Kõik praegu arenduses olevad Star Warsi mängud

click fraud protection

Electronic Arts (EA) ametlikult suletud siseelundite mängud - varem tuntud kui EA Redwood Shores - ja on praegu pooleli stuudio pealkirjata albumi ümbertöötamine Tähtede sõda mäng, kus EA Vancouver võtab juhtrolli ja saab toetust teistelt EA-le kuuluvatelt arendusmajadelt. Ootamatu otsus endine sulgeda Surnud tsoon arendajat tabasid nii tarbijad kui ka valdkonna spetsialistid segaduse ja kriitikaga, eriti kuna väljaandja kavatseb mängu ümber kujundada sellest, mis oleks võinud olla Kaardistamata-stiilis põnevus-seikluste pealkiri millelegi, mis sarnaneb reaalajas teenusega, mis võib olla täidetud mikrotehingute ja loot-kastidega ning võimaliku mitme mängijaga komponendiga. Võib kuluda aastaid, enne kui see mäng lõpuks riiulitele jõuab, kuid see pole ainus Tähtede sõda videomäng silmapiiril.

Walt Disney Company omandas Lucasfilmi koos kõigi selle varade ja tütarettevõtetega 2012. aasta oktoobris ning sulges tegelikult ettevõtte sisemine videomängude arendaja ja väljaandja LucasArts paar kuud hiljem 2013. aasta aprillis. Seejärel sõlmis Mouse House järgmisel kuul EA-ga eksklusiivse mitmeaastase litsentsilepingu Disney Interactive Studiosi kaudu, andes Redwoodis asuvale kirjastajale sisuliselt vaba valitsemisala areneda

Tähtede sõda mängud põhilisele mänguturule (mitte mobiilsed) ilma konkurentsita. Varsti pärast seda pani EA oma sisestuudiod – nimelt DICE ja Visceral Games – töötama äsja moodustatud kanoonilises universumis eraldiseisvate mängude kallal. Nüüd aga tekitab Viscerali sulgemine küsimuse, et millised mängud on hetkel/veel arendamisel?

DICE'i Battlefronti sari

EA teatas 2013. aasta E3-l, et esimene mäng, mis nende uue lepingu raames välja antakse Star Wars Battlefront, Pandemic Studiosi samanimelise mänguseeria taaskäivitamine, mille on välja töötanud EA DICE ja mis asub originaalis Tähtede sõda triloogia. Battlefront ilmus 2015. aastal koos J.J. Abrams Star Wars: The Force Awakens, koos järjega, Star Wars Battlefront II, ilmub järgmisel kuul. Arvestades, et esimene mäng oli ainult mitme mängijaga ja keskendus ainult sündmustele, mis toimusid Galaktilise kodusõja ajal, Battlefront II esitab originaalse loo sündmuste vahel Jedi tagasitulek ja Jõud ärkab.

Battlefront II toimub vahetult pärast teise Surmatähe hävitamist ja järgneb Impeeriumi erivägede rühmale, mida tuntakse Inferno Squadina, mängijad võtavad kontrolli keiserliku ohvitseri Iden Versio üle. Järge peetakse kaanoniks ja see laiendab müüte, mis originaalist üle jäid Tähtede sõda triloogia. Lucasfilm soovib kasutada neid mänge triloogiate vaheliste lünkade täitmiseks, pakkudes samal ajal fännidele nauditavat mängu. Arvestades, kui edukas oli esimene osa ja kui palju reklaami järge ümbritseb, on kindlasti võimalik, et EA DICE annab välja veel ühe Battlefront mäng Abramsi ajal Star Wars: IX jagu jõuab kinodesse 2019. aastal, et lõpetada triloogia.

Respawni pealkirjata Star Warsi mäng

Respawn Entertainment – ​​stuudio, mille moodustasid endised Infinity Wardi juhid Jason West ja Vince Zampella – tungis sündmuskohale Titanfall sari 2014. aastal. Kuigi nad ei ole EA-le kuuluv stuudio, rahastati neid algselt väljaandja partnerprogrammi kaudu ja seetõttu on neile antud luba oma stuudio loomiseks. Tähtede sõda mäng EA ja Lucasfilmi litsentsilepingu alusel. Areng pealkirjata Tähtede sõda mäng algas arvatavasti umbes selle väljakuulutamise ajal 2016. aastal. Ja kuigi üksikasju on selles etapis vähe, mäng on kinnitatud kolmanda isiku põnevusseiklusteks.

Lähtudes nende hüperaktiivsest Respawni ajaloost Titanfall sarja, samuti stuudio juhtide ajalugu koos Call of Duty frantsiis, on tõenäoline, et nende pealkirjata Tähtede sõda mäng saab olema mitme mängijaga. Arvestades aga seda, et nad määratlesid mängu konkreetselt põnevus-seiklusmänguna, on võimalik, et seda vara arendatakse ühe mängijaga mänguna. Veelgi enam, projekti juhtinud arendaja Stig Asmussen töötas suurema osa oma karjäärist sõjajumal - kolmanda isiku põnevus-seiklussari - Sony Santa Monica jaoks. Kuna Respawn on pealkirjata Tähtede sõda Mäng võib olla ühe mängijaga, on võimalik, et EA ei tahtnud kahte ühe mängijaga mängu Tähtede sõda arenduses olevad mängud, mis võisid kaasa aidata nende otsusele Visceral Games sulgeda. Lõppude lõpuks ei saa EA Respawni mängu ümber kujundada samamoodi nagu Viscerali oma, kuna neil ei ole stuudiot.

EA Vancouveri pealkirjata Star Warsi mäng

Surnud tsoon ja Battlefield Hardline arendaja Visceral Games alustas tööd nende pealkirjata Tähtede sõda mäng (koodnimega Projekt Ragtag) aastal 2013, kusjuures stuudio kutsus lõpuks endise Naughty Dogi loomingulise juhi Amy Hennigi, et jälgida pealkirja lavastust. Mängu kirjeldati kui lineaarset põnevusseikluslikku pealkirja, mis toimus vahetult pärast sündmusi Uus lootus. EA Motive – uus põnevus-seikluslik stuudio, mille asutas endine Assassin's Creed produtsent Jade Raymond aastal 2015 – kutsuti lugu edasi suunama. Mängu esimest kaadrit näidati E3 2016, kuid vaatamata suurele huvile projekti vastu (eriti pärast mängu tühistamist Tähesõjad 1313), sulges EA Visceral Gamesi ja andis kinnisvara üle vastloodud stuudiole EA Vancouver.

EA Vancouver koos mitme teise EA-le kuuluva stuudio abiga töötab nüüd mängu ümber ja muudab seda selle loopõhisest olemusest millekski, mis on tavatarbijatele paremini kättesaadav ja tervitatav (loe: mitte üksik mängija). Otsustades tööstuse liigne sõltuvus DLC-st ja mikrotehingutest, eriti progresseerumissüsteemiga Star Wars Battlefront II, EA Vancouver on pealkirjata Tähtede sõda mäng tehakse suure tõenäosusega mitme mängijaga mänguks. On ebaselge, kas Hennig jääb praegu projektiga seotuks, kuid mäng ei vasta kindlasti oma algselt kavandatud 2019. aasta väljalasele. Kahjuks pole teada, millal mäng poelettidele jõuab.

BioWare'i vana vabariik

BioWare on loomise eest vastutav stuudio vaieldamatult kõige austusväärsem Tähtede sõda kõigi aegade mäng: Star Wars: Vana vabariigi rüütlid. 2003. aastal ilmunud mäng andis mängijatele filmidega rivaalitseva loo. Järg, mis ilmus järgmisel aastal ettevõttest Obsidian Entertainment, pealkirjaga Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lordsja seejärel kogu ajaskaala hõlmav MMORPG, mis avaldati 2011. aastal pealkirjaga Star Wars: Vana vabariik. Mäng võttis võimust Tähesõdade galaktikad kui de facto Tähtede sõda MMO ja seda toetatakse tänaseni. Erinevalt Battlefront ja kõik muud EA-s arendatavad mängud, Vana vabariik on osa Tähesõdade legendid (varem tuntud kui laiendatud universum), mis tähendab, et see pole kaanon. Arvestades seda endist KotOR ja Massiefekt vanemkirjanik Drew Karpyshyn naasis 2015. aastal BioWare'i lipulaeva Edmontoni stuudiosse, et aidata stuudio uusimat IP-aadressi hoida, Hümn, on võimalik, et nad võiksid teha teise Tähtede sõda mäng tulevikus.

Peamised väljalaskekuupäevad
  • Star Wars: Battlefront II (2017)Ilmumiskuupäev: 17. november 2017

Parimad haruldased raudrüüd Balduri väravas 3: asukoht ja kuidas leida

Autori kohta