Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan Review

click fraud protection

Tihti tundub, et vägivald on videomängudesse integreeritud struktuursel tasandil. Isegi koos igavesti õnnelik Mario vastutav tuhandete kilpkonnade ja seeneliste hukkumise tõttu aastate jooksul võivad mõned konfliktikartlikumad mängijad mõelda, millist lootust on südametunnistusega videomängude seiklejatel. Õnneks Rainbow Billy: Leviatani needus, arendaja ManaVoid Entertainment, on siin, et lisada mänguruumi positiivsust.

Rainbow Billy: Leviatani needus on 2,5D seiklusmäng, mis ühendab platvormi, mõistatused ja käigupõhise RPG-mehaanika. Nimi Billy püüab halli maailma värve tagasi tuua, hüppab sõna otseses mõttes sõbralaeval saarelt saarele, et jagada häid meeleolusid ja luua liitlasi teda ümbritsevate olenditega. Teel ei leia võite mitte võitluse, vaid hoopis vestluse kaudu.

See positiivne väljavaade muudab Rainbow Billy mängimise tõeliselt värskendavaks, keskendudes tõeliselt kaasamisele kõikjal. See on mäng, mis sobib kõigile ja õnneks on pealkirjas, mis keskendub värvidele, head juurdepääsetavuse valikud

sealhulgas värvipimeduse valikud. Selline peresõbralik lähenemine lükkab aga ümber üllatavalt mitmekesise ja keeruka mängusüsteemi.

Lähim võrdlus on tõenäoliselt Mario paberist seeria, mis puudutab erinevate mängurežiimide ühendamist armsaks ja ühtseks lõpptooteks. Billy reisib mängumaailmas ringi, kasutades korralikku platvormi-agarlikkust, kasutades samal ajal Sõbralaeva saarte vahel hüppamiseks, et avastada uusi saladusi. Mängu tegelik tuum tuleneb aga käigupõhistest vastasseisudest halltoonide vaenlastega, kui Billy ja sõbrad üritavad neid uuesti värvida.

Liikumisel, mis meenutab Undertale, see ei tähenda otsest võitlust, vaid vaenlasteni jõudmist kaastunde ja mõistmise kaudu, kasutades värvide ja kujuga sobivat mehaanikut, et lisada nad oma meeskonda a la. Pokemon. Iga vooru alguses saab mängija valida, kas Räägi ja Kuula vaenlase tegelast ning oma valikute kaudu saavad nad lahingu võitmiseks avastada rohkem värvivalikuid. Seejärel osaleb mängija minimängudes, mis ulatuvad lihtsast nupuvajutamisest kuni väikesed mängud Välja murdma.

See võib kiiresti vananeda, kuid õnneks Vikerkaar Billy hoiab asjad värskena, muutes iga lahingu erineva tunde. Varasemate õpetuste põhivalikute asemel nihkub see igale üksusele, millel on ainulaadne väljakutse, näiteks vastasseisu võitmine ajapiiranguga igal pöördel või ilma tasase tasemega sõpru kasutamata. See mitte ainult ei muuda mängimist keeruliseks, vaid aitab ka igaühele isikupära lisada Vikerkaar Billytegelased. Üldiselt tähendab see seda Vikerkaar Billy on mitmes mõttes geniaalne. Tema lähenemine sõprusele võib olla meelega rumal, kuid selles, kui kaugele see kaastundesõnumisse kaldub, on midagi nakatavat. Samal ajal panevad selle mänguelemendid mängijat oma otsuste üle mõtlema viisil, mida mängud väga harva teevad, tehes teatud vaenlastele meelega kergeks, keskendudes samal ajal usalduse loomisele.

Vikerkaar Billy ei ole siiski täiuslik. Selle visuaalid on segased, parimal juhul meenutavad 1930.stiilis animatsioon Tassipea kuid halvimal juhul on tunne üsna elementaarne, eriti mõne liitlasega, keda Billy teelt leiab. Vahepeal võivad juhtnupud olla platvormi sektsioonide ajal mõnikord pisut kohmakad. Seda probleemi ei aita ka veider hetk, kus kaamera töötab mängija liigutuste vastu.

Need probleemid ei kahjusta lõpuks seda, kui võluv Vikerkaar Billy on mängida. Heausksuse sõnumiga, mis harva kulutab oma teretulnud ja hiilgava suhtumisega käigupõhine RPG võitlus, Vikerkaar Billy on mäng, mis loodi selgelt selle üksikute komponentide eest palju tähelepanu pöörates. Kui mängijad saavad oma küünilisuse välja lülitada, on siin palju, mida armastada.

Rainbow Billy: Leviatani needus on nüüd välja antud PC, PS4, Xbox One ja Nintendo Switchi jaoks. Screen Rantile anti selle ülevaate jaoks PS4 allalaadimiskood.

Meie hinnang:

4/5 (suurepärane)

Miks Eternalsi tootmine nii pikk oli?

Autori kohta