Shadowbringers on suurepärane, kuid see pole PARIM Final Fantasy mäng

click fraud protection

Final Fantasy XIV varjukoopijad on saanud peaaegu universaalset kiitust nii oma loo kui ka mängu kvaliteedi eest, muutes selle üheks parim Final Fantasy mänge läbi aegade - kuid see pole sarja kõrgeim reiting Metakriitiline. See pealkiri kuulub alahinnatud klassikale, mis poleks imeliku ilmumiskuupäeva puhul jõudnud selleni pärast seda, kui PlayStation 2 konsoolimaailma raputas, oleks see tõenäoliselt olnud rohkem kaubanduslik edu kui see juba praegu oli. See on õige - Final Fantasy IX on tegelikult sarja kõrgeima hinnangu saanud mäng.

Neile, kes on mänginud FF9, see pole ilmselt suur üllatus - paljud fännid kipuvad nõustuma, et see on vähemalt üks parimaid tiitleid frantsiis on kunagi tootnud, kuigi see on lõhestav teema, arvestades seda, kui palju seeriat seal on on. Kuigi inimesed mäletavad sageli kummalist, deformeerunud graafilist stiili FF9 vähem nostalgilisel moel taandub vähemalt osa sellest tõsiasjale, et mäng ilmus a PS1 pealkiri mitu kuud pärast seda, kui PS2 debüteeris kõigi väljaannete graafikaga oluliselt parema graafikaga. Sarja jaoks, mis oli teinud endale nime graafika piiride nihutamisel - uskuge või mitte,

FF7 kogu oma klotsilises hiilguses oli omal ajal absoluutne uimane FF9 jääb PS2 mängude esteetikale palju alla, kahjustades kindlasti mängu esialgset vastuvõttu, kuigi lõpuks müüdi üle 5 miljoni eksemplari.

FF14Varju toojad laenab tegelikult päris palju mõnelt FF9ka narratiivsed löögid. Spoileritesse liiga süvenemata, FF14 varju toojad näeb erinevate maailmade kangelasi, kes üritavad päästa oma rahvast, ohverdades endale neid, keda nad peavad "väiksemateks". See element oli temaatika peamine probleem FF9 kuni erinevate maailmade elemendini ja isegi kurikaeladeni - Varju toojad"Emet Sech ja FF9Kuja - jagage isiksuseomadusi ja käitumismaneere. Neile, kes armastasid Varju toojad ja soovite rohkem seda jutustamisstiili, FF9 on jätkuvalt tugev valik.

Lisaks võrdlustele on siiski põhjus FF9 on ajaproovile vastu pidanud. See paneb kokku võib -olla kõige eklektilisema osatäitja, mis eales toodetud Final Fantasy mängu ja teeb seda viisil, mis rõhutab pigem nende nõrkusi kui tugevusi. Ükski erakonna liige pole seekord tõesti see "valitud" - neil kõigil on olnud oma võitlused ja oma vead ja ellujäämiseks peavad nad tegema koostööd, mitte sõltuma ühest kangelasest jumalik. See oli julge valik, kui mäng ilmus 2000. aastal, peaaegu kaks aastakümmet tagasi, ja on tänaseni. Särav ja värvikas tegelaskujundus, aurupunk ja muinasjuttudest inspireeritud maailm ning alahinnatud võimete kohandamise süsteem aitasid kõik luua FF9 ühe suurima läbi aegade - või suurima järgi Metakriitiline.

Muidugi, FF14 varju toojad on ka uskumatu - mäng poleks lõppenud 16 miljonit mängijat kui ei olnud. Nende kahe mängu marginaalid kategooriates, kus nad edenevad, on parimal juhul väikesed. FF9 üldhinnang on 94 Metakriitiline; FF14 varju toojad tuleb kohe allapoole, 92, seotakse FF10, FF12, FF7 (koos FF7 uusversioontiibades ootamine) ja FF6 Advance teise koha eest. Frantsiisis, mis on sageli tootnud mõningaid suurimaid JRPG -sid, on kõigi nende tiitlite ja muu hulgas ka parima Square Enixi tootmise kohta argument.

See on aga veel üks päev. Praegu tasub lihtsalt välja tuua, et kõik väärilised kiitused FF14 varju toojad võtab vastu, see pole isegi kõige kõrgemalt hinnatud Final Fantasy mäng frantsiisi ajaloos. See pole kerge vastu Varju toojad - see on meeldetuletus, et iga fänn, kes vahele jäi FF9 kui see esmakordselt 2000. aasta juulis avaldati, et seda nüüd proovida, kui see on Nintendo Switchile ja teistele platvormidele teisaldatud. FF9 jääb kuidagi üheks järjepidevalt alahinnatumaks Final Fantasy tiitlid ja kõrgeima hinnangu saanud Final Fantasy mäng, see lihtsalt ei tohiks seista.

RDR2 inimtekkeline mutant on Red Dead Redemptioni rängim saladus

Autori kohta