Kuidas avada lahingutööd mängus Final Fantasy XIV (lihtne viis)

click fraud protection

Final Fantasy XIV on alates selle loomisest pidevalt uuendatud esialgne kivine käivitamine 2010. aastal. Mäng on näinud täielikku süsteemi uuendamist kujul Taassündinud kuningriik uuesti vabastada. Seda tugevdas veelgi kolm laiendust, sealhulgas Taeva poole, Tormivereline, ja Varjutoojad. Planeeritud plaastriga, mis saab sujuvamaks Taassündinud kuningriiksisu, tuleb tõenäoliselt tohutult uusi ja naasvaid mängijaid. Paljud neist võivad aga olla segaduses, kuidas mängu klassidele ja töökohtadele juurde pääseda.

Tegelaste loomise ajal saavad mängijad valida 8 erineva töö hulgast. Aga kui laiendusi ja plaastreid Final Fantasy XIV vabastatud, aja jooksul võeti kasutusele uued lahingutööd. Praegune kogusumma seisuga Varjutoojad on 18 võitlustööd, mis on jagatud kolmeks erinevaks rolliks: tank, ravitseja ja DPS (kahjustuste edasimüüja). Igal neist on avamiseks erinevad nõuded, sealhulgas teatud tegelaste tasemed, süžee edenemine ja laienduse ostmine. See tähendab, et inimesed võivad alustada Final Fantasy XIV

ühe tööga, et vahetada mitu korda enne maksimaalse taseme ja lõppmängu sisu saavutamist.

Tankitöökohad Final Fantasy XIV-s

Mängijatel on alguses juurdepääs kahele tankitööle Taassündinud kuningriik, Gladiaator ja marodöör. Nendega on hea õpetada tankimismehaanikat ja peo juhtimist. Teisi paake ei avata enne, kui hakatakse kasutama laiendussisu, näiteks Taeva poole ja Varjutoojad.

Pimeduse rüütel

Esimene avatav paak nõuab, et mängijad täidaksid kõik Taassündinud kuningriik ja selle plaastri sisu, sealhulgas põhiloo otsing Enne koitu tasemel 50. Kui Taeva poole on installitud, saavad mängijad suunduda Ishgardi linna ja selle alamkohta The Pillars. Rääkige Ishgardi kodanikuga X: 13, Y: 8, et alustada 50. taseme ülesannet Meie lõpp. Ülesande täitmine avab Dark Knighti klassi 30. tasemel. See tähendab, et uued Dark Knights, kes võtavad osa Duty Roulette'i tasandamisest, lõpetavad tõenäoliselt oma esimeseks väljasõiduks keskkongides nagu Haukke mõis.

Relvamurdja

Teise paagi töö saab lukust lahti omades Varjutoojad ja eeldab juba 60. tasemel olemist mis tahes muus lahingutöös. See tase tähendab, et olete võib-olla juba lõpetanud Taeva poole, kuid see ei ole tegelik nõue. Kui olete õigel tasemel, minge New Gridaniasse ja rääkige Gods’ Quiver Bow'ga numbril X: 11,5, Y: 11,9. Saate ülesande Relvamurdja teod. Ülesande täitmine avab Gunbreakeri tasemel 60, mis tähendab, et võite alustada tankimist Taeva poole paiga lõppu ja järgset sisu.

Tervendaja töökohad Final Fantasy XIV-s

Tegelase tegemisel on ainult üks tervendaja variant, Conjurer. Aga isegi sees Taassündinud kuningriik, saate avada järgmise tervendamistöö. Huvitav märkus on uusi ravitsejaid ei tutvustatud kummaski Tormivereline või Varjutoojad.

Õpetlane

Arcanist on DPS-i klass, mis võib lõpuks jaguneda ravitsejaks. 30. taseme arkanistid võivad ülesandeid täita Unustatud, kuid mitte kadunud Muriest Alam-Limsast Lominsa X: 4, Y: 11. Selle lõpuleviimine vabastab Scholari tervendaja rolli. Siiski on oluline teada, et Arcanisti, Scholar ja Summoner klassidel/töökohtadel on samad kogemused. See tähendab, et õpetlastel ja kutsujatel võib olla maksimaalne tase, ilma et nad oleksid tegelikult mänginud, või isegi kasutada kasutatavat varustust. Vaatamata sellele, et kõigil neil on sarnased raamaturelvad, on teadlastel spetsiaalsed relvad, mis suurendavad intelligentsuse asemel mõistust.

Astroloog

Astroloogidel on sarnane nõue nagu Dark Knightsil: mängijad peavad täitma Enne koitu tasemel 50, oma Taeva pooleja pääseda juurde Ishgardile. Kui olete seal, minge The Pillars X: 15, Y: 10 juurde ja rääkige Jannequinardiga 50. taseme ülesandes Trepp taevasse. Uued astroloogid alustavad 30. tasemelt ja saavad tõenäoliselt oma esimesed kogemused sellel tasemel vangikongides.

DPS-i töökohad Final Fantasy XIV-s

DPS-i klasse ja töökohti on palju Final Fantasy XIV. Mängijad võivad alustada kui Pugilist, Lancer, Archer, Arcanist või Thaumaturge. Kuna roll on nii tavaline, on võimalik saada rohkem töökohti Taassündinud kuningriik, kõik laiendused ja isegi tasuta paikade kaudu.

Rogue ja Ninja

Rogue on seni ainus avatav põhiklass mängus. Mängijad peavad olema juba tasemel 10, täitnud mõne muu võitlusklassi 10. taseme kõrvalülesande ja suunduma Limsa Lominsasse. Pange tähele, et tõenäoliselt elavad linnas juba ainult need, kes alustasid marodööride või arkanistidena; teised stardiklassid peavad võib-olla ootama 15. tasemeni, et pääseda välislinnadesse reisivatele õhulaevadele või olla valmis kõndima Ul'dahi lähedal asuvasse Vesperi lahte ja püüdma paadisõitu. Kui olete Limsa Lominsas, minge alumistele tekkidele ja X: 8.1, Y: 16.1 juures rääkige ülesande täitmiseks Lonwoerdiga Minu esimesed pistodad.

Petturid alustavad 1. tasemelt, kuid 30. tasemele jõudes saavad nad minna üle ninja töökohale. Selle edenemise alustamiseks minge Limsa Lominsa Lower Decks'i aadressil X: 6, Y: 6 ja rääkige Jacke'iga ülesande täitmiseks Talupojad päeval, ninjad öösel.

Samuraid

Samurai on üks Tormivereline’s kaks lukustamata töökohta. Seetõttu peavad mängijad olema installitud laiendusega ja olema ka tasemel 50. Kui need on saavutatud, minge Ul'dahis asuvasse The Steps of Naldisse ja rääkige asukohas X: 9.2, Y: 9.1 otsingu tegemiseks Ul'dahni kodanikuga Samurai tee. Samuraid algavad 50. tasemelt, mille tulemusena võivad paljud neist ilmuda Taassündinud kuningriik katsumused, vangikoopad ja haarangud.

Masinamees

Machinist on aastal tutvustatud DPS-klass Taeva poole. Nagu nii Dark Knighti kui ka Astrologiani puhul, peavad mängijad lõpetama Enne koitu tasemel 50. Ishgardis minge sihtasutuse alajaotises X: 8, Y: 10 ja rääkige ülesande täitmiseks Stephanvieniga Skysteeli päästja. Nagu ka teiste Ishgardi töökohtade puhul, alustab Machinist oma karjääri 30. tasemel.

Tantsija

Nagu Gunbreakeri puhul, võib ka tantsija võita Varjutoojad omanikud, kes on teise võitlustööna jõudnud 60. tasemele. Nende nõuetega minge Limsa Lominsa Lower Decks X: 9.8, Y: 12 ja rääkige Eager Lominsaniga otsingus Kas tantsime. Tantsijad alustavad 60. tasemelt, mis tähendab, et mängu lõppmängus kohtuvad tantsijad uutega Taeva poole, ja algus Tormivereline sisu.

Punane maag

Red Mage on teine Tormivereline töö. Nii nagu samurai, peavad mängijad olema juba tasemel 50. Mängijad peavad minema Ul'Dahis asuvasse Steps of Thali ja rääkima Distraught Lassiga X: 14, Y: 11,7. Punase võtmine. Punased maagid algavad tasemelt 50, mis tähendab, et palju neid võib leida lõpuosade ajal Taassündinud kuningriik või algus Taeva poole.

Sinine maag

Blue Mage'i saab omandada pärast lõpliku aluse valmimist Taassündinud kuningriik lugude otsimine Ülim relv, mis nõuab taset 50. Seejärel minge Limsa Lominsa Lower Decksi juurde x: 9,9, Y: 11 ja rääkige otsingus Zealous Yellowjacketiga Nagu välk selgest taevast. Oluline on teada, et Blue Mages on "piiratud töö", mis tähendab, et nad ei saa järjekorda astuda selliste ülesannete täitmiseks nagu vangikoopad, katsed, haarangud ja rindejooned. Selle asemel peavad nad ise pidusid looma, kutsudes teisi või kasutades peoleidujat. Nende tasemepiir on alati madalam kui teistel mängu töökohtadel. Seega ei näe te kunagi juhuslike mängijatega matšide tegemisel Blue Mages'i.

Final Fantasy XIV on tohutu hulk klasse ja töökohti. Selle suure valikuga peate otsustama kiiresti ühe tasemeni jõuda või jaotama oma aega ja kogemusi mitme taseme saavutamiseks. Kuna iga töö on tegelaskujule juurdepääsetav, saavad mängijad lõpuks neist igaühe omaks võtta.

Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood ja Shadowbringerson nüüd saadaval arvutis ja PlayStation 4-s.

Nintendo jaemüüja vandaalitses NYC rahutustes

Autori kohta