Iga Metroid Dreadi asukoht on kinnitatud (siiani)

click fraud protection

Planet ZDR mängib majutust Metroid Hirm, kauaoodatud viies sissekanne põhiliinis Metroid seeria koos (seni teada) iga mängu asukohaga. Planeet on koduks paljudele võõrastele eluvormidele ja võõrustab iidse Chozo tsivilisatsiooni varemeid, mis kunagi hõlmasid galaktikat. Mängu ajal reisivad mängijad ZDR -i erinevates kohtades, millest igaühel on oma atmosfäär ja ajalugu.

ZDR on seade Metroid Hirm sest see on kuulujuttude allikas, mis puudutab parasiidi X üllatuslikku ellujäämist, mille Samus üritas lõpus hävitada. Metroid Fusion. Samus reisib planeedile pärast Galaktika Föderatsiooni hirmutavat E.M.M.I. robotid saadeti kuulujutte uurima ja salapäraselt kontakt kadus. ZDR on koduks paljudele Chozo varemetele ja eeldatavasti ilmub välja rohkem kui üks erakliku rassi liige.

Üksikasjad edasi Metroid Hirmkasutaja asukohti jagas Nintendo osana oma seeriast Metroid Dread Report, millest Surveying Planet ZDR on kaheksas köide. Selgus kuus erinevat asukohta, mis moodustavad mängu mängitav ala. Aruandel endal on

kinnitasid paljud Metroidi hirmud vaenlasedja konkreetselt asukohti puudutava teabe leiate allpool.

Metroidi hirmu asukohad - Artaria

Artaria on esimene ala, mida mängijad saavad avastada Metroid Hirm. Samus ärkab siin pärast mängu alguses lindiga sarnase Chozo kindraliga kokkupõrget. Klassikalises Metroidvania moes on Artarial ligipääsmatud uksed, mis tuleb mängu lõpus tagasi saata. Artaria asub sügaval maa all ja on peamiselt väga külm, välja arvatud selle ülemjooksul, kus voolab magma.

Metroid Dreadi asukohad - Burenia

Burenia on uurimisjaam ZDR -i vee -eluvormide vaatlemiseks. Pool Bureniast on vee all, mistõttu on läbimine keeruline. Arendajad soovitavad hoida Samuse haaratsitala veealuste osade uurimisel, sest see pakub kiireimat meetodit vees liikumiseks ja Burenia ainulaadsete mereloomade vältimiseks.

Metroidi hirmu asukohad - Cataris

Cataris on omamoodi ZDR -i elektrijaam, mis töötleb vabalt voolavat magmat ja kasutab oma energiat ülejäänud planeedi rajatiste jaoks. Samus ei suuda oma tavalise Power Suit’ga Catarise äärmuslikke temperatuure üle elada, nii et mängijad peavad selle omandama Samuse uus Varia ülikond enne kui asute piirkonda liiga kaugele. Tundub, et magma ümbersuunamine aitab avada uusi uurimisvõimalusi.

Metroid Dreadi asukohad - Dairon

Dairon on keskus Metroidi hirmud Chozo varemed, kus asub bioloogiline uurimiskeskus ja paljud robotid, mis arvatakse olevat loodud kunagise võimsa tulnukate rassi poolt. Robotid, mis on ehitatud täiustatud Chozo tehnoloogiast (nagu Samuse Power Suit), on hästi kaitstud ja paljud peavad lüüasaamiseks kasutama Samuse laadimislampi või rakette. Täiendav oht Daironis on voolupuudus pärast aastaid kestnud mahajätmist, mille tagajärjel on paljud ruumid varjatud pimedusse.

Metroid Dreadi asukohad - Ferenia

Ferenia näib olevat ZDR -i elanud iidse Chozo jaoks oluline kultuuripaik. Metroidi hirmud Chozo kujud ja iidsete hoonete varemed tähendavad, et see oli kunagi rituaalne koht. Arendajad vihjavad, et Ferenia võib olla mängijate jaoks omamoodi keskus Metroid Hirm: "Samus läheb edasi ja tagasi selle piirkonna ja teiste vahel kogu ZDR -is, et jätkata oma uurimistööd."

Metroid Dreadi asukohad - Ghavoran

ZDR -i pinna lähedal asuv Ghavoran näib sisaldavat palju orgaanilist elu. Maastik ise on maa -alune mets, mille puudes elab palju iidseid olendeid. Tsivilisatsiooni jalajälg jättis Ghavoranisse vähem olulise jälje kui ülejäänud Metroid Hirmasukohadja tundub loomulikum, kui on vähem Chozo struktuure. Arendajad märgivad, et "Samus peab selle ala ette võtmisel kasutama kõiki oma võimeid ja andeid, "mis tähendab, et see võib olla üks hilisemaid etappe Metroid Hirm.

Allikas: Nintendo

Metroid Dread: parimad asjad pärast mängu löömist

Autori kohta