruumi ja aega, on veel üks väljakutse. Bethesda on selle ülesande juba viis korda täitnud, seega pole ime, miks fännid surevad järgmise peatüki järele. The Elder Scrolls.

Allikas: IGN

Metroid Dread: parimad asjad, mida teha pärast mängu löömist

Autori kohta