Kalmaarimäng: iga vihje vanamehele

click fraud protection

Kalmaari mängViimases osas selgus, et Oh Il-nam (Oh Young-soo) on mängude asutaja ja rahastaja ning ellujäämisdraamasarjas on tegelikult sellele keerdkäigule peidetud mitmeid vihjeid. Armastav Oh Il-nam on vanim keerulistes surmamängudes osalenud mängijana üks põhjusi, miks Kalmaari mäng aasta vaadatuim saade Netflixi 2021. aasta septembri väljalasked. Aga kui Il-nami tegelik identiteet selgub viimase episoodi ajal Kalmaari mäng, kostitati paljusid publikuliikmeid koos peategelase Seong Gi-huniga (Lee Jung-Jae) karmi ärkamisega.

Nagu ajud kogu taga Kalmaari mäng Operatsioonis esindab Il-nam miljardäre sarjas, mis süveneb varandusliku ebavõrdsuse teemasse. Otsas Kalmaari mäng’s meeleheitel ja sügavates võlgades mängijad, Il-nam on ainus, kelle valikut mängudes osaleda ei koorma nüansid. Samal ajal kui teised mängijad pidid valima, kas elada oma elu võlgu või riskida oma eluga Kalmaari mäng varanduse võitmiseks oli Il-nam sõna otseses mõttes kohal, et proovida ja lõbutseda.

On palju vihjeid, mis viitavad sellele, et Il-nam on palju rohkem, kui ta näib olevat. Kuid kindlasti oskas vanamees oma saladusi viimase hetkeni hoida –

finaalmäng tema ja Seong Gi-huni vahel. Enne seda oli ta lihtsalt armastusväärne vanamees, keda Kalmaari mäng mida kasutatakse publiku hinge tõmbamiseks. Aga teisel vaatamisel Kalmaari mäng, muutuvad vihjed Il-nami tõelise identiteedi kohta palju ilmsemaks.

Teda tuntakse ka kui mängijat 001

Il-nami numbriline tähis tähendab, et ta oli esimene mängija, kes mängu valiti. Kuigi seda fakti peetakse alguses iseenesestmõistetavaks Kalmaari mäng, selgub sarja jooksul aeglaselt, et ülejäänud 455 mängijat on umbes 20–40-aastased. Asjaolu, et Il-nam on esimene valitud mängija, hoolimata sellest, et ta oli kõigist teistest aastakümneid vanem, oli esimene vihje tema tõelise identiteedi kohta.

Teda ei sihitud punase tulega, vaid rohelise tulega

Esimeses punase tule, rohelise tule mängus oli robot mõeldud võpatuse tuvastamiseks Kalmaari mäng mängijad ei võtnud Il-namit üldse sihikule. Samal ajal kui kõik teised Kalmaari mäng dressikas oli roheline ülekate, Il-namil ja tema lähedal asuval mängijal polnud seda üldse. See võib viidata sellele, et robot oli programmeeritud säästma Il-namit, mis mõjutas ka tema läheduses olevaid inimesi Kalmaari mängkorraldajad ei saanud riskida oma asutaja kahjustamisega.

Ta valib mängus Sugar Honeycomb tähekuju

Tähekuju on üks lihtsamini kärjemaitsest nõela abil välja raiutavaid kujundeid ja Il-nam valis selle kuju enda jaoks välja. Kui kolmnurga kuju on vaieldamatult lihtsam välja lõigata, on tähel veelgi lühemad jooned ja see nõuab veelgi vähem oskusi. Vaatamata sellele, et Il-nam on vana ja aeglane, raiub ta tähe hõlpsalt välja, kasutamata mingeid nippe või eritehnikaid.

Ta peatab võitluse ühiselamutoas

Kui ühiselamutoas puhkes kaklus, oli iga mängija ohus ja võimetu kaklusi peatama. Aga kui Il-nam palub korraldajatel sekkuda, Kalmaari mäng töölised ja valvurid Esimees saadab nad kohe ruumi kontrolli tagasi võtma. Kuigi lahingute jätkumine oleks mängude jaoks hea, pidi Front Man sekkuma, enne kui Il-nam reaalset ohtu sattus.

Tema köievedu strateegia oli täiuslik

See on võib-olla kõige silmatorkavam vihje, et Il-nam pole nii abitu, kui tundub. Nagu näitas Il-nami strateegia palju tugevama meeskonna vastu võitmiseks, on ta praktiliselt köievedu meister. Kuigi Il-nami vabandus lapsena sageli mängu mängimise kohta on usutav, näitab see tegelikult, mil määral ta mängudes osalemiseks valmistus.

Tema naabruskond taastati suurepäraselt Marmorimängus

Paljud pidasid seda, kuidas Il-nam kirjeldas marmormängu naabruskonda, kui dementsuse all kannatava vanamehe pelgalt uitsust. Aga Kalmaari mänglõpp paljastab, seadistus oli Il-nami vana kodu täpne meelelahutus. See oleks võinud olla Front Mani viis marmormängu mängude asutaja jaoks veelgi põnevamaks muuta. Veelgi enam, tema koduks tunnistatud majas Il-nami eksponeeritud geomeetrilised kujundid on samad kujundid, mis leiti Kalmaari mäng kaardid. Ja lõpuks, kui kaamera näitab surnud mängijaid pärast marmorimängu, ei leitud Il-nami surnukeha kusagilt.

Tal pole pleierifaili

See vihje tormab mööda nii kiiresti, et väga vähesed vaatajad said sellest tegelikult aru. 5. osa ajal Kalmaari mäng, tungib politseinik Hwang Jun-ho (Wi Ha-joon) Front Mani sisemisse pühamusse ja leiab kõigi eelmiste ja praeguste mängijate failid. Mahukas kõikehõlmavate toimikute arhiiv ulatub aastakümnete taha, kroonides iga üksikut neist, kellel oli kahju, et sinna kaasati. Kalmaari mäng’s hukule määratud tegelasi. Kuid kui Hwang Jun-ho leiab mängude praeguse iteratsiooni kausta, hüppab esimene leht Player 002 juurde. Mängija 001 faili pole kuskilt leida, kuna see pole vajalik. Peale selle, et Il-nam polnud tõeline mängija, oleks tema toimiku arhiivis hoidmine kohustus – mitte ainult organisatsiooni, vaid ka Il-nami VIP-klientide jaoks.

Ta naeratab kogu surmamängude ajal

Il-nami lai naeratus läbi erinevate surmamängude, mida mängijad on sunnitud mängima, peegeldab tema ellusuhtumist, nagu ta Gi-hunile selgitas. Kuid teise vaatamise ajal Kalmaari mäng, võtab see naeratus kurjakuulutavama konteksti. Erinevalt kõigist teistest mängijatest, kes riskivad oma eluga võiduvõimaluse nimel Kalmaari mäng45,6 miljardi koreavõidu auhind, ta on seal lihtsalt selleks, et enne surma natuke lõbutseda. Veelgi enam, asjaolu, et Il-nam kasutas oma ajukasvajat ja eelseisvat surma, et õigustada an autentne naeratus, kuna teised mängijad tema ümbert välja jäetakse, on üsna kõnekas, milline inimene Kalmaari mäng asutaja on tõesti.

Tema nimi tähendab sõna-sõnalt "esimene mees"

Korea tähemärk "일" või "Il" võib tähendada päeva, tööd või esimest. Samal ajal võib teise tähemärgi "남자" või "nam" tõlkida poisiks või meheks. See tähendab, et Il-nami nimi tähendab tegelikult "esimest meest". Kuigi see võib viidata sellele, kuidas Il-nam on tuntud ka kui mängija 001, võib see sama lihtsalt viidata ka a Saag- nagu keerdumine lõpus, milles selgub, et ta on selle asutaja Kalmaari mäng.

90 päeva fännid üle suure edu vallalise elu pärast Lizi kihlumist

Autori kohta