The Witcher 3 asukohti, mida enamik mängijaid kunagi ei leia

click fraud protection

Rohkem kui 52 ruutmiili mängualaga Nõid 3, on palju peidetud kohti, mida paljud mängijad ei pruugi kunagi leida. Arvestades keerulist põhilugu ja kaasatud kõrvalülesandeid, mille sooritamiseks võib kuluda kuni 100 tundi, võib olla raske leida aega isegi mitteolevate alade uurimiseks. Nõid 3peamine tee.

Mõned peidetud asukohad on sisse lülitatud The Witcher 3's kaardil on vastavad kõrvalülesanded mängijaid sinna juhtida, samas kui teised on lihtsalt maitse pärast maailma sisse ehitatud. Muidugi on kaardil palju huvitavaid süžeekriitilisi asukohti, kuid mängijaid premeeritakse sageli nendest kaugemalgi avastamise eest. Mõned asukohad pakuvad huvitavaid killukesi maailma ülesehitamisest, pärimusest ja keelekümblusest ning teised võivad Geraltile lisasaaki anda.

Mängijad, kes soovivad saada maksimumi Nõid 3 võivad leida endale tasu selle eest, et valisid lihtsalt suuna ja sõidavad Roachiga kontinendi metsikusse loodusesse, et näha, mida nad võivad avastada. See on mäng, kus mängijatel on täielik võimalus minna koopasüsteemidesse mängima või pimedusse rändama metsa osades, pakkudes samas ka enam kui piisavalt lugudega seotud seiklusi, et hoida narratiivile keskendunud mängijaid hõivatud.

Üks tellis paljastab peidetud ruumi The Witcher 3 Vizimas

Varakult sisse Nõid 3, pärast White Orchardi sissejuhatava osa läbimist viiakse mängijad Vizima paleesse, kus Nilfgaardi keiser palub Geraltil abi Ciri leidmisel. Tee läbi palee on üsna lineaarne, enamik uksi on kas lukus või suletud ja ruumi uurimiseks on vähe, kuid tegelikult sisaldab see ühte Nõid 3hästi varjatud kohtades. Palee hoovi ületades tõstab Geralti nõidusmeele aktiveerimine esile ühe hõõguva tellise lähedalasuvas veerus. Sellega suheldes selgub, et see on lüliti, mis avab salajase ruumi. Kamber on väike ja täis ämblikuvõrke, kuid see premeerib mängijate uudishimu aardelaeka ja luustikuga, mis kutsub tagasi esimesele. Nõid mäng.

Witcher 3 Skellige Seas peidab kummituslaeva

Haruldastel juhtudel süvenevad mängijad avamerele, kui nad juhtuvad olema An Skelligi ja Hindarsfjalli vahel vee peal veidi pärast kella 1 öösel, võivad nad kohata nägemust kummituslikust laevast. Läbipaistev anum helendab nõrga sinise valgusega, hõljudes vahetult veepinna kohal, enne kui lainete alla kaob. Kuigi Geralt ei saa tegelikult kummituslaeva uurida, saavad mängijad selle juurde purjetada, saades sellest üksikasjaliku ülevaate kõhe Nõid 3 pühademuna Skellige tumedatel vetel.

Varjatud koobas räägib The Witcher 3 katsest rohu üle

Kuigi nõidade elu võib tunduda glamuurne, algavad kõik nõiad kõigi koletiste tapmise ja kullaga kurikuulus Trial of Grasses, jõhker ja valulik ümberkujunemisprotsess, mida kõik tulevased kandidaadid peavad ellu jääma. Kohtuprotsessi suremus on kurikuulsalt kõrge ja Geralt mäletab seda harva hea sõnaga. Mängijad saavad protsessi kohta natuke rohkem teavet koguda lihtne vahele jätta Nõid 3 kõrvalotsing nimega The Trial of Echoes. Minnes mööda teed Kaer Morhenist loodes märgistamata koopasse, kohtuvad mängijad väikese koletiste hordiga, mitmesugused seadmed, mida rohuproovi ajal kasutati, ja nimekiri nõiakandidaatidest, kes selle läbisid (ja kuidas nad õnnestunud). Seda uurides Nõid 3 asukoht ajendab Geralt mõningaid teravaid märkusi selle kohta, kuidas lapsi Kaer Morhenis koheldakse.

GTA triloogia lekkinud saavutuste loend sisaldab klassikalist San Andrease meemi

Autori kohta