Sable ülevaade: lõõgastav ja ilus iseseisvuse teekond

click fraud protection

Alates selle avamishetkest Sobel õhkab stiili oma maailmas ja loos, mida ta peab rääkima. Arendaja Shedworks võtab osa sellest, mis on tehtud Kolossi vari, Teekond, ja Legend of Zelda: Breath of the Wild selliseid meeldejäävaid ja armastatud mänge ning paneb need kokku paketiks, mis tundub täiesti unikaalne. Kuigi pärast tiitrite veeretamist on veel mitu viga, mida tuleb välja töötada, ja kahetsusväärne luksumine, on üldine mängukogemus Sobel jääb tähelepanuväärseks.

meeldib Teekond, keskne lugu Sobel on pigem suunav valgus kui mängu eesmärk. Sable on noor tüdruk, kes kuulub nomaadide ibexii hõimu ja kes on alustamas kõrbemaailma täisealiseks saamise rituaali, mida tuntakse kui "PurilennukSee rituaal nõuab, et osalejad ehitaksid oma jalgratta ja asuksid iseseisvalt maailma avastama, enne kui nad selga panedes otsustavad, kelleks nad saada tahavad. üks mängu paljudest maskidest. Kuigi see on Sable'i teekonna algus ja lõpp, on tõeline lugu kohtumine kõigiga, kes helistavad maailmale kodu, iidsete varemete uurimine ja kaua mahajäetud kosmosejäänuste saladuste avastamine käsitöö.

Sobivus koos Sobel's keskendub seiklustele ja uurimisele, pole mingit võitlust. Mängu käik koosneb liivaluidete kihutamisest, varemete uurimisest ja erinevate mõistatuste lahendamisest. Kuigi see ei kõla paberil tingimata köitvalt, Sobel esitleb oma maailma läbi noore täiskasvanu silmade, kes esimest korda näeb, kui suur see tegelikult on, ja annab selle tunde oma disainivalikutega tõhusalt edasi mängijale. Olgu selleks siis kõrtsmiku abistamine, kogudes sõnniku jaoks mardika kakat, aidata lahendada ülelinnalist vandenõu või koguda Chumi mune (Sobelversioonist BOTW-d Koroki seemned), on iga lugu täis südant ja isikupära nii, et on raske eemalduda, enne kui kõike sellel öelda on.

Pärast nende väikeste ülesannete täitmist teenib Sable ülesande andjaga seotud märgi. Kui ta aitab masinameest, kes on selle maailma tehnomüstikud, saab ta Masinamehe märgi; kui kolm on kätte saadud, saab Sable need Maskitegijasse viia ja nende maski hankida. Mõned neist ülesannetest hakkavad ilmnema Sobelteine ​​lugu, mis on maailma ennast ümbritsev mõistatus. Sable komistab paratamatult kosmosekäsitöö jäänustele ja kõrgelt arenenud varemetele, mis maalivad intrigeeriva pildi sellest, kui vana on elu siin maailmas ja miks keegi ei lahkunud.

Sobel pole kaugeltki täiuslik, nagu on leida palju vigu - näiteks teatud helisignaalid, mis ilmnevad siis, kui nad seda ilmselgelt ei peaks tegema. Näiteks kihutab Sable mängu kauni saatel üle kõrbe heliriba, et tõusva templi valjud helid võtaksid võimust ja hajuksid kiiresti. Kaameraga on samuti raske kohaneda ja sellel on halb komme oma asendit lähtestada, mis võib kohati üsna segaseks muutuda. Pärast seda, kui ainepunktid veeresid ja soov mängu ilusat maailma edasi uurida, tekkis paratamatult Sellele sensatsioonile tuli jälle vastu tõdemus, et kogu lõpu jooksul ei tehtud uusi salvestusandmeid kinemaatika; lõpptulemus laadis salvestuse, mis tehti kaks tundi enne loo lõpetamist, nii et mängijad tahavad sellest mängu narratiivi pealkirjast teadlikud olla.

Kuigi see jättis sel hetkel hapu maitse, toimib see lihtsalt hoiatusena salvestage mäng sageli, sest arendajad lahendavad paljusid neid probleeme aktiivselt käivitamiseks ja need luksumised ei tohiks mängimist takistada Sobel. Sellel on ilus lugu jutustada üles- ja mõõnaperioodidest, mis on seotud suureks kasvamise ja esmakordse kodust lahkumisega, rohkete armastusväärsete tegelaste ja ainulaadsete hetkedega, mida sellel teel kogeda. Oma kauni disaini, üllatavalt sügava pärimuse ja lohutava heliribaga Sobel pakub rõõmsat ja inspireerivat põgenemist, millest oleks kahju ilma jääda.

Sobel ilmub 23. septembril PlayStation 4 ja 5, Xbox One ja Series X/S ning PC jaoks. Selle ülevaate jaoks oli Screen Rantile kaasas Steam Key allalaadimine.

Meie hinnang:

4/5 (suurepärane)

90-päevane kihlatu: Paul avalikustab Karine'i isiklikud meditsiinilised andmed

Autori kohta