Skyrimi lihavõttemunad, millest jäite ilma

click fraud protection

Kuna avastamiseks on palju ala, on mäng põhimõtteliselt lõputu. Paljud mängijad on veetnud sadu tunde Skyrimi maailma sügaval vee all. Vaatamata sellele, kui palju tunde oma ekraani ees veetsite, jäi teil tõenäoliselt mõni mängus peidetud lihavõttemuna vahele.

Bethesda Game Studios oskab oma mängude ajal lihavõttemune varjatult peita ja Skyrim ei ole erand. Elder Scrollsi sarja viiendas osas lisasid nad palju viiteid ja noogutusi populaarsetele filmidele, vana kooli videomängudele, lastemuinasjuttudele ja klassikalisele folkloorile. Nad isegi lisasid varjatud ülemused ja ülesanded et veelgi täiustada oma mängukogemust ja pikendada maailmas veedetud aega.

See nimekiri aitab teil paljastada kõik selle sees peituvad saladused Skyrim ja sa oled kindlasti üllatunud, kui palju sa ilma jäid.

Niisiis, tõmmake välja oma tolmune raudrüü ja olge valmis sukelduma tagasi maailma Skyrim, sest siin on 20 Skyrimi lihavõttemuna, millest jäite täiesti ilma.

20 Stseen aastast 300

See kujutab stseeni algusest 300

(2006), kus kuningas Leonidas võitleb hundiga, lüües seda odaga läbi suu. Leonidas on edukas 300; aga ta ei lähe Skyrimi universumis kuigi hästi välja ja tema luustik jäetakse sureva kassi kõrvale.

Lähedalt leiate ka seljakoti, mis sisaldab skeleti riideid. See on lõbus noogutus, mis selgitab, miks kuningas Leonidas võitleb hundiga ainult oma "aluspesus".

19 Troonide mängu tsitaat – "Lannister maksab alati oma võlad"

Arendamist pakuti Bethesda Game Studiosile avatud maailm Troonide mäng mäng. Lõpuks otsustasid nad selle vastu, sest Troonide mäng oli just algamas ja nad tahtsid luua oma maailma. Kuid Bethesda lisas nende maailma GOT Easter Eggi.

Selle lihavõttemuna jaoks peate olema ülesandel nimega No One Escapes Cidhna Mine. Kaevanduses olles peate enne põgenemist tapma Madanachi ja tema väed.

Kui olete põgenenud, tervitavad teid Thonar Silver-Blood ja kaks valvurit, kes tänavad teid Madanachi tapmise eest, kinkides teile hõbeverelise perekonna sõrmuse. Thonar ütleb ka "Hõbeverelised maksavad oma võlad. Teil on minu tänu."

See on noogutus Lannisteri perekonnale Troonide mäng-- "Lannister maksab alati oma võlad."

18 Assassin's Creed – usuhüpe

Reisige Falkreathist loodesse või Markarthist ida poole ja leiate Bard’s Leap Summiti. Siin saate suunduda tippkohtumise lõppu ja sukelduda allpool asuvatesse sügavustesse. Selle kõrge languse eesmärk on korrata "Usuhüpet".Assassin’s Creed.

Usuhüpe on lihtsalt manööver, kui mängija sukeldub kõrgelt platvormilt ja maandub vigastusteta. See on huvitav viis mõlema mängu fännide ühendamiseks.

Et veelgi kinnistada tõsiasja, et see hüpe on Assassin’s Creed Lihavõttemuna, on mängijad märkinud, et Bard’s Leap Summitile viiv kaar on Assassin’s Creedi sümboolika kujuline. Vaadake ise ja vaadake, kas saate sümboolika kontuurid välja teha.

17 Portaali 2 GLaDOS kartulipatarei kujul

Skuldafnis on leekiv kamin, mis peidab austajatele maiuspala Portaal 2.

Võite Skuldafni reisida iseseisvalt või sisestada "coc Skuldafn02", et kiiresti templisse teleportida. Otsige kaminat läbi ja näete kartulit, millel on keedetud koore maius ja söetükk. Kui teil on probleeme kartuli asukoha leidmisega, proovige kaminat otsida, lõigates selle maha.

Kreemi maius ja süsi on paigutatud kartulile, et see välja näeks Portaal 2’s GLaDOS kartulipatarei kujul. Kui GLaDOS laaditi kartuliakusse, nimetas kogukond teda tavaliselt PotatOS-iks. Valvele see hüüdnimi meeldis ja ta tegi sellest oma ametliku kartulivormi nime.

16 Tähesõdade lihavõttemunad – Wampa koopastseen ja Darth Vaderi kiiver

Et asuda otsima Luke Skywalker, peate suunduma Bleakcoasti koopasse.

Siin ootab teid koopas valvav vastik lumememm. Hävitage ta ja minge jäisesse koopasse. Kui olete sees, vaadake üles ja näete lakke kinni jäänud skeletti. Vaata alla ja sa näed mõõka.

See kujutab stseeni alates Tähesõdade V osa: Impeerium lööb vastu kus Luke on sarnases olukorras Wampa koopas Hothis. Luke pääseb filmis edukalt põgenema, kuid tal ei vea Skyrim. Tema luustik ripub laes ja valgusmõõk lebab jäisel maapinnal.

Teine Tähtede sõda viite leiate Ysgramori hauast. Hauakambrit võib leida jäätunud saarelt Winterholdist loodes. Sees on suur mammutikolju, mis meenutab Darth Vaderi kiivrit.

15 Juustust valmistatud Pac-Man

Skyrim avaldab austust ühele kõigi aegade parimale videomängule: Pac-Man.

Seda retrohõngulist lihavõttemuna võib leida Markarthist, Endoni majast. Kodus olles kõndige mööda väikest vasakpoolset kaldteed ja vaadake raamaturiiulit. Alumiselt riiulilt leiate juusturatta, kolm küüslaugutükki ja kausi Glowdust.

Juusturatas on Pac-Mani kehakujuline ja sellel on tema silma kujutav tapakala muna. Kolm küüslaugutükki esindavad Pac-Dots, mida ta sööb, ja Bowl of Glowdust võib olla kahest tähendusest.

Mõned inimesed usuvad, et see kujutab endast Pac-Mani kummitust, kuna Glowdust saadakse viksude või kummituste tapmisest. Kuid mõned mängijad usuvad, et Glowdust kujutab endast jõupelletit.

14 Kuningas Arthuri lihavõttemunad

Mõõgale kivisse oli kirjutatud ütlus: "Kes selle mõõga kivist välja tõmbab, on õigesti kuningas kõigist sündinud Inglismaa." Aadlikud kaugelt ja laialt tulid proovima mõõka kivist välja tõmmata ja nõuda end õiguspärase kuningana. Inglismaa. Nüüd on teie kord proovida kätt mõõgaga kivis Skyrim.

Broken Tower Redoubtist otse lõuna pool on koht nimega Rebel’s Cairn, kus leiate mõõga koopa ees olevast kivist. Kuna sina oled õigustatud kuningas, saad sa kivist mõõga välja tõmmata.

See pole ainus kuningas Arthuri viide Skyrim. Bleakwindi basseinist kirdes leiate tiigi, mille skeleti käsi ulatub veest välja. See käsi hoiab Excaliburi mõõka, mis kujutab Järve Daami, kes annab Arthurile mõõga.

Kolmandaks, Ilinalta järve väikeselt saarelt võib leida veel ühe peene Lady of the Lake'i viite. Siit leiate Leedi kivi, mida ümbritseb järv.

13 Skelett kaunitarist ja koletisest

Suunduge Dark Brotherhood Sanctuary juurde Kaunitar ja koletisLihavõttemuna haua tagant. Siit, pühakojast, leiate hiiglasliku kodustatud Frostbite ämbliku nimega Lis. Tema pesas näete vees luustikku nimega "Gaston Bellefort".

Gaston Bellefort on kogum erinevatest tegelastest Kaunitar ja koletis. Gaston viitab filmi üleolevale antagonistile, Belle on kaunis naispeategelane ja Fort viitab Maestro Fortele, Beasti muusikadirigendile, kes muudeti toruoreliks. Skyrim pange need tegelased kokku, et luua Gaston Bellefort.

Kuid mängus on Bellefort raamatu nimega surnud autor Ööema tõde. Skeleti pealt leiate Belleforti kirjutatud märkme, mis paljastab, et ta oli Pimeda Vennaskonna järele luuranud ja püüdnud sinna tungida. Siiski eeldatakse, et ta ei olnud edukas ja lõpuks söödeti Lisile.

12 Surnud keha puhastusrakk

Kas olete kunagi mõelnud, mis juhtub sadade tegelastega, kelle te Skyrimis tapate? Need ei kao lihtsalt ära, nagu enamik meist arvab. Selle asemel transporditakse nad pimedasse ja süngesse ruumi, mida nimetatakse surnud keha puhastamise rakuks.

Dead Body Cleanup Cell, tuntud ka kui Surma tuba, sisaldab tegelasi, kelle olete mängu jooksul tapnud. Kamber on lilla ja roheline ning koosneb kahest identsest koridorist, mis on üksteise kohal. Idapoolsest koridorist leiate kaks kirstu.

Selle peidetud puhastustule jõudmiseks peate kasutama ühte kahest konsooli käsust. Kui mängite arvutis, vajutage konsooli käsukeskuse kuvamiseks nuppu ~. Esimese meetodi puhul vajate mängija liigutamise käsuga sisestamiseks tapetud tegelase RefID-d.

Näiteks Severio Pelagia RefID on 0002C927, nii et sisestate "player.moveto 0002C927." Kui Pelagia on surnud ja on puhastuslahtris, teleporteeritakse teid sinna koos temaga.

Teine meetod krüpti jõudmiseks on palju lihtsam. Avage lihtsalt käsukonsool ja tippige "coc WIDeadBodyCleanupCell".

11 Minecrafti viide – sälkkork

"Sälguga kirka" võib leida maailma kõri tipust, kui täidate sobiva nimega ülesande. Pärast maailma kõri ülesande täitmist on nõlv, millest võite ronida, et jõuda mäe tippu. Kirka võib leida just tipu alt.

Arvatakse, et see lummatud sälkkork viitab Markus Perssonile, kes looja Minecraft. Persson on teada Minecraft kogukond nimega Notch, sellest ka motika nimi.

Kirkad on ka silmapaistev tööriist Minecraft, mis paneb paljud mängijad seda uskuma Skyrim avaldab austust mängu loojale. Kirkas lisab ka Smithingule boonuse, mis sarnaneb esemete meisterdamisega Minecraft.

Mõned mängijad usuvad ka, et Notch Pickaxe võib viidata kahele inglise mägironijale George Malloryle ja Andrew “Sandy” Irvine’ile, kes kadusid 1924. aasta juunis Mount Everesti ronides. Otsingu- ja päästemeeskond leidis mäe tipust märgistatud kirka, mis võib kuuluda Irvine'ile. Seda märgistatud kirka võib tähistada sisselõigetega kirkaga Skyrim.

10 Teepeo stseen Alice Imedemaal

Seda teed Mad Kübarsepa teeõhtule, kus on alati teeaeg...

sisse Skyrim, on ülesanne pealkirjaga The Mind of Madness. Selle ülesande käigus jõuate Pelagiuse mõtetesse, kus näete Sheogorathi ja Pelagiust metsas teepidu pidamas. Ülesande täitmiseks peate täitma kolm ravimisülesannet.

Tundub tuttav? Kogu ülesanne on paralleelne Lewis Carrolli romaaniga Alice'i seiklused imedemaal, eriti kui Hull Kübarsepp palub Alice'il tema teeõhtul käies täita palju tüütuid ülesandeid.

Metsas aset leidvat teeõhtut on näha ka raamatu filmitöötlustes, näiteks Alice imedemaal (1951) ja Tim Burtoni oma Alice imedemaal (2010) ja Alice läbi vaateklaasi (2016).

The Mind of Madnessi ülesande lõpus saate ka Wabbajacki, mis kõlab jubedalt tuttavalt Alice imedemaal’s Jabberwocky.

9 Kolm Billy Goats Gruff

Kunagi elasid kolm Billy Goatsi, kes elasid heinamaal mäe jalamil ja nende perekonnanimi oli Gruff. Neid kutsuti Big Billy Goat Gruffiks, Keskmise suurusega Billy Goat Gruffiks ja Little Billy Goat Gruffiks. Kõik need Billy Goats Gruffid läksid üle silla, et leida rohkem söömiseks rohtu, ja sattusid sinna Skyrim.

Teel Hag Rock Redoubti leiate selle silla ja kolm Billy Goats Gruffi. Kui lähete üle silla esimest korda, näete silla otsas kahte kitse, kes kohtuvad kolmandaga, ja näete, et kõik kolm koos jooksevad.

Nüüd, nagu enamik meist teab, oli see sild suure ja kohutava trolli koduks, kes ähvardas kolm Billy Goatsi ära süüa. Tema õnnetuseks kavaldasid Billy Goats ta üle ja ta lebab surnuna silla all. Suunduge mängus silla alla, et leida tema elutu keha.

8 Sleepy Hollowi peata ratsanik

Peata ratsaniku kummituslik kuju Washingtonist Irvine’ist Legend Sleepy Hollowist võib leida varitsemas Skyrim.

Ratsumees ilmub sisse Skyrim öösel kella 22 ja 4 vahel. Kui järgite teda, viib ta teid tavaliselt Hamviri puhkepaika. Siit leiate kolm skeletti ja mõned juhuslikud esemed.

Paljud mängijad usuvad, et Peata ratsanik on tegelikult Ragnar Punane. Selle põhjuseks on populaarne laul Skyrim ütleb: "Oh, kunagi oli kangelane nimega Ragnar Punane, kes tuli Ol Roriksteadist Whiteruni ratsutades... Ja hoopleja nimega Ragnar ei hooplenud enam, kui ta kole punane pea põrandal ringi veeres!

Nii nagu Ragnar Punase kirjeldus laulus, on ka ratsanikul peast puudu ja ta sõidab sarnast rada.

7 Jõuluvana külastab Frosseli häid lapsi

Jõuluvana tuleb linna Skyrimallalaaditav sisu Dragonborn.

Reisige läbi Frosseli koopa, kuni jõuate lagendikule. Siin näete rühma Reiklingeid kummardamas ja midagi kummardamas. Likvideerige Rieklingid ja märkate, et nad kummardasid jääst tehtud põhjapõdra külge kinnitatud kelku. Põhjapõtrade tagant leiab ka sütt. Need Rieklingid olid vist ulakate nimekirjas.

Suunduge sellest stseenist paremale ja leiate "Puoded riided" ja "Puune müts", mis näevad ähmaselt sarnased rõivastusega, mida lõbus punane mees kannab.

Lõpuks hüpake koopast välja minnes äärekivist alla ja näete mõnda seeni nimega "Fly Amanita", mida seostatakse jõuluvana loomisega. Korjaki šamaan korjas neid seeni punase ja valge ülikonnaga, nagu jõuluvana.

Seejärel riputasid nad seened oma kamina kohale soki sisse, et mürkained sealt välja kuivatada – siit saime kamina kohale jõulusukkade idee. Seejärel sõi šamaan neid hallutsinogeenseid seeni ja rändas läbi nägemuse, kaasas põhjapõder, keda nad pidasid vaimseteks loomadeks.

6 Hangover Quest

Kogu ülesanne nimega "A Night to Remember" on noogutus filmile Pohmell (2009).

Ülesande alustamiseks peate kohtuma Sam Guevenne'iga ja võistlema joomisvõistlusel. Sam tõmbab kella pärast kahte jooki ja pärast kolmandat kuulutatakse teid võitjaks. Kuid teie jook hakkab teieni jõudma ja te minestate aeglaselt.

Ärgates mõtled: „Ma ärkasin Dibella templis Markarthis. Sam ja töötajad, mida ta mulle lubas, on kadunud. Mul pole õrna aimugi, kuidas ma siia sattusin, aga preestrinna ütles mulle, et viskasin templi prügikasti.

Seejärel jälgite oma samme uuesti, püüdes Sami leida. Teel saate rohkem teada eilsest õhtust ja segadustest, millesse sattusite. See on Pohmell, Skyrim stiilis.

5 Ghostbusters – Karpaatide Vigo tagasitulek

Vahetult enne oma surma ütleb Karpaatide Vigo:Surm on vaid uks, aeg on vaid aken. Ma tulen tagasi.Ta peab seda lubadust ja naaseb tänapäeva New Yorki Tondipüüdjad 2 (1989). Kuigi Tondipüüdjad alistavad Vigo, naaseb ta oma teisele taassünnile aastal Skyrim: Dawnguard. Soul Cairnis võib leida Vigo hinge, kes tsiteerib sama rida, mille ta lausus enne oma surma.

Soul Cairni hinged loevad ka tsitaate varasematest Elder Scrollsi mängudest. Üks hing ütleb: "Kuidas nad julgevad mind lahingutornist välja visata! Panen neile kallilt maksma”, ja veel üks tontlik ilmutus Unustus öeldes "Huvitav, kas Imperial Citys põlevad ikka veel tuled…

Jiub pärit The Elder Scrolls III: Morrowind võib leida ka Soul Cairnis ekslemas.

4 Hobbit – varjatud ülemused

Maailmas on kolm peidetud ülemust Skyrim. Üks on põhimängus, ülejäänud kaks aga allalaaditavas sisus.

Põhimängus peidab tuline draakon Vulthuryol end Mzarki torni all olevasse Blackreachi koopasse. Saate välja kutsuda 50. taseme metsalise, karjudes koopa laes rippuvale hiiglaslikule maakerale järeleandmatu jõud Thu’um. Mõned mängijad usuvad, et Vulthuryol viitab draakon Smaugile Kääbik.

Teise koletise, Karstaag the Frost Giant, leiate Dragonborni DLC-st. Tema lossi Karstaagi varemed on Solstheimist loodes. Leidke jääkoopa tagaosas üles Karstaadi pealuu ja asetage see tema troonile. See kutsub välja tema vaimu, 90. taseme hinge, mis hävitab su kohe.

Reaper on kolmas koletis ja peidab end Dawnguardi DLC-s Soul Cairnis. Otsige üles kolm Reaperi kalliskivifragmenti ja asetage need Reaper's Lairi nime all tuntud musta hoone altarile. See kutsub Reaperi, kelle raskusaste sõltub teie tasemest.

3 Indiana Jones, Star Wars, Rocky IV ja Harry Potteri tsitaat

Skyrim on täis tsitaate populaarsetest filmifrantsiisidest naguIndiana Jones, Tähtede sõda, Rocky, ja Harry Potter.

The Indiana Jones tsitaati saab kuulda, kui küsite Athiselt, miks ta otsustas kaaslastega liituda. Tema vastus on "Õnn ja au, sõber. Õnn ja au.See viitab Indiana Jones ja hukatustempel (1984), kui Short Round küsib Indylt, mis on Sankara ja ta vastab: "Õnn ja au, poiss. Õnn ja au.

Kui reisite koos Lucille Lachance'i kummitusega, ütleb ta mõnikord: "Tunnen tühjuses häiret."See on väga sarnane fraasiga"Tunnen Jõudes suurt segadust”. Tähtede sõda.

Meesjoodikud ja bandiidid sisse Skyrim ütleb sageli ka "Pea meeles, löö keskele,”, mis on viide nõuannetele, mida Paulie Rockyle annab Rocky IV (1985).

Lõpuks, pärast hiiglaslike ämblike tapmist esimesel ülesandel, ütleb Hadvar:Mis on järgmised hiiglaslikud maod?"See on noogutus Harry Potter ja saladuste kamber (2002). Selles filmis põgenevad Harry ja Ron hiiglaslike ämblike eest ja võitlevad hiljem basiliskiga.

2 Lumivalgeke ja seitse pöialpoissi

Skyrim on täis muinasjutulisi viiteid, sealhulgas kõige ikoonilisemat lugu: Lumivalgeke ja seitse pöialpoissi.

Kääbuslinnas Blackreachis asub hoone nimega War Quarters, mis väidetavalt on printsessi ja tema seitsme ustava sõbra kodu. Selles hoones on üks tuba, kuhu mahub seitse väikest voodit, mis on ümber laterna – voodid on piisavalt väikesed, et mahutada seitse väikest päkapikku.

Selle vastas asuvas toas on teine ​​magamistuba, kus on suur kaheinimesevoodi, mis sobib printsessile... või Lumivalgeke.

Klassikale on veel üks viide Disney filmi Dark Brotherhoodi otsingul pealkirjaga To Kill an Empire. Selles ülesandes arutleb Spectral Assassin, kuidas Dragonborn tapab keisri. Tema lemmikmeetod, sarnaselt Lumivalgekese kurja kuningannaga, on mürgine õun.

1 Sõrmuste isanda viited

Skyrim on täis Sõrmuste isand viited. Põhjamaises varemetes, Angarvundes, leiad toa, mille laes on naelad ja keset tuba on trepp. Minge silindrilise trepi taha ja leiate lahtise rinnakorvi, milles on murtud mõõk, kuldne sõrmus ja lõigatud luustik. See näitab selgelt, millal sõrmus Sauroni sõrmest lõigati.

Valge puu pärit Kuninga tagasitulek on viidatud ka artiklis Skyrimi oma Whiterun. Linna keskel asuv puu, nimega Gildergreen, sureb samamoodi nagu valge puu.

Neid on ka kaks LotR mängu tegelaste tsitaadid. Proovides Moiralt sõrmust võtta, tsiteerib hagraven Gollumi sõnu: "Mu kallis.Peale Whiteruni lahingut ütleb Rolof ka:Olen üsna kindel, et ma tapsin rohkem kui sina. Ma lugesin.” See on viide Legolase ja Gimli võistlusele, et näha, kes saab kõige rohkem tapmisi.

Kas teate mõnda huvitavat SkyrimLihavõttemunad? Anna meile kommentaarides teada!

EdasiAttack On Titan: 10 kaabaka fänni armastavad

Autori kohta