Tagasi 4 Blood Review: Ustav, lõbus ja ebatäiuslik mutatsioon

click fraud protection

Turtle Rock Studios Selg 4 Verion vaimne järglane 4 surnud ja järg ebaõnnestunud asümmeetrilisele katsele Areneda, mille uusim kaastöölise zombitulistaja hukkamine maandub esimesele palju lähemale kui teisele. Alati võrgumänguna, millel on käputäis tehnilisi probleeme ja mitme mängijaga valearvestusi, jagab see mõningaid Evolve oma vigu, kuid selle suurem poleerimine ja täielikkus on küsitud hinda väärt.

Sarnane 4 surnud, meeskonnad mängitavad inimeste ellujääjad Selg 4 Veri peavad jõudma tasemete lõppu, mis on nakatunud standardsete Riddeni (zombid) ja Mutatsioonidega (spetsiaalne nakatunud), kusjuures edenemine on piiratud spetsiaalsete eesmärkide ja mängusündmustega. Käivitamise seadused ja nende vastavad tasemed, mis hõlmavad tuttavaid kalmistute külastusi, mahajäetud talu ja mürarikast baaride näitamist, ei murra täpselt vormi ning nende tempo ja paigutus on aeg-ajalt sama ebajärjekindlad ja looklevad kui Turtle Rocki eelmine tööd. Õnneks on need aga üldiselt hästi kujundatud ja äratuntavad ning mõnda hilisemates seadustes uuesti ilmuvat vara kasutatakse tõhusalt. Samal ajal kui vaatuse finaalid mängivad antiklimatiliselt 

Selg 4 Veri, kogu teekonna toetavad töökorras arsenal, tegelasepõhised passiivid ja allkirjakaartide süsteem.

Avatakse läbi progressisüsteemi nimega Toiteliinid, Selg 4 Veri's kaardid isikupärastage tegelaskujusid kogu kampaania vältel ja andke ellujääjatele raskemates raskustes väga vajalik tugi. Need kaardid pakuvad püsivaid boonuseid, olukorraga seotud huvilisi ja muid eeliseid ning mõned võivad aidata terve meeskond, näiteks Needs of the Many, mis ohverdab ühe mängija tervise lisameeskonna eest elu. Selliseid riski-/tulukaarte on palju ja kõige ainulaadsemate kasutamine võib olla nauditav tasakaalustamine. Teki ehitamine Fort Hope'i keskuses on imelihtne tänu abistavatele filtritele ja eristatavale 3D-renderdatud kaardikunstile, kuid tundub, et see on käest lastud võimalus mitte lubada Selg 4 Veri tekid kohandada mängija fuajees enne uue kampaania alustamist.

Mängijakaardid pole ainsad, mida voorude ajal aktiveeritakse, nagu Selg 4 Veri mängib enne iga taseme algust mitmeid korruptsioonikaarte. Need võivad suurendada tõenäosust, et Riddeni hord saavad hoiatusi sellistest ohtudest nagu uksesignalisatsioonisüsteemid, totrad varesteparved ja klassikalised nõialaadsed snitch-mutatsioonid või nad muudavad tasemeid püsivamalt, katkestades elektrit või kattes need sisse. paks udu. Mõned nõrgemad pakuvad valikulisi eesmärke, millega ei kaasne ebaõnnestumise eest karistusi, vaid paremaid kaarte Selg 4 Veri mutatsioonid omadusi ja kombineerida ülejäänud korruptsioonipaketiga, et muuta ellujäämine veelgi keerulisemaks.

Isegi ilma mängus olevate korruptsioonikaartideta, läbides kõrgema ellujäämise ja luupainaja etappe raskustes režiimid ilma kurnava jätkub on hirmuäratav, kui puudu on täis seltskond kogenud sõpru ja tugevaid tekid. Mõnikord tekivad mutatsioonid lainetena näiliselt sündmustevaestes või sobimatutes kohtades, mis võib potentsiaalselt hävitada meeskonna väljaspool suuremaid hordide segmente. Kas see on geenius või mitte Selg 4 Veri's AI tööl lukustab see järsk raskuste kõver mõned mängijad käivitamisel kergema ellujäämise raskuse juurde, mis on kahju, sest selle ja veterani vahel on vähe keskteed.

Edasi versus kampaania puudumine Selg 4 Veri, on pealkirjas rohkem tuvastatavaid probleeme. PvP-režiim Swarm, kus ellujääjad ja nakatunud seisavad kahanevas mänguruumis vaheldumisi vastamisi, on kontseptuaalselt huvitav ning kasutab eseme ja kaardi liivakasti tõhusalt. Sellel puuduvad aga strateegilised zombide varitsused ja ellujääjate improviseeritud meeskonnamäng versus kampaania ning selle tormakas voorus on pigem sobimatu vastusena teistele mitmikmängukogemustele kui viis ellujäänute kaitsevõime suurendamiseks võimeid.

Kuigi Turtle Rock kinnitas, et sellega tegeletakse pärast turuletoomist, Selg 4 Veri soolomäng on alati võrgus praegu ei saa voorusid peatada. Mäng kasutab mujal suurepäraselt pingisüsteemi, kuid tehisintellekti boti mängijatega ei saa suhelda pingivad ja on mehaaniku kasutamisel liiga agressiivsed, vähendades mõnikord selle salapära. uurimine. Mäng toimib üldiselt palja silmaga piisavalt hästi, kuid on mõningaid kergeid stabiilsusprobleeme, sealhulgas poolsagedased kokkujooksmised ja harvemad visuaalsed tõrked.

Selg 4 Veri on esmaklassiline mitme mängijaga mäng, mis tundub turule toomisel üsna täielik, praegusel mängude turul haruldus. Swarmiga jääb see märkamata ja vajab võrguühenduseta režiimi, kuid selle põhiline tulistamismehaanika ja kaardipõhine mäng ühendavad koostöövalemi suurepärase arengu. Käivitamisjärgse toe sügavus sõltub selle edust Selg 4 Veri's mitme mängijaga pakkumisi ja seda ei saa praegu kindel olla, kuid see viimane katse pääseb kergesti varju Areneda's flop ja tugineb tehtule 4 surnud klassika.

Selg 4 Veri on saadaval PC, PS4, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S jaoks 12. oktoobril. Screen Rant varustati selle ülevaate jaoks digitaalsete Microsoft Store'i allalaadimiskoodidega.

Meie hinnang:

3,5/5 (väga hea)

Kuidas saada Genshini mõjupiirkonnas Tsurumi saarele

Autori kohta