God of War 4 peaaegu ei sisaldanud Kratost

click fraud protection

Kuigi Kratose tegelaskuju on sõjajumal frantsiis, jäi ta 2018. aasta mängust peaaegu välja. Aastal 2016 hakkasid ilmuma varajased üksikasjad neljanda tiitli kohta sõjajumal frantsiis. Teada sai, et pealkiri jätab maha suure osa oma kreeka mütoloogia juurtest ja keskenduda rohkem norra mütoloogiale.

Millal sõjajumal aastal välja antud, leidis ta Kratose uues ümbruses: külmas põhjas, ümbritsetuna legendidest Odinist, Thorist ja Freyast. Lugu algab Kratose naise kaotamisega, jättes ta oma poja Atreuse ainsaks vanemaks. Mäng järgnes nende seiklustele, kui nad rändasid üle jäise maa, et neid maha jätnud naise ja ema tuhk laiali ajada.

Kratos aga peaaegu ei pääsenud sõjajumal. Intervjuus Barcelonas Gamelabis, nagu teatas Euromängija, mängujuht Cory Barlog selgitas, et Kratos ei olnud populaarne tegelane, kui nad esimest korda frantsiisi neljandat tiitlit välja töötasid. Varasemates mängudes oli Kratos tahtlikult ebatõenäoline antikangelane ning meeskonnas oli liikmeid, kes tundsid, et tema aeg on otsas. Barlog ütles:

"Arutelu alguses ütlesid inimesed, et peame Kratost lahti saama. See oli nagu: "ta on tüütu, ta on lõpetanud." " Barlogi sõnul loodi Kratos antikangelasena ajal, mil mängude vastased kangelased olid haruldased. 2005. aastal kavandati ta ebatavaliseks, kuid mõned arendusmeeskonna liikmed arvasid, et selleks ajaks oli oma rada juba tehtud. sõjajumal.

Õnneks võitsid targemad pead. Barlog väitis, et tegelane võib muutuda, ja kasutas oma kogemusi isana Kratose iseloomu kasvu ajendina. Niisiis sõjajumal hoidis Kratos ja lisas Atreuse, luues mängu, mis hõlmaks mõlemat mängu. Kuid mõned meeskonnaliikmed tundsid "saatemissioon" ei töötaks, kuid Barlog märkis, et Naughty Dogi edu Viimane meie seast tõestas vastupidist.

Sisse Sõjajumal, Kratos läks jõhkrast ja paadunud jumalast meheks, kes sai oma emotsioonidega kokku leinava abikaasa ja isana. Kratose lugu sõjajumal haaras mängijad täiesti uuel viisil ja tiitli jutustamine pälvis selle Aasta mäng auhind 2018. aasta mänguauhindade jagamisel, mis tõestab, et Barlogil on õigus. Sellest sai ka üks neist 2018. aasta 20 parimat mängu ning püüab jätkuvalt mängijate südameid ja kujutlusvõimet.

Valik lisada Kratos Sõjajumal, samuti otsus lasta tal areneda, Atreus tema kõrval, oli õige ja just see aitas luua mängu, mis hõlmas põnevat mängu koos uskumatult veenva süžeega. Nüüd ei osanud keegi isegi ette kujutada sõjajumal ilma Kratoseta, nii kaua elagu Kratos ja poeg.

Allikas: Euromängija

Genshini mõju: kust leida rohkem violetset rohtu (ja milleks see on mõeldud)

Autori kohta