Iga Fallouti mäng, halvimast parimaks

click fraud protection

The Välja kukkumasari on pärast selle esmaväljaandmist läbi teinud tohutu muutuse ja arvamused selle kohta Välja kukkuma mäng on frantsiisi fännide seas väga erinev. Kuigi iga pealkiri leiab aset tuumaenergiajärgsel tühermaal, on mänguviis ja keskkond mänguti väga erinev. See muudab iga Välja kukkuma mäng tundub ainulaadne kogemus sama masendava võitluse asemel, et postapokalüptilises maailmas ellu jääda.

Esimene Välja kukkuma mäng ilmus PC-le 1997. aastal ja tutvustas 90ndate lõpu mängijaid ikoonilisele maailmale Välja kukkuma on sisse seatud. Teine pealkiri ilmus aasta hiljem 1998. aastal ja on ainuke Välja kukkuma mäng on otsene järg teisele. Siiski, millal Fallout 3 ilmus 2008. aastal, Bethesda viis sarja kolmandasse dimensiooni ja võimaldas mängijatel avastada tohutut avatud maailma. Fallout: New Vegas (2010) ja Fallout 4 (2015) uuendati relvade modifikatsioonide ja baaside ehitamisega, kuid toimus siiski Bethesda ikoonilistes hüperinteraktiivsetes keskkondades. Sarja uusim osa, Fallout 76, võttis Välja kukkuma võrgus, muutes tühermaa tohutult mitme mängijaga võrgumänguks.

Kuigi neil on sarnased valemid, mitte kõik Välja kukkuma mängud on samad. Igaüks neist järgib ainulaadset süžeed, pakub huvitavaid kaaslasi ja pakub tundide kaupa parimaid videomängude kõrvalülesandeid. Igasse mängu pakitud sisu hulk annab neile taasesitatavuse, mida mujalt on raske leida. Siin on iga Välja kukkuma mäng järjestatud halvimast parimaks.

Halvimad väljalangemise mängud – Fallout 1 ja 2

Käivitamisel, Fallout 1 ja 2 olid suurepärased arvutimängud, kuid nad pole ajaproovile vastu pidanud. Kui arutatakse parimat Välja kukkuma mängude puhul on lihtne kahte esimest tiitlit ignoreerida ja paljud mängijad jätavad need arusaadavalt kõrvale, kuna need erinevad tänapäevaste mängudega võrreldes Väljalangemised. Fallout 1 ja 2 on pöördepõhised point-and-click seikluslikud CRPG-d ning nende mäng ja visuaal on väga vananenud. Mängijate tegevus toimub postapokalüptilises Lõuna-Californias, kus mängijad võtavad oma kontrolli alla Vault Dweller ja mängijatele antakse ülevaade tuumarelvade ajaloost.

Välja arvatud juhul, kui mängijatel on selleks pidev vajadus Välja kukkuma kaks esimest mängu on kergesti vahele jäetavad. Nende aeglane tempo ja nõrk mänguviis muudavad nende mängimise enamasti nauditavaks neile, kes on kasutatud tänapäevaste mängude jaoks ja nende pealkirjade vahelejätmine ei võta ülejäänud mängudelt midagi ära seeria. Tähtis on olla tänulik nende kahe mängu eest, mis panid aluse tulevasele, kuid see ei tähenda mängijaid peavad kannatama valusa aja, mis kulub igal linnakodanikul, et astuda viis sammu enne, kui on tema kord uuesti.

4. Fallout 76

Ainult võrgus Fallout 76 pole paha mäng, kuid sellest jääb puudu palju sellest, mis teeb võrguühenduseta pealkirjad nii nauditavaks. Fallout 76 on katse pöörata Välja kukkuma seeriast saab MMO, kuid looduses teiste mängijatega kohtumine tundub kohmetu nagu võõrast inimesest möödumine. kõnniteel, välja arvatud juhul, kui võõras kannab raketiheitjat ja võib, kuid ei pruugi mängijale väljakutseid esitada duell. Süžee ja sündmustik on kõige pettumust valmistavamad aspektid Fallout 76, kuna need ei tundu nii veenvad kui teised frantsiisi pealkirjad. Mängu lugu ei tekita mängijates soovi seda lõpule viia ja maailm pole eriti huvitav.

Kuid, Fallout 76 saab olulisi uuendusi perioodiliselt, mis teevad mängus olulisi muudatusi. Bethesda on sellest ajast peale lisanud inimeste NPC-sid, täiendavaid asukohti ja veelgi rohkem ülesandeid, mis aitavad maailma laiendada ja muudavad selle traditsioonilisemaks. Välja kukkuma kogemusi. See öeldud, Fallout 76 ikka ei kriibi päris sama sügelema nagu teised Välja kukkuma pealkirjad ja see toimib rohkem kohahoidjana Fallout 4 ja paratamatu Fallout 5.

3. Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas peetakse üheks suurimaks Välja kukkuma mängud ja õigustatult. Asub tuumarelvajärgse Las Vegase tühermaal, Fallout: New Vegas muudab asjad ümber sellega, et ei tee selle peategelasest Vault Dweller. Mängijad on hoopis kuller, kes otsib kättemaksu mehele, kes üritas neid mõrvata. Tühermaa on ohtlik, kõle ja andestamatu; kuid inimkond klammerdub elu külge omapärastes linnades ja eelpostides. Fallout: New Vegas on fantastilise süžeega ja uurib, milline on elu nende jaoks, kellel pole kunagi olnud elu Vault'is.

Uus Vegas tutvustab seeriasse ka relvade modifikatsioone, mis muudavad relva toimimises väikseid muudatusi, kuid need pole nii kergesti ligipääsetavad kui hilisemates mängudes. Fallout: New Vegas on hea mäng mängimiseks neile, kes on teistesse aega investeerinud Välja kukkuma esiteks pealkirjad, kuna see ei tee sõjaajaloo selgitamisel kõige suuremat tööd. Samuti on erinevaid mõisteid Uus Vegas uurib, mis on paremini seletatav, kui mängijad peaksid esmalt mängima teisi tiitleid. Olenemata sellest, Fallout: Uus Vegas on suurepärane järelmaks aastal Välja kukkuma sarja ja pakub ainulaadset ülevaadet düstoopilisest Las Vegasest.

2. Fallout 3

Fallout 3 on esimene 3D Välja kukkuma mis viis sarja Bethesda avatud maailmade stiili, ja see on üks parimaid kohti alustamiseks uutele mängijatele, kes üritavad sarja pääseda. Fallout 3 süžee on üks põnevamaid ja köitvamaid, kuna annab aimu sellest, mis tunne on Vaultis üles kasvada. Kui mängija isa ootamatult lahkub, peab peategelane teda postapokalüptilises Washingtonis jälitama. Fallout põhimehaanikaid, fraktsioone ja olulisi ajaloolisi sündmusi tutvustatakse kogu mängu süžee jooksul ning mängijad pääsevad mängusarja esimeses kõleda maailmas lahti.

See ei tähenda seda Fallout 3 on täiuslik. Tegelikult võivad selle vananenud graafika ja kehv FPS-mehaanika tänapäevaste mängudega võrreldes mängimise keeruliseks muuta. Selle vead jäävad aga selle maailma, pärimuse ja süžee varju. Mängijatele, kes alles sarja pääsevad, Fallout 3 on kiireim viis kiiruse saavutamiseks.

Parim Fallouti mäng – Fallout 4

Fallout 4 on seeria kõige viimistletum mäng ja teeb palju asju õigesti Välja kukkuma mängud võitlevad. Selle süžee on veenvam kui Fallout 3, see parandab oma võitlust, et mäng tunduks rohkem FPS-i moodi (mis takistab mängijatel liiga palju VATS-ile toetumast), muudab modifikatsioonid hõlpsasti juurdepääsetavaks ja võimaldab isegi konsooliomanikel mängu modifitseerida. Selle relvade modifitseerimissüsteem on mitmekülgsem ja mängijad saavad seda isegi teha kohandage Power Armourit nad leiavad kaardi ümbert.

Üks parimaid osi Fallout 4 on selle baashoone. Alustamine võib olla pisut veider, kuid Fallout 4 annab mängijatele põhjuse ehitada baasid väljaspool isiklikku kohta, kuhu kõik oma asjad paigutada. Mängijate ehitatud baasid on asulad, mis võivad meelitada teisi inimesi kogu tühermaale. Lisaks sadade tundide pikkusele uurimisele ja kõrvalülesannetele mängivad mängijad tsivilisatsiooni ülesehitamisel olulist rolli. Peamised asukohad Fallout 4 on sarja seni parimad ja see tutvustab teistest mängudest sõltumatuid kontseptsioone, mis muudavad selle suurepäraseks alustamiseks mängijatele, kes pole veel mänginud. Välja kukkumapealkirjad.

Animal Crossing 2.0 värskendus: iga NPC saabub Harvi saarele

Autori kohta