Destiny 3 on Twitteris trendikas, sest seda ei juhtu tõenäoliselt kunagi

click fraud protection

Saatus 2on Bungie edukaim FPS, kuid tänu Destiny Content Vault'ile on see mängust kaugel, mida paljud mängijad seda soovivad. Punane sõda ja muu 1. aasta sisu eemaldati Saatus 2 vabastamisega Üle valguse laienemine 2020. aasta novembris ja nüüd on see Hüljatud laienemise kord neid DCV-ga ühendada. The uudiseid Destiny 2: Forsaken's võlvimine on Saatus 3 kirjutamise ajal Twitteris trendid – kõigil valedel põhjustel.

Alustades Saatus 2: Nõiakuninganna laienemise oma käivitamine 22. veebruaril 2022, Forsakenite oma kampaania, Tangled Shore'i sihtkoht, 4. aasta hooajaline sisu ning Presage ja Harbinger Exotic missioonid ei ole enam kättesaadavad. Bungie teadaandepostituse kohaselt vabastab see "ruumi", et rakendada uut laiendust ja uusi funktsioone, nagu relvade meisterdamine, Legendaarne raskusastmega kampaania valik ja Glaive'i relva arhetüüp.

Destiny Content Vault tutvustati 2020. aasta suvel. Vastavalt Bungie oma tolleaegne selgitus, Saatus 2 oli saanud"liiga suur, et tõhusalt värskendada ja hooldada

, mis põhjustab vigu, aeglast paiga juurutamist ja "vähem innovatsiooniSellegipoolest on see pannud paljud mängijad mõtlema, miks selle asemel, et koguda vana tasulist sisu, Bungie ei loo lihtsalt a Saatus 3. Forsakenite oma võlvimine tõi sellele arutelule tagasi kogukonna tähelepanu, põhjustades "Saatus 3" et suunduda edasi Twitter 8. oktoobril 2021.

Miks Bungie ei tee saatust 3

DCV esialgses 2020. aasta teadaandes selgitas Bungie, et ta ei soovinud Saatus 3 sest tundus isegi tehes a Saatus 2 oli viga.

"Jätsime maha kogu Destiny 1 sisu ja paljud funktsioonid hakkasid mängijatele meeldima. Usume nüüd, et kogukonda lõhestava olukorra tekitamine oli viga, lähtestage mängija edenemist ja mängijakogemuse tagasitõmbamist viisil, mis võttis meilt terve aasta, et taastuda ja remont. See on viga, mida me Destiny 3 tehes korrata ei taha. Me ei usu, et järg on mängu jaoks õige suund ja viimased kaks aastat oleme investeerinud kogu oma arendustööd uue sisu, mänguviisi ja uute mootorifunktsioonide osas, mis toetavad otseselt ühtset arenevat maailma Destinys 2."

Võlvimine Hüljatud näib olevat selle filosoofia laiendus – püüd liikuda Saatus 2 edasi ilma kogukonda lõhkumata ja mängu arendust juhitavana hoides. Bungie on juba alustanud tööd Light Subclasses'i kasutajaliidese ümberkujundamiseks, et see sobiks kuidas Stasi alamklassid toimivad, ja Nõiakuninganna toob endaga kaasa täiesti uue sihtkoha ja palju muud. Bungie jaoks on tõenäoliselt mõttekas täiustada mängu, mida naudib suur mängijabaas, selle asemel, et tutvustada uut mängu sisuvärskendustega, mida ta juba plaanis vanasse mängu panna.

Jääb küsimus: kui Saatus 2 ei suuda kulisside taga toetada lõpmatuid värskendusi nagu traditsiooniline MMO. Miks mitte alustada nullist ja alustada tõeliselt "elada”, üha laienev Saatus 3, isegi kui see tähendas mängijabaasi ajutist jagamist? Paljude populaarsete teemade säutsude põhjal otsustades ei pane paljud mängijad lihtsalt vana sisu kaotamise vastu, kui see tähendab Saatus 2 paraneb, kuigi teised on muutusest üsna ärritunud. Praegu tundub, et Bungie jääb selle juurde Saatus 2 kuni vähemalt Valgussadu laienemine - ja arvatavasti läheb see sellest kaugemalegi Hulknurk.

Pokémon Unite Garchomp Challenge valmistab mõnele mängijale meelehärmi

Autori kohta