Iga üksik Metroidi mäng, järjestatud

click fraud protection

Videomängurite uusim põlvkond võib selle originaali unustada Metroid oli oma aja kohta üsna murranguline. Aastate jooksul on Nintendo klassika järjed viinud mängijad mitmele teekonnale kaugetesse maailmadesse, sügavatesse katakombidesse, mis kubistavad reetlikest koletistest. Kõik seiklused pole aga kvaliteedi poolest võrdsed.

Kuigi enamik Metroid tiitlid on tabanud märki, teised on jäänud alla Nintendo poolt aastate jooksul kehtestatud edukale valemile. Ometi näib sarja potentsiaal vähemalt hetkel olevat häirimatu. On kaheldav, et fännid näevad peategelase Samus Arani peagi oma jõuülikonna riputamas.

9. septembril 2021 värskendas Derek Draven: Koos hiljutise teatega Metroid Dreadja naasmine sarja 2D-platvormi juurte juurde, on mõistlik heita pilk tagasi kõigile Metroid pealkirjad, mis on varem tulnud. Kuigi kobaras pole kindlasti mäda õunu, ei vastanud mõned pealkirjad päris klassikute seatud kõrgele vesimärgile, näiteks Super Metroid. Sellegipoolest ootab iga nurga taga diehardi uus seiklus Metroid fännid, kui nad on nõus aega pühendama.

14 Metroid: muu M (2010)

Ülekaalukalt halvim mäng üldse Metroid frantsiis, Teine M pani Samus Arani mitmeks aastaks jääle. Team Ninja, kes on tuntud selle poolest Surnud või elus frantsiis, lõi järje, millel on eelkäijatega vähe ühist. Sarja fännid saaksid mängu uuendustega kohaneda, kui maailm ja atmosfäär tõmbaksid nad samasuguseks nagu mängus. Metroid Prime seeria.

Tohutu varju heitis mängu süžee ja see, kuidas see käsitles Samus Arani tegelaskuju, kes oli mingil põhjusel muutunud palju vähem võimekaks ja julgeks kui tema varasemad väljasõidud. Teine M suutis kriitikutega korralikult skoori lüüa ja see pole kindlasti kohutav mäng, kuid see oli pikaajalistele fännidele väike šokk.

13 Metroid Prime: Federation Force (2016)

Metroid Prime: Föderatsiooni jõudSuurim patt on see, kui unustatav see on ja paljudele mängijatele tundus, et see pole midagi muud kui odav spinoff, mitte autentne Metroid pealkiri. Praegusel kujul Föderatsiooni jõud ei erista end teistest omataolistest mängudest. Teiseks tekitab selle olemuslik vormitegur mitmeid probleeme.

3DS-mänguna Föderatsiooni jõud seda takistavad pihuarvuti liikumisseadised, mis on tulistamise ajal lahutamatud. Mängijad saavad kasutada C-pulka alternatiivse juhtimismeetodina, kuid liikumisulatus pole lihtsalt tasemel. Seda koos üsna koomiksiliku lähenemisega mängule Föderatsiooni jõud pigem midagi kõrvalhuvi kui AAA tiitel.

12 Metroid Prime Hunters (2006)

Metroid Prime Hunters kaasas varajaste DS-konsoolidega ja see toimis pihuarvuti riistvara demonstratsioonina. Siiski oli mõningaid probleeme. Selle puuteekraani kasutamine oli oma aja kohta uuenduslik, kuid komplekte oli vähe Jahimehed peale kosmose tulistamismänguna, rääkimata sissekandest Metroid frantsiis.

Graafika oli mõnevõrra hägune ja sünge ning mänguviis kannatas segu korduvatest missioonieesmärkidest ja väga lühikese mänguajaga. Kontseptsioonina oleks see võinud olla korralik sissekanne, kuid see jäi kindlasti alla Metroid klassika, mis oli selle ajani juba välja kujunenud.

11 Metroid Prime Pinball (2005)

Esmapilgul idee silda Metroid frantsiis koos flipperimänguga tundub üsna ilmne ja selle tulemusel see suuresti õnnestub. See on funktsionaalne, nauditav ja kõigi sellega kaasnevate piirangutega ideaalne neile, kes ei pahanda digitaalse pinballimängu mängimise vastu.

Lisaks mõnele lihavõttemunale ja viidetele teistele frantsiisi mängudele pakub see siiski vähe. Sellegipoolest on see üks korralik segaja ja lõbus neile, kes soovivad traditsioonilisest valemist puhata ja mängida Metroid pealkiri, mis on seatud palju omapärasemasse mängustiili.

10 Metroid II: Samuse tagasitulek (1991)

Metroid II jäetakse sageli tähelepanuta, kuna see debüteeris 1991. aastal algsel ühevärvilisel Game Boy pihuarvutil. Sellisena piirab mängu tolleaegne riistvara tõsiselt. Paljud mängu elemendid on taaskasutatud või võetud selle eelkäijalt, koos mõne uue valemiga.

Vaatamata oma vanusele ja piirangutele, Metroid II on vaieldamatult üks originaalse Game Boy parimaid tiitleid. See esitab dünaamilise süžee, mis viib otse sisse Super Metroid, luues tõhusa järjepidevuse tunde frantsiisi algsete peatükkide vahel. Sellest on aastate jooksul tehtud ka mitmeid uusversioone.

9 Metroid (1986)

Originaal Metroid on atmosfääri meistriteos, mis aitas külgkerimisega platvormeri žanri suurel määral edasi arendada. Elementide kombinatsioon oli lihtne ja tõhus, keskendudes suuresti üksikule pearahakütile, kes laskub tulnukate planeedi katakombidesse, et võita koletu antagonist.

Kuigi Metroid näitab oma vanust nii paljude aastakümnete pärast, aitas see panna aluse kõigele, mis frantsiisis järgnes. Siit see kõik alguse sai, alates jubedast toonist kuni tegevusele orienteeritud mänguni ja lõpetades jõuülikonnas Samuse kontseptsiooniga, mis täiendab tema võimeid kogu mängu jooksul.

8 Metroid Fusion (2002)

Metroid Fusion ilmus kaheksa aastat pärast ilmumist Super Metroid, ja see pälvis nii kriitikute kui ka fännide üldise tunnustuse. Arendajad said olemasoleva vundamendiga nutikaks Metroid frantsiisi ja üritas mängu sisestada õuduselementi, et asju pisut muuta.

Kuigi edenemise osas on see pisut lineaarne, Metroid Fusion oli pingeline ja hirmutav, mis ajendas suure osa selle narratiivist. Tegevus oli suurepärane, ühendades uued võimed ja relvad ainulaadse keskkonnaga, et lugu edasi areneda. See on klassika igas mõttes ja igas mõttes Metroid fänn peab mängima.

7 Metroid Prime 2: Echoes (2004)

The Metroid Prime triloogiat peetakse sageli üheks suurimaks mängutriloogiaks, mis eales tehtud, kuid igal sarjal on madalpunkt. Metroid Prime 2: kajad ei ole kindlasti kohutav järg originaalile Prime pealkiri, kuid see jäi mõnes võtmevaldkonnas oma eelkäijale alla.

Fännid ignoreerisid mitme mängijaga mängurežiimi, eelistades ühe mängijaga mängukogemust, mis tahtmatult rebis mängust mõned trikid. Legend Zeldast seeria. Sellegipoolest Kajab andis mängijatele 10+ tundi kõike, mis tegi esimesest pealkirjast sellise hiti.

6 Metroid: Samus Returns (2017)

Metroid II on suurepärane mäng, kuid selle ametlik uusversioon on täpselt sama kauaaegne Metroid fännid lootsid. See ilmus pärast edu Metroid: nullmissioon, GameBoy Advance'i omanike jaoks mõeldud esimese pealkirja uusversioon. Ilmselgelt on graafika uuendused kõige kohe märgatavad, taastades algse pealkirja hiilgava värvi ja truudusega.

Selle asemel, et pakkuda lihtsat uut värvikihti, Samus naaseb värskendab originaali mängu Metroid II mäng lähivõitluse vasturünnakute ja vaba sihtimisega. Nagu teatas Nintendo elu, tegi arendaja MercurySteam mänguga nii head tööd, et Nintendo valis nad mängu tootmist jälgima. tulemas Metroid Dread Nintendo Switchis.

5 Metroid: Zero Mission (2004)

Nullmissioon esindab üht parimat Metroid mängud frantsiisis, eriti kuna see muudab originaali põhjalikult Metroid tiitel suures plaanis. Graafiliselt pole mäng kunagi parem välja näinud – üksikasjalikud tekstuurid, taustad ja tegelaskujud, rääkimata ümbertöödeldud heliribast, filmikunstist ja mängulisanditest.

Originaalile truuks jäädes Metroid mäng, Nullmissioon pakub ka mõningaid üllatusi, eriti uue süžee kaare mängu lõpu lähedal – teretulnud üllatus kauaaegsetele fännidele. See tundub originaali lõpliku versioonina Metroid, ja see on ilmselt tõele lähedal.

4 Metroid Prime 3: Korruptsioon (2007)

Viimane peatükk Metroid Prime triloogia, Korruptsioon tundus, et naaseb vormi. Uuendatud Wii tehnoloogia sobis suurepäraselt selle peatüki ellu äratamiseks ja kasutas kõiki eeliseid, eriti mis puudutab konsooli liikumisjuhte. Järgmised taasväljaanded Metroid Prime triloogia värskendas varasemaid mänge, et lisada Wii-pult.

Kuigi see väldib juhtunud mängulõkse Kajab (vähem polsterdust, paremaid mõistatusi), oli sellel mõned väikesed puudused, nagu näiteks pikemad laadimisajad. Visuaalselt on see sarja parim ja võib-olla ka suurim Prime mängud, vähemalt kuni tulemas Metroid Prime 4 õnnestub lõpetada.

3 AM2R (2016)

See kummalise nimega kanne tähistab "Another Metroid II Remake" ega ole ametlik Nintendo looming. Sellest ajast alates on see leidnud end Nintendo juriidilise meeskonna sihtmärk, kes on esitanud selle autoriõiguse nõude. Mäng ise on aga üks lihvitumaid ja autentsemaid Metroid tiitlid viimastel aastatel.

Uusversioon erineb Nintendo omast Metroid: Samus Returns selles, et see ei kasuta 3D-mudeleid, vaid traditsioonilisi spraite. Mõned pikaajalised fännid eelistavad seda esteetikat, kuna see naaseb Metroid: nullmissioon ja ikooniline Super Metroid. See ei pruugi olla juriidiliselt tunnustatud looming, kuid see on kindlasti üks parimaid Metroid kunagi toodetud mängud.

2 Metroid Prime (2002)

Originaal Metroid Prime oli esimene, kes pakkus radikaalselt uut mängumehaanikat, mis tõestab seda Metroid suudaks üle elada migratsiooni külgkerimisest platvormerilt 3D-maailmaruumi. Ja see oli kindlasti lahkumine. Mängijad nägid esimest korda maailma Samus Arani enda vaatenurgast, mis oli tohutu muutus.

Pakkudes uurimiseks lopsakaid keskkondi, põnevaid mõistatusi ja suurepärast tegevusmehaanikat, Metroid Prime tõmbas mängijad 2002. aastal minema. See on aastate jooksul näidanud oma vanust, peamiselt juhtnuppude osas, kuid see on siiski mängitav tiitel, millel on kauaaegsetele fännidele palju pakkuda.

1 Super Metroid (1994)

Mitmeti, Super Metroid oli esimene pealkiri, mis muutis frantsiisi drastiliselt, tehes hüppe 8-bitistelt konsoolidelt 16-bitiste maailma. Super NES-il oli kogu riistvara, mis on vajalik väärilise järge loomiseks, mis võttis kõik, mida kaks algset pealkirja nii hästi tegid, ja võimendas neid kuni üheteistkümneni.

Super Metroid sellel on eriline maagia: segu suurepärasest külgkerimise tegevusmehaanikast, jubedatest heliefektidest ja muusikast, fantaasiarikkast keskkonnast ja elust suurematest bossikohtumistest. See on valem, mida Nintendo on aastate jooksul kõvasti üritanud dubleerida ja võib-olla õnnestub see eelseisva Metroid Dread. Õnneks on see praegu üks paljudest klassikalised Nintendo pealkirjad, mis on saadaval teenuses Switch praegu.

EdasiIga täielikult arenenud haldjatüüpi Pokémon, järjestatud tugevuse järgi