Elder Scrolls: kõik 27 draakoni hüüdet Skyrimis, järjestatud halvimast parimaks

click fraud protection

Bethesda omaThe Elder Scrolls 5: Skyrimvõis välja tulla peaaegu kümme aastat tagasi, kuid see on jätkuvalt püsinud ühe suurima avatud maailma mänguna, mis kunagi välja antud. Pealkiri on aastaid aukartustäratanud mängijaid oma tohutu maailma, arvukate fraktsioonide ja ainulaadsete võimete leksikoniga, mida mängijad saavad õpetada. SkyrimDragonborni peategelane nad kontrollivad. Üks kangelase iseloomustavaid omadusi on nende võime õppida draakoni hüüdeid, mis on Dragonborni võimsad loitsud. võib kutsuda esile, öeldes "jõusõnu", mis on leitud iidsete templite seintesse raiutuna ja lagunenud koopasse.

Seal on 27 draakon hüüab sisse Skyrimpärast Bethesda kolme DLC-paketti; igaühel neist on kolm jõusõna, mille mängijad peavad leidma, et avada hüüde kogu potentsiaal. Dragonborn pääseb esmalt juurde Unrelenting Force'ile, mis tõukab kõik enda ees olevad vaenlased eemale ja avastab pidevalt rohkem hüüdeid, mida kasutajad edasi liiguvad. Skyrim. Dragon Shoutsil on kõik drastiliselt erinevad efektid, mida saab kasutada ründes ja kaitstes, kuid milline on parim?

Võib olla raske otsustada, millisele hüüdlausele peaksid mängijad oma raskelt teenitud draakonhingesid kulutama, kui on nii palju võimalusi. Siin on järjestatud nimekiri kõigist Skyrim's Dragon karjub halvimast parimani. Pingerea järjestatakse iga hüüde võimsaima vormi järgi, st kui kõik kolm jõusõna on avastatud.

#27 – Kyne’i rahu – Skyrimi halvim draakonihüüd

Kyne's Peace rahustab Dragonborni läheduses asuvaid metsloomi, põhjustades nende võitluse või põgenemise soovi. See hüüe on mõnevõrra kasulik mängu alguses, kui mängijad on nõrgad ja loomad nagu karud võivad ohtu kujutada, kuid kui mängijad suudavad loomi tõrjuda, muutub see täiesti kasutuks.

#26 – Loomade truudus

Animal Allegiance on peaaegu identne Kyne's Peace'iga, välja arvatud see, et loomad võitlevad Dragonborni nimel selle asemel, et midagi teha. See on pisut kasulikum kui eelmine hüüd mängu alguses, kuid kukub kiiresti ära, kui loomad ei ohusta enam mängijaid.

#25 – selge taevas

See draakonihüüd teeb hetkeks hetkeks ilma selgeks. See võib tunduda üleliigne, kuid sellel on mõned nišikasutusvõimalused. See võib näidata mis tahes tormiga seotud maagilisi võimeid, eriti meteoortormi, mille kutsus draakon Alduin varakult. Skyrimkampaania.

Clear Skiest saab kasutada ka tuleohtlike gaasipüüdjate hajutamiseks koopasse, nagu Unrelenting Force, kuid lühema jahutusajaga. Need kitsa kasutusega juhtumid toovad selle nimekirjas madalale kohale.

#24 – Julgeoleku kutse

Selle hüüdmise kasutamine kutsub Hakon One-Eye üheks minutiks Dragonborniga koos võitlema, kuid mängijad ei saa pärast kolme minutit uuesti karjuda. Skyrim võimaldab juba ühel NPC-l jälgida mängijaid palgatud abina, mis muudab selle hüüdmise tugevalt alajõuliseks.

#23 - Call Dragon

Call Dragon kutsub draakoni Odahviingi Dragonborni kõrvale võitlema, kuni kõik ohud nende ümber on kõrvaldatud. Odahviingut ei saa tappa ja see on suurepärane liitlane, kuid seda hüüdet saab kasutada ainult õues, draakoni saabumine võtab aega ja mängijad ei saa pärast seda viis minutit karjuda. See teeb Call Dragonist pigem peotriki kui põhioskuse.

#22 – Tormikõne

Dragonborn võib esile kutsuda äikese, mis kestab kolm minutit ja tabab äikesetormi juhuslikult 150 jala raadiuses. See on kahtlemata vaatamisväärsus, kuid mängijate hüüded jäetakse pärast selle kasutamist 10 minutiks jahtuma ja Dragonborn saab kui nad kasutavad linna lähedal Storm Calli, koguge kiiresti tohutu rahasumma, sest ka tsiviilisikuid ja valvureid võib valgustus tabada.

#21 – jahmatus

Ehmatus laseb Dragonbornil madalama taseme vaenlasi laiali ajada, kuid see ei suuda enda jaoks kasu tuua, sest seal on illusiooniloits, mis võib teha sama asja kõrgema taseme vaenlaste puhul.

Seda hüüdet saab kasutada draakonite, nagu Unrelenting Force ja Dragonrend, uimastamiseks, kuid see on parem kui need kaks, kui Dragonborn pole neid veel valdanud.

#20 - Drain Vitality

Drain Vitality kaotab vaenlased iga sekundi jooksul 30 sekundi jooksul 5 punkti vastupidavusest, Magickast ja tervisest. Kahjuks ei võta hüüd neid väärtusi endasse ega anna neid Dragonbornile. See põhjustab ainult kahju. Ka see kahju ei muutu mängijate tasemega, nii et see lihtsalt kõditab kõrgema taseme vaenlasi ajal Skyrimi oma lõppmängu sisu.

#19 - Külma hingamine

See draakonihüüd käivitab Dragonborni ees jahutava plahvatuse, et tekitada külmakahjustusi ja hetkeliselt aeglaseid vaenlasi, keda see tabab. Sellegipoolest, sarnaselt Drain Vitality'ga, selle kahjustused ei suurene ja sellest saab nõrk hiline mäng. Palju vaenlasi sisse Skyrim, nagu jäähuntidel ja külmatrollidel on ka kaasasündinud vastupanu külmakahjustustele, mis teeb asja hullemaks.

#18 – Tuleõhk

Fire Breath draakonihüüd käivitab Dragonborni ees tulekera, mis sobib suurepäraselt tulekahjustustele vastuvõtlike vaenlaste, näiteks vampiiride ja külmadraakonite eemaldamiseks. Sellel on endiselt sama skaleerimisprobleem nagu Frost Breath ja Drain Vitality, kuid see kahjustab teatud sihtmärke tohutult.

#17 - Kutsu Durnehviir

See hüüe töötab täpselt nagu loitsus ja kutsub draakon Durnehviiri Dragonborniga koos võitlema.

See on oluliselt parem kui Call Dragon, kuna seda saab kasutada siseruumides; selle 5-minutiline jahtumine on siiski vähem kui ideaalne.

#16 - Battle Fury

Battle Fury võlub lähedalasuvate liitlaste relvad, et teha rohkem kahju. See hüüe on kindel ainult siis, kui mängijatel on üks järgija Skyrimvõimsad relvad või kui nad võluvad zombisid endaga koos võitlema. Üksinda mängivatel tegelastel pole Battle Fury jaoks mingit kasu.

#15 - Desarmeerimine

Desarmeerimine sunnib kuni 30. taseme vaenlasi oma relvi maha viskama, mille Dragonborn saab seejärel üles korjata. Vaenlased eelistavad leida mõni muu relv, kui neid on läheduses, kuid karjumine on hea viis varakult teha Skyrim boss võitleb palju lihtsam.

#14 – Viska häält

See hüüe meelitab pahaaimamatud vaenlased Dragonborni juurest eemale, võimaldades neil vältida konflikte või valmistuda vargsi tapmiseks. See on kindel valik mängijatele, kes loovad petturi või palgamõrvari tegelaskuju.

#13 – tsüklon

Cyclone loob võimsa ülesvoolu, mis saadab sihtmärgid ülespoole. Tuulepuhang teeb ise kahju ja vaenlased saavad alla kukkudes kahju.

See draakonihüüd on sarnane Unrelenting Force'iga, kuid seda saab kõige paremini kasutada siis, kui läheduses pole kaljusid, kust vaenlasi eemale lükata.

#12 – jäävorm

Dragonborn suudab jäävormi abil enda ees seisvad vaenlased külmutada, mis teeb sellest järjekordse hea alternatiivi Unrelenting Force'ile, kui ümberringi pole kalju. Nad saavad seda kasutada ka põgenemiseks, kuid pidage meeles, et külmakindlad vaenlased ei tunne seda vaevu ja suured vaenlased, nagu draakonid ja mammutid, on külmumise suhtes immuunsed.

#11 – elementaarne raev

Elemental Fury kahekordistab Dragonborni rünnakukiirust 15 sekundiks, kuid seda ei saa kasutada Skyrim's nõiutud relvad. Kuna enamik mängijaid täiustab oma relvi mängu lõpus võluväel, võib see hüüe mõne kasutaja jaoks kasutuks osutuda. Sellegipoolest saavad mängijad hoida Elemental Fury kasutamiseks lummatut relva, millel on kõrge baasstatistika.

#10 - Dragonrend

Dragonrendi jõud Skyrim's draakonid maanduda, et mängijad saaksid neid hõlpsalt tappa, ilma et nad peaksid neid õhus purustama, kuni nad maanduvad automaatselt, kui saavutavad 50% terviseseisundi. See on pöördeline hüüe, mis muudab Dragon Soulsi kogumise oluliselt lihtsamaks ja sellel on lühike 15-sekundiline jahtumine.

#9 – Pööriste sprint

Whirlwind Sprint lükkab Dragonborni edasi, võimaldades neil vältida lõkse, teha julgeid hüppeid ja pääseda keerulistest olukordadest.

See hüüd toimib ainult liikumisvahendina, kuid muudab paljud jalgsi olukorrad imelihtsaks.

#8 – Järeleandmatu jõud

Fus-Ro-Dah! Järgimatu jõud on Skyrimkõige ikoonilisem Dragon Shout ja on äärmiselt kasulik mängu kõigis osades. See võib vaenlasi kaljudelt alla tõrjuda, et neid kohe võita, suuri olendeid uimastada ja isegi nõrgad vaenlased koheselt tappa.

#7 – Aeglane aeg

See hüüe aeglustab aega 90% 16 sekundiks. Dragonbornid on karjest osaliselt mõjutatud, kuid nad võivad liikuda palju kiiremini kui mõjutatud vaenlased. Aeglane aeg laseb mängijatel võimsad vaenlased kiiresti välja saata, andmata neile palju võimalust tagasi lüüa, ning see isegi pikendab lummuse ja jookide mõju.

#6 – hingepisar

Soul Tear teeb fikseeritud 300 kahju, kuid 100. taseme all olevad vaenlased, kes on tapetud hüüdmise tõttu, taaselustatakse zombidena, et nad saaksid Dragonborniga 60 sekundit koos võidelda. Kuigi selle kahju ei pruugi ulatuda, võib see võimsaid NPC-sid, nagu Ebony Warriors, taaselustada, et mängijatega võidelda.

#5 – Bend Will

Dragonborn saab seda hüüdet kasutada loomade, inimeste ja isegi draakonite juhtimiseks, kui nad leiavad kolmanda jõusõna. Kui draakon on alistatud, saavad mängijad sellega ratsutada, mis on üks kõige rahuldustpakkuvamaid osi. Skyrim.

Seda hüüdet saab kasutada ka Dragonrendi asemel draakonite rahustamiseks ja tapmiseks kõigile, kes ei taha, et nad võitleksid.

#4 – Draakoni aspekt

Dragon Aspect suurendab hetkeks Dragonborni ründejõudu, turvise reitingut, Shout kahju, tule- ja külmakindlust ning vähendab Shout laadimisaega. Need efektid kestavad viis minutit ja võivad oluliselt lihtsustada bosside lahinguid, millega mängijad hädas on.

#3 – Aura sosin

Aura Whisper laseb Dragonbornil läbi seinte näha, et valmistuda vaenlasteks, kes võivad varitseda pimedates nurkades. Skyrimon palju peidetud alasid. Erinevalt loitsust Detect Life, mis töötab ainult kindlate olendite puhul, jälgib Aura Whisper ka Undead, Daedra ja animunculi.

#2 – surmaks märgitud

Marked for Death on Dragonborni tugevaim ründav Shout. See rakendab minutipikkust debuffi, mis vähendab 4500 soomust ja teeb selle kestuse jooksul 180 kahju. See muudab muidu võimsad ülemused väga nõrgaks ja sellel on ainult 40-sekundiline jahtumine.

#1 – muutuge eeterlikuks – parim Skyrim Dragon Shout

Lõpuks on Become Ethereal sisuliselt The Elder Scrolls 5: SkyrimJumala režiim. Dragonborn, sest see on 13 sekundi jooksul haavamatu kõikide kahjustuste, sealhulgas kukkumiskahjustuste suhtes. Selle hüüatuse ajal ei taastu mängijate vastupidavus, küll aga nende tervis ja magicka. Mis tahes viisil ründamine deaktiveerib haavamatuse. Sellegipoolest on mugav põgeneda surmalähedastest olukordadest, laskuda mäest alla ilma, et peaksite kiiresti rändama, vältida lõkse, laadida Health ja Magicka, et jätkata võitlust, ja läbida ohtlikku maastikku.

Kuidas Elder Scrolls 6 võiks lummavust parandada