GoldenEye'i režissööril ei olnud ikoonilise videomängu tegemisel mingit panust

click fraud protection

Tuntud James Bondi režissöör Martin Campbell paljastas, et tema panus ikooniks ei olnud Kuldsilm 007 videomäng. Campbell sai 007 fännide seas laialdaselt tuntuks kui mees, kes on 1995. aasta superspiooni frantsiisis kahe väga põhjapaneva filmi taga. Goldeye ja 2006. aastad Casino Royale. Tema pingutused aga ilmselt ei ulatunud Nintendo 64 mäng, millest sai konsooli suuruselt kolmas müüja, muutes kolmanda isiku tulistamismängud revolutsiooniliseks.

Pärast selle ilmumist 1997. Kuldsilm 007 – pealkiri, mis oli eksklusiivne tollal hiljuti avalikustatud Nintendo 64 konsoolile, ei pidanud tegelikult suurt mõju avaldama. Film jõudis kohale kaks aastat varem ja kuigi see haaras publikut tormiliselt, ei olnud tollal mängude osas esimese isiku tulistamismängud videomängumaailma nurgakiviks. Kuid vaatamata nendele nõrkadele ootustele on Nintendo 64 Kuldne Silm poleks saanud üllatavam olla. Oma truu ühe mängija kampaania ja väga kaasahaarava mitme mängijaga mänguvõimalusega tõmbas mäng 007 fänni/mängijat eemale. Täna

Kuldne Silm on endiselt paljude lemmik ja esimese isiku žanri fännid peavad seda mõjukaks ja žanri muutvaks lisandiks. Mõned väidavad isegi, et esimese isiku tulistajatele on see sama, mis Campbellil Kuldne Silm ja Casino Royale tegi kogu James Bondi filmi frantsiis.

Kuna uued mängijate põlvkonnad jätkavad Nintendo 64 avastamist Kuldsilm 007, tundub selge, et mäng ei unustata niipea. Pealkirja vastu on rohkem kui lihtsalt nostalgiline armastus – see on tõeliselt suurepärane mäng. Kuid nähes, kuidas mäng ja film suutsid mõlemad teha kokkuvõtte sellest, mis oli laienemise ajal juba välja kujunenud ja parandades seda, üks küsimus, mis mõnel fännil on aastate jooksul olnud, on see, kas Campbellil oli sellega midagi pistmist või mitte Kuldne Silm mäng. Osaledes a Reddit AMA hiljuti küsiti Campbellilt täpselt seda küsimust, mis paljastas, et kahjuks ei olnud tal sisendit null. Vaadake tema vastust allpool:

Tänaste standardite järgi Kuldsilm 007 pole palju vaadata. Domineerivad ruudukujuliste rusikate ja kohmakate katkiste liigutustega tegelased, kuid jällegi võib see kõik olla osa selle võlust. Mis on mängus tõeliselt muljetavaldav, on aga selle tähelepanu detailidele. Omaaegsed mängud ei olnud visuaalselt ega mänguvõimaluste ja mänguvalikute osas päris samal tasemel – eriti kodukonsoolil. Lisage sellele tõsiasi, et film sütitas uuesti armastuse Bondi frantsiisi vastu, mis oli enne filmile eelnenud aastatel maha jäänud. GoldenEye’s väljalase ja on arusaadav, miks N64 Kuldsilm 007 oli nii lõbus.

Võib olla raske uskuda, et Campbellil polnud midagi pistmist GoldenEye 007 loomist, kuid see näitab iseenesest, kui hea mäng tegelikult on. Isegi täna koos tohutud mänguväljaanded mis purustavad kõike, mis 1990ndatel toimus, ei ole kaugeltki kerge ülesanne lasta välja mäng, mis suudab jäljendada või mingil väikesel viisil kopeerida seda, mis toimus hittfilmis. Ja kuigi Campbell ei olnud mänguga seotud, püsib tema filmi edu tõttu vähemalt osa temast selle sees.

Allikas: Reddit

Kummitava mõisa filmis mängib Danny DeVito koos Owen Wilsoniga

Autori kohta