Kalmaarimäng: miks ja millal sai [SPOILER] esimeheks?

click fraud protection

HOIATUS: ees on SPOILERID Kalmaari mäng.

Suures pöördes Kalmaari mäng8. osa paljastab, et Juno-ho kadunud vend In-ho oli kogu aeg Front Mani maski taga, kuid millal – ja miks – sai ta mängu juhtimise eest vastutavaks? Politseinik Hwang Jun-ho hakkab In-ho kadumist uurima, kui ta tunneb ära kaardi, mille Gi-hun mängu paljastamisel politseile esitab. See viib Jun-ho saarele, kus ta võtab ühe maskiga töölise positsiooni, üritades koguda seestpoolt tõendeid, et mängul oli midagi pistmist tema venna kadumisega.

Publik saab esmalt teada, et In-ho võitis mängu 2015. aastal, mis tähendab, et ta lahkus saarelt mõni aasta varem mitme miljardi võiduga; aga 8. osa paljastab, et In-ho on tegelikult salapärane maskiga tegelane, kes hoiab mängu käimas, enne In-ho – esimehena – tapab Jun-ho pärast talle oma identiteedi avaldamist. Stseen käsitleb In-ho saatust, kuid Jun-ho uurimise äkiline ja ootamatu lõpp jätab mõned suured vastuseta küsimused selle kohta, kuidas täpselt tema vennast Front Man sai.

Näib, et millal on otseselt seotud põhjusega. Vaatamata ilmselgele 2015. aasta järgsele ajakavale on In-ho mängu järelevaatajana naasmise ligikaudne aeg kindlasti seotud tema põhjustega, miks ta musta maski selga tõmbas. 2. osas on vihjatud, et In-ho kadumine on hiljutine juhtum, kuid see pole nii midagi, mida on selgitatud või isegi tõeliselt käsitletud, mis jätab suure osa Front Mani loost mitmetähenduslik. Kuigi see näiliselt loob ühe 

Kalmaari mängsuurimad süžeeaugud, on vihjeid selle kohta, miks In-host täpselt sai Front Man, mis võimaldab ka spekulatiivset ajakava.

Nagu näitab Gi-huni vastumeelsus oma auhinnaraha kulutada 9. osas, on tõenäoline, et paljudel mängu võitjatel on pärast võistlemist raske kohaneda normaalse eluga. Kõigi teiste mängijate üleelamine (ja paljude surmajuhtumite eest vastutamine) mõjutab kahtlemata võitjat ja kuigi see kaalub Gi-hunile raske, näitab esimehe kõne võrdõiguslikkusest mängus, et ta eelistab saare elu lihtsust välisele. maailmas. Sellest lähtuvalt võib oletada, et In-ho ei suutnud pärast mängu võitmist ühiskonda uuesti integreeruda, mistõttu ta naasis esimehe identiteet.

Siiski on keeruline ekstrapoleerida, millal In-ho selle otsuse tegi. Võib oletada, et ta vähemalt üritas oma võitudega ühiskonda naasta, mis välistab idee, et ta jäi kohe peale võidukaks saamist; pealegi, kui see nii oleks, oleks seda tõenäoliselt pakutud ka Gi-hunile (eriti pärast paljastamist, et Il-nam soosis teda nii tugevalt). Jun-ho venna otsimine on võib-olla kõige olulisem aspekt. Eeldades, et In-ho naasis pärast võitu koju, näeb Jun-ho nii palju vaeva, et leida oma vend. Kõige mõistlikum, kui see oli hiljutine kadumine, sest ta oleks tõenäoliselt lootusrikkam oma venna elusalt leida. See tähendaks, et In-ho peidus esimehe maski taga on hiljutine areng ja on võimalik, et sündmused Kalmaari mäng kujutada tema esimest korda asju ajamas.

See annab veidi teistsuguse noodi In-ho otsusele tulistada ka oma vend. Kui sündmused Kalmaari mäng Tõepoolest, tema päritolu esimehena, tema identiteedi paljastamine, millele järgnes näiline vennatapp, kinnitab temast saate ühe suurima kurikaela. In-ho ajaskaalas ja käitumises võib olla palju ilmseid ebakõlasid, kuid on enam kui võimalik, et Kalmaar Mäng võiks neile tulevastel hooaegadel vastata.

Kalmaarimäng: iga tegelane, kes võib 2. hooajal tagasi tulla (ja kuidas)

Autori kohta